확장메뉴
주요메뉴


개념을 잡아주는 프로그래밍 정석
중고도서

개념을 잡아주는 프로그래밍 정석

: 기초 연산부터 고급 문제해결 능력까지 파이썬을 활용한 효율적인 프로그래밍 학습

정가
25,000
중고판매가
6,000 (76% 할인)
상태?
사용 흔적 약간 있으나, 대체적으로 손상 없는 상품
YES포인트
배송안내
  • 배송비 : 3,000원(선불) ?
  • 상현서림에서 30,000원 이상 구매 시 무료배송
구매 시 참고사항
  • 중고샵 판매자가 직접 등록/판매하는 상품으로 판매자가 해당 상품과 내용에 모든 책임을 집니다.

  •  한정판매의 특성상 재고 상황에 따라 품절 가능

품목정보

품목정보
발행일 2010년 05월 04일
쪽수, 무게, 크기 484쪽 | 828g | 188*235*30mm
ISBN13 9788960771338
ISBN10 8960771333

중고도서 소개

사용 흔적 약간 있으나, 대체적으로 손상 없는 상품
  •  판매자 :   상현서림   평점4점
  •   ☞ 서고위치:417-04
  •  특이사항 : ☞ 서고위치:417-04 [상현서림]은 현재 1인 체제로 사업장을 운영하고 있습니다 따라서 이곳 상거래에서 발생하는 서적의 문제는 저의 불찰로 생겨납니다. 책을 받아 보시고, 기록한 사항과 다른 부분이 발생시 먼저, 저에게 연락 주시기를 당부드립니다! 매장을 방문하실 분은 반드시 하루전 전화 통화 후 내방해 주시면 감사하겠습니다

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자: 제니퍼 캠벨(Jennifer Campbell)
토론토 대학교 컴퓨터 과학과의 전임강사로 이 책의 토대가 된 과정을 만들었다.
저자: 폴 그리스(Paul Gries)
토론토 대학교 컴퓨터 과학과의 전임강사로 우수 강의상을 수차례 받은 바 있으며 다른 여러 컴퓨터 과학 입문 교재도 집필했다.
저자: 제이슨 몬토조(Jason Montojo)
제니퍼 캠벨과 폴 그리스의 지도를 받았으며, 지금은 IBM에서 이클립스 프로그래밍 플랫폼 관련 업무를 하고 있다. 또한 전문적인 사진작가이자 디지털 예술에도 능해 이 책에 포함된 다이어그램을 모두 만들었다.
저자: 그렉 윌슨(Greg Wilson)
학계로 돌아가기 전까지 수년 동안 현장에서 근무했으며, 10년 넘게 파이썬을 썼고 다른 프로그래밍 서적도 다수 집필했다.
역자: 이대엽
처음 프로그래밍을 접했을 때 가장 어울리는 일을 찾은 듯해서 다행스러웠던 평범한 프로그래머. 오픈소스 프로젝트에 관심이 있고 플랫폼에 구애받지 않는 프로그래머가 되려고 노력 중이다. 『소트웍스 앤솔러지』(위키북스, 2008)를 공역했다.

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

대학에서 처음으로 프로그래밍 과목을 들은 이후로 졸업하기 전까지 전산 관련 과목을 들었는데, 돌이켜 보니 그 중에 많은 시간을 프로그래밍 언어에 익숙해지는 데 보냈던 것 같다. 지금이야 처지가 그나마 낫지만 당시에는 교과 과정에서 배운 내용을 명쾌하게 이해하면서도 실습 시간에 C, C++, 자바로 짠 프로그램이 해당 언어의 세부 사항과 맞물려 도저히 이해하기 힘든 증상을 보여 애타했던 적이 한두 번이 아니었다. 그때는 그게 왜 그렇게 어렵고 힘들었는지 지금 생각하면 허탈하기만 하다.

이 책을 옮기면서 생각해봤다. '학교에서 수업을 들을 때 파이썬이라는 언어로 수업을 진행했다면 어땠을까'하고. 본문에도 나오지만 처음 프로그래밍을 배울 땐 주객이 전도되는 현상을 자주 겪는다. 코드 한 줄 이해하는 데 도리어 그것을 표현한 프로그래밍 언어의 세부 사항에 압도돼 버리는 현상 말이다.

동영상 사이트인 유튜브에 들어가 'MIT Introduction to Computer Science'로 검색해보자. 검색 결과로 나오는 동영상을 보면 알겠지만 세계적으로 이름난 대학 중 하나인 MIT에서도 파이썬을 이용해 프로그래밍 개론 강의를 진행한다. 그 밖에도 대학에서 프로그래밍을 가르칠 때 파이썬을 채택한 사례는 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 그런데 수많은 언어 가운데 굳이 파이썬을 채택한 이유는 뭘까?

본문의 예제 코드를 보면 알겠지만 파이썬 코드는 자체가 알고리즘에 가깝다. 언어 자체의 간결함과 높은 가독성은 파이썬을 배우고 쓰기 쉽게 해준다. 따라서 목적하는 개념 이해와 문제 해결에만 오롯이 집중할 수 있다. 더불어 풍부한 라이브러리와 짧은 개발 주기, 다른 프로그래밍 언어와의 손쉬운 통합은 오늘날 기업의 지상 과제인 적기출시(Time to Market)를 실현하는 데도 도움이 될 것이다.

