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스타크노믹스

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: 스타크래프트에서 캐낸 5가지 경영전략

김태홍,라도삼,장후석 공저 | soft bank media(정보시대) | 2000년 08월 31일   저자/출판사 더보기/감추기
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품목정보

품목정보
발행일 2000년 08월 31일
쪽수, 무게, 크기 298쪽 | 크기확인중
ISBN13 9788988351154
ISBN10 8988351150

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 장후석
고려대학교 경영학과 졸업. 고려대학교 대학원 마케팅 전공. 현재 현대경제연구원 주임 연구원. 저서로는 『생존을 위한 글로벌 전략』과 역서로 『인력관리』『IT 경영전략』등이 있다.
저자 : 김태홍
연세대학교 경영학과 졸업. 연세대학교 대학원 경영전략 전공. 현재 현대경제연구원 주임연구원. 역서로는 『성과측정』『IT 경영전략』『하이테크 산업 경영』등이 있다.
저자 : 라도삼
중앙대학교 신문방송학과 졸업. 중앙대학교 언론학 박사. 현재 21세기지식경영연구소 이사. 한경 전문가 포럼 사이버문화 전문위원. 중앙대, 건국대, 순천향대 출강. 저서로는 『비트의 문명 네트의 사회』등이 있다.

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마이클 포터에 의하면 각 산업내의 다른 기업들과 경쟁하는 데는 3가지 본원적 전략이 있다고 한다. 첫째가 비용 우위 전략으로 전반적인 비용 우위를 목표로 여러 가지 기능상의 방안들을 통해 비용우위를 달성하는 것이다. 둘째는 집중화 전략으로 특정 구매자별, 생산라인별, 지역별로 한정된 시장에 집중하는 것이다. 셋째가 차별화 전략인데 기업이 판매하는 제품이나 서비스를 차별화 시키는 것으로 자사의 제품을 타사의 제품이나 서비스와 구별되는 창의적 제품으로 인식시키는 전략이다.

이 중 가장 기본적인 방안이 비용 우위 전략이다. 그러나 게임 산업은 특성상 비용 우위 전략을 적용하는 데 어려움이 많다. S/W의 한계생산비용 자체가 제로에 가깝기 때문이다. 산업 자체가 비용 우위를 통해 경쟁사와 경쟁할 수 없는 상황이다. 따라서 기업들은 고객이 제품의 차별화를 인정하는 수준까지 가격을 높게 책정하려고 한다. 이와 동시에 가격이 판매량에 미치는 영향을 잘 알고 있기 때문에 이를 고려하지 않을 수 없다. 고객이 허용하는 비용 수준이 어디인지 아는 것이 중요하다.

스타크래프트의 국내 유통을 감안한 한빛소프트는 국내의 후진적 유통 구조를 감안하여 제품력을 기반으로 무리한 유통을 자제한 채 고객의 비용을 고려한 정책을 사용했다. 고객의 비용이 일정하도록 단기적 매출 위주보다 장기적 매출 증진을 위해 가격을 조절한 것이다. 즉, 철저한 재고 관리를 통해 초기 가격을 출시 시점에서 2년 이상 유지할 수 있었다. 또한 중간 딜러 가격 및 소비자 판매가격을 수시로 파악, 가격 유지가 되도록 수급을 조절한 것도 많은 도움이 되었다.
--- pp.108-109

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