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닌텐도는 어떻게 세계를 정복했는가

닌텐도는 어떻게 세계를 정복했는가

: 슈퍼 마리오로 도약한 닌텐도의 성공과 위기의 역사

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품목정보

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발행일 2015년 03월 20일
쪽수, 무게, 크기 384쪽 | 708g | 152*224*22mm
ISBN13 9788960776821
ISBN10 8960776823

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 제프 라이언(Jeff Ryan)
평생 동안 게이머로서 살롱닷컴(Salon.com)과 유명 라디오 프로그램인 [올 씽스 컨시더드(All Things Considered)]에서 활약한 바 있다. 500개가 넘는 비디오게임의 리뷰를 썼으며 인기 웹사이트인 카트릴리온(Katrillion)의 게임 편집자로서 4개 콘솔의 발매 특집을 다뤘다. 뉴저지 블룸필드에서 아내와 두 딸과 함께 살고 있다.
역자 : 박기성
PC 게임부터 시작해서 온라인, 모바일 게임에 이르기까지 20여 년간 다양한 플랫폼의 게임 개발에서 주요 역할을 맡아왔다. 관심 분야 도서에 한해 아주 가끔씩 번역을 하기도 한다. 역서로 에이콘 출판사의 『Gamification & 소셜게임』(2011년), 『두 얼굴의 구글』(2012년), 『유니티로 만드는 게임 개발 총론』(2013년), 『게임 데이터 분석』(2014년) 등이 있다.

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“제프 라이언은 닌텐도의 스토리에 머리를 쿵 하고 부딪쳐 온갖 종류의 코인과 파워업을 얻는다. 또한 어떻게 해서 비디오게임이 세계적인 엔터테인먼트로서의 입지를 완벽하게 차지하게 됐는지에 대해 폭넓은 이야기를 짜임새 있게 들려 준다. 정말 멋진 이야기다.”
- 톰 비셀(Tom Bissell), 『Extra Lives: Why Video Games Matter』의 저자

“1983년에서 1984년, 아타리가 망쳐버린 게임 산업을 구원할 때부터 이후 오랫동안의 혁신의 시기에 이르기까지, 닌텐도는 게임 디자이너인 나에게 언제나 중요한 영감의 원천이었다. 이 책은 오늘날의 닌텐도가 어떻게 탄생했는지를 매우 상세하게 보여줌으로써, 이 경이로운 회사의 기원이 궁금한 독자들에게 멋진 읽을거리를 제공한다.”
- 존 로메로(John Romero), 「둠」, 「울펜슈타인 3D」, 「퀘이크」의 공동 개발자

“어린 시절 닌텐도 세대였던 내게 이 책은 흥미로우며 통찰력이 넘친다 닌텐도가 이룩한 업적은 아무나 할 수 있는 것이 아니다. 가벼운 마리오 팬에서부터 전문 비디오게임 개발자에 이르기까지 자신만의 특별한 마법을 위한 통찰력을 원하는 사람이라면 이 책을 읽어볼 만한 가치가 있다.”
- 클리프 블레진스키(Cliff Bleszinski), 에픽 게임스의 디자인 디렉터이자 「언리얼」, 「기어즈 오브 워」의 공동 개발자

“이미 알려진 닌텐도 스토리를 충실히 전달함은 물론, 그에 덧붙여 새로운 정보를 결합시킨 위대한 성과를 이뤄냄으로써, 데이비드 셰프(David Sheff)의 『닌텐도의 비밀』이란 책을 훌륭히 계승한 책이다.”
- 스티븐 켄트(Steven Kent), 비디오게임 저널리스트이자 『The Clone Republic』의 저자

“열정적이고 박학다식한 팬이 저술한 닌텐도의 성공에 대한 완벽한 역사.”
- 「퍼플리셔스 위클리(Publishers Weekly)」 지

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