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들어가며
그러면 그래픽 디자인은 뭘까요? - 10 그래픽 디자인의 역사에 관한 설명 - 20 Chapter 1. 형태 ? 28 크다와 작다 - 32 비율 - 40 거꾸로 - 42 반전 - 43 왼쪽에서 오른쪽으로 - 44 앞에 / 뒤에 - 46 초점 / 빗나간 초점 / 병치 - 48 수직 - 50 수평 - 52 밝음 ? 54 어두움 - 55 화질 - 56 이미지 잘라내기 - 60 반복과 패턴 - 62 대칭 - 64 비대칭 - 65 단순성 - 66 복잡성 - 67 색채학 - 68 삼원색 / 이차색 - 70 추상적 - 76 직접적 - 77 양의 공간 - 78 음의 공간 - 79 시각적 변화 - 80 Chapter 2. 타이포그래피 ? 82 문자를 발명한 사람은 누구? -90 서체 - 94 서체스타일 - 96 포인트와 파이카 - 98 자간 - 99 행 간 - 100 타이포그래피 색상, 비율, 그리고 질감 - 102 Chapter 3. 내용 ? 104 근본적인 문제 - 104 형태는 기능을 따른다 - 109 공식 - 110 Chapter 4. 콘셉트 ? 112 직접적 ? 114 암시적 - 115 환상 ? 116 비유 - 118 시각적 분위기 120 사진 / 일러스트 / 만화 / 픽토그램 - 122 사실적 - 124 반전 - 125 Chapter 5. 10가지 디자인 프로젝트 ? 126 1. 그래픽 디자인 수집을 시작하기 - 130 2. 색칠하기 - 134 3. 양의 공간 이용하기(음의 공간도 이용) - 136 4. 작은 포스터 만들기 - 138 5. 좋아하는 것 다시 디자인 - 140 6. 자신만의 서체 견본 표 만들기 - 142 7. 자신만의 비주얼 아이덴티티 만들기 - 146 8. 내 거라고 표시하기 - 152 9. 자기 신념을 담아 로고 디자인하기 - 155 10. 자기가 하고 싶은 것 하기 - 그리고 그 결과를 업로드하기 - 157 |