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CHAPTER 01 ‘전달하고 싶은’ 것이 ‘전달되게’ 하기 위해
- 디자인 시점에 서다 - HINT01 좋은 그림이란 무엇인가 HINT02 ‘디자인’에서는 이렇게 생각한다 HINT03 ‘전달되는’ 힘을 단련하는 법 HINT04 ‘전달하고 싶은’ 것을 소중히 CHAPTER 02 그릴 것을 정하다 - 아이디어 - HINT05 아이디어란 HINT06 아이디어는 누구에게나 떠오른다 HINT07 아이디어를 모으는 방법 HINT08 아이디어 정리하기 HINT09 아이디어를 단련하는 방법 CHAPTER 03 그림을 설계하다 - 구도 - HINT10 구도란 HINT11 그릴 때의 포인트 HINT12 패턴에 맞춘다 HINT13 구도 단련법 CHAPTER 04 그리기 - 디테일 - HINT14 신은 세부에 머문다 HINT15 생각대로 그릴 수 없을 때 HINT16 선이 어울리지 않을 때 HINT17 인체 그리기 요령 CHAPTER 05 채색하다 - 색 - HINT 18 색의 성질 HINT 19 색의 상대성 HINT 20 색의 이미지 HINT 21 색의 결정법 - 기본 HINT 22 색의 결정법 - 응용 HINT 23 탈피/촌스러운 색 CHAPTER 06 실천 - 캐릭터 디자인 - HINT24 인수분해와 개념화 HINT25 캐릭터 디자인의 사고방식 HINT26 캐릭터를 디자인하자 HINT23 탈피/촌스러운 색 CHAPTER 07 계속 그리기 위해서 HINT27 준비는 OK? HINT28 숙달의 달인 HINT29 적은 나 나름 COLUMN 천리길도 한 걸음부터 - 이론과 실전의 반복 - 그림이 서투른 사람의 강점 - 센스의 좋은 점 - 그림은 세부의 집합체 총 마무리, 제목 붙이는 법 - ‘전달하고 싶은’ 것에서 아이디어를 넓힌다 - 그림 그리는 것을 일로 삼다 - 아트형과 디자인형 - |
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