확장메뉴
주요메뉴


닫기
사이즈 비교
소득공제
생각이 쑥쑥 포켓 터틀과 함께하는 나도 코딩 1

생각이 쑥쑥 포켓 터틀과 함께하는 나도 코딩 1

: 라인 코딩

첫번째 리뷰어가 되어주세요 | 판매지수 228
정가
20,000
판매가
18,000 (10% 할인)
배송안내
서울특별시 영등포구 은행로 11(여의도동, 일신빌딩)
지역변경
  • 배송비 : 무료 ?
신상품이 출시되면 알려드립니다. 시리즈 알림신청
eBook이 출간되면 알려드립니다. eBook 출간 알림 신청
  •  국내배송만 가능
  •  최저가 보상
  •  문화비소득공제 신청가능

품목정보

품목정보
발행일 2023년 06월 01일
쪽수, 무게, 크기 60쪽 | 257*360*7mm
ISBN13 9791197998065
ISBN10 1197998063
KC인증 kc마크 인증유형 : 적합성확인
인증번호 :

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 (1명)

추천평 추천평 보이기/감추기

코딩교육의 궁극적인 목표는 문제에 공감하고 해결책을 찾아 추상화하는 능력을 키우는 것입니다. 코딩 학습의 어려움은 주로 추상화된 문제 해결 기법을 한 번에 이해하기 힘들어서인데, 이 때문에 단계적 학습과 좋은 교재가 필수적입니다. 나도 코딩 교재 시리즈는 이런 중요한 학습 과정을 잘 가이드합니다. 단계적 문제 해결을 통해 학생들은 은연중에 계산적 사고를 경험하게 될 것입니다. 또한, 이 과정이 재미있게 진행되므로 즐겁게 배울 수 있습니다. 이 책이 많은 학생에게 새로운 사고의 틀과 도구를 제공하고, 그 틀과 도구가 그들의 미래와 우리 사회를 위해 잘 쓰이기를 기대합니다.
- 이민석 (국민대학교 소프트웨어융합대학 교수 l 전 이노베이션 아카데미 초대 학장 )
소프트웨어를 배워야 하는 이유를 생각해 본 적이 있나요? 오랫동안 우리는 수학이나 영어는 꼭 배워야 하는 것이라고 여겨왔습니다. 하지만 소프트웨어도 그래야 한다고는 생각하지 않는 것 같습니다. “소프트웨어를 배워 개발자가 되라는 거야?”라는 반응을 심심치 않게 접할 때면, 소프트웨어 교육의 필요성에 대한 공감대 형성이 시급함을 느낍니다. 제 생각에 소프트웨어를 배워야 하는 이유는 우리가 살아가는 현대 사회에서 마주치는 수많은 문제가 소프트웨어를 사용해 해결되고 있기 때문입니다. 그렇다면, 소프트웨어를 사용해 문제를 해결하려면 어떤 역량이 필요하냐는 질문을 던져볼 수 있는데요. 그것이 단순히 코딩 문법과 특정 기술을 잘 다루는 능력일까요? 그것보다는 학생들이 자기 주변에서 일어나는 다양한 문제를 해결하고자 창의적으로 생각하고, 그 생각을 소프트웨어를 사용해 논리적으로 표현하는 능력이 필요합니다. 나도 코딩 교재 시리즈는 다양한 문제를 제시해 학생들이 창의적으로 생각하게 하고, 로봇을 활용해 코딩하며 얻은 직관적인 경험을 바탕으로 문제를 해결하는 역량을 길러줍니다. 이 책이 많은 학생에게 쉽고 재미있게 코딩하며, 컴퓨팅 사고력을 함양할 수 있는 기회를 선물해 줄 것입니다.
- 윤성혜 (그렙 SW역량개발연구소 연구소장 l 전 국민대학교 소프트웨어융합대학 교수)

회원리뷰 (0건) 회원리뷰 이동

  등록된 리뷰가 없습니다!

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평 (0건) 한줄평 이동

  등록된 한줄평이 없습니다!

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  •  쿠폰은 결제 시 적용해 주세요.
1   18,000
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기