하지만 무엇보다도 파이썬 언어가 주는 매력은 바로 프로그래밍의 재미다. 여기서 재미란, 프로그래밍 언어로 내가 하고 싶은 일에만 집중할 수 있을 때 성립하는 요소다. 특히 프로그래밍을 처음 접하거나 익숙지 않은 전산 전공자의 경우에는 이런 요소가 더 중요하리라 생각한다. 언어적 세부 사항에 압도돼 프로그래밍이 주는 즐거움을 느끼기 힘들었다는 사람이라면 더더욱 그렇다.

이런 점을 감안한다면 저자가 파이썬을 선택한 이유는 자명하다. 사실 이 책에서 저자가 전하고자 하는 바는 언어적 세부 사항에 있지 않기 때문이다. 이 책은 기본적인 프로그래밍 요소부터 알고리즘, 디버깅, 객체지향 프로그래밍, 테스트 주도 개발, GUI 제작, 데이터베이스 활용법까지 전산 전공자뿐 아니라 현장에서 근무하고 있는 프로그래머라면 꼭 짚고 넘어가야 할 내용을 이해하기 쉽게 설명한다. 다시 한 번 '예전에 프로그래밍을 처음 배울 때 이 책으로 시작했으면 어땠을까'하는 생각을 해본다.
--- '옮긴이의 말' 중에서

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

추천평 추천평 보이기/감추기

『개념을 잡아주는 프로그래밍 정석』은 이름값을 하는 책이다. 이 책에서 제시하는 내용은 추상적인 내용보다는 실용적인 사례를 중심으로 구성돼 있고, 각 장은 파이썬을 활용해 프로그래밍에서 중요한 부분을 장황하지 않게 설명한다. '어떻게 컴퓨터가 X를 하게 할까?'라는 의문을 품은 학생이라면 이 책에서 그 해답을 금방 찾을 수 있으리라 생각한다.
크리스틴 앨버라도 (하비 머드 대학 컴퓨터 과학과 부교수)
과학은 실험을 수행해서 배우는 학문이다. 이 책은 컴퓨터 과학과 학생이 짧고 상호작용이 풍부한 파이썬 스크립트를 통해 실험하는 과정에서 자료 구조, 정렬과 탐색 알고리즘, 객체지향 프로그래밍, 데이터베이스 접근, 그래픽 사용자 인터페이스, 좋은 프로그램 설계와 같은 필수 개념을 배울 수 있게 도와준다. 실질적인 도움을 주는 다양한 예제와 도표, 이미지를 활용해 명료하게 쓴 내용은 초보 프로그래머에게 큰 도움을 줄 것이다.
로날드 맥 (산호세 주립대학 컴퓨터 과학부 IBM 알마덴 연구센터 연구원)
'뭐야, 컴파일러도 없고, 예제 급여처리 애플리케이션도 없네? 무슨 프로그래밍 책이 이래?' 책을 집어든 독자에게선 당장 이런 반응이 나올 수도 있겠지만, 정말 좋은 책이다. 이 책은 '넌 아직 아무것도 몰라'라는 전제로 시작해 관련 프로그래밍 기술의 개념과 기법을 거쳐 대담무쌍한 놀이로 접어든다. 그리고 학생들은 연습문제에서 이미지와 그래픽을 다루면서 분명 흥미를 느낄 것이다!
로라 윙어드 (『Practical Perforce』의 저자)
디버깅을 다룬 절은 정말 훌륭하다. 내가 알고 있는 현직 프로그래머 가운데 다수는 이 책의 모든 내용을 공부해 보라고 하면 당연히 기분 나빠하겠지만 때론 이 절(그리고 다른 여러 절)의 내용을 진정으로 연마할 필요가 있다.
알렉스 마틸리 (『Python in a Nutshell』의 저자)
이 책은 두 가지 방식에서 모두 성공적이다. 이 책은 과학에 초점을 맞춘 컴퓨터 과학 전공 교재이면서 파이썬 참고서를 목표로 삼는다. 심지어 학생들에게 계산적 통찰력을 함양하면서도 학생들이 새로 습득한 프로그래밍 기술을 곧장 연구나 프로젝트에 응용할 수 있게 도와주기도 한다.
자카리 도드 (하비 머드 대학 컴퓨터 과학과 부교수)

상품정보안내

  •  주문 전 중고상품의 정확한 상태 및 재고 문의는 PC웹의 [판매자에게 문의하기]를 통해 문의해 주세요.
  •  주문완료 후 중고상품의 취소 및 반품은 판매자와 별도 협의 후 진행 가능합니다. 마이페이지 > 주문내역 > 주문상세 > 판매자 정보보기 > 연락처로 문의해 주세요.

부적합 상품 신고하기 신고하기

  •  구매에 부적합한 상품은 신고해주세요.
  •  구매하신 상품의 상태, 배송, 취소 및 반품 문의는 PC웹의 판매자 묻고 답하기를 이용해주세요.
  •  상품정보 부정확(카테고리 오등록/상품오등록/상품정보 오등록/기타 허위등록) 부적합 상품(청소년 유해물품/기타 법규위반 상품)
  •  전자상거래에 어긋나는 판매사례: 직거래 유도

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 판매자 배송
  •  택배사 : 로젠택배 (상황에 따라 배송 업체는 변경 될 수 있습니다.)
  •  배송비 : 3,000원
배송 안내
  •  판매자가 직접 배송하는 상품입니다.
  •  판매자 사정에 의하여 출고예상일이 변경되거나 품절이 발생될 수 있습니다.
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  •  쿠폰은 결제 시 적용해 주세요.
1   6,000
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기