1장 Hello, 파이썬! 1.1 개발 환경 설정하기 1.2 첫 번째 파이썬 프로그램 작성하기 2장 자료형과 변수 2.1 숫자 자료형 2.2 문자열 자료형 2.3 불 자료형 2.4 변수 2.5 주석 2.6 실습 문제: 역 이름 출력하기 3장 연산자 3.1 연산자의 종류 3.2 연산자의 우선순위 3.3 변수로 연산하기 3.4 함수로 연산하기 3.5 실습 문제: 스터디 날짜 정하기 4장 문자열 다루기 4.1 문자열이란 4.2 원하는 만큼 문자열 자르기: 슬라이싱 4.3 함수로 문자열 처리하기 4.4 문자열 포매팅 4.5 탈출 문자 4.6 실습 문제: 비밀번호 만들기 5장 자료구조 5.1 리스트 5.2 딕셔너리 5.3 튜플 5.4 세트 5.5 자료구조 변환하기 5.6 실습 문제: 당첨자 뽑기 6장 제어문 6.1 조건에 따라 분기하기: 조건문 6.2 같은 일 반복하기: 반복문 6.3 실습 문제: 택시 승객 수 구하기 7장 함수 7.1 함수 정의하기 7.2 전달값과 반환값 7.3 함수 호출하기 7.4 변수의 범위: 지역변수와 전역변수 7.5 실습 문제: 표준 체중 구하기 8장 입출력 8.1 표준 입력받기: input() 8.2 표준 출력 시 유용한 기능 8.3 다양한 형식으로 출력하기: format() 8.4 파일 입출력 8.5 데이터를 파일로 저장하기: pickle 모듈 8.6 파일 한 번에 열고 닫기: with 문 8.7 실습 문제: 보고서 파일 만들기 9장 클래스 9.1 게임 소개 9.2 클래스와 객체 생성하기 9.3 클래스 상속하기 9.4 동작 없이 일단 넘어가기: pass 9.5 부모 클래스 호출하기: super() 9.6 게임 완성 9.7 게임 최종 리뷰 9.8 실습 문제: 부동산 프로그램 만들기 10장 예외 처리 10.1 예외 처리하기 10.2 오류 발생시키기 10.3 사용자 정의 예외 처리하기 10.4 오류와 상관없이 무조건 실행하기: finally 10.5 실습 문제: 치킨 주문하기 11장 모듈과 패키지 11.1 모듈 다루기 11.2 패키지 다루기 11.3 모듈 공개 설정하기: __all__ 11.4 모듈 직접 실행하기 11.5 패키지와 모듈 위치 확인하기 11.6 패키지 설치하기 11.7 내장 함수 사용하기 11.8 외장 함수 사용하기 11.9 실습 문제: 나만의 모듈 만들기
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