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실전 코드로 배우는 실용주의 디자인 패턴

실전 코드로 배우는 실용주의 디자인 패턴

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컴퓨터 공학 top100 4주
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품목정보

품목정보
발행일 2006년 07월 19일
쪽수, 무게, 크기 497쪽 | 1097g | 188*257*30mm
ISBN13 9788955508512
ISBN10 8955508514

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

역자 : 송치형
충남 과학고를 졸업하고 서울대에서 컴퓨터 공학과 경제학을 전공하고 있다. 코어 로직스에서 데이터마이닝 및 OLAP 엔진, 현대 상선에서 예산 프로젝션 엔진, 컨설팅 업체에서 휴대폰 요금제에 따른 이통사 수익률 시뮬레이션 프로그램, 다날에서 룰 기반의 위기관리 시스템과 결제 프레임워크, 중국 휴대폰 결제 시스템을 개발했다. Spring, Hibernate 등을 이용한 POJO 기반의 개발을 좋아하고 요즘은 Ruby와 Ruby on Rails에 푹 빠져있다. ‘http://blog.naver.com/scroco’와 ‘scroco@naver.com’을 통해 역자와 연락할 수 있다.

LogOn JAVA 2 PROGRAMMING (사이텍미디어)
LogOn Visual C# (사이텍미디어)
Core Java의 저자 Horstmann의 생각하는 Big Java (사이텍미디어)
감수 : 최상훈
CORBA 및 CORBA Service 설계 및 개발
KTF IP-NMS 시스템 CORBA 컨설팅
국방부 C41 2단계 CORBA 컨설팅
Enterprise Framework, EAI Framework 개발
objectworld.org에서 SE 관련 스터디 진행
Pattern을 기반으로 하는 Software Architecture
JCO 부회장
저자 : 앨런 홀럽
홀럽은 1979년부터 컴퓨터 업계에서 경력을 쌓았다. 그는 현재 컨설턴트로서 기업들이 소프트웨어에 불필요하게 돈을 낭비하지 않도록 도와주고 있다. 또한 OO 디자인, 자바 등에 대한 강좌를 운영하고 있으며 디자인 프로세스 멘토링과 디자인 리뷰, 기업의 기술 심사 등을 하며 때로는 직접 프로그램을 작성하기도 한다. Compiler Design in C, Taming Java Thread 등의 책을 저술했고, IBM developWorks, 자바 월드 등에 활발히 글을 쓰고 있다.

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“홀럽은 패턴을 나열하고 각각을 토이 코드(Toy code)를 통해 설명하는 전통적인 방법과는 정반대의 접근을 한다. 그는 두 개의 프로그램을 구현하면서 패턴이 이 프로그램들을 어떻게 멋지게 만들어 가는지를 보여준다. 이러한 방식을 통해 각 패턴을 프로그램 문맥 안에서 배울 뿐 아니라 현실에서 있을 수밖에 없는 트레이드 오프에 대한 결정 과정도 배울 수 있다. 책의 가독성 또한 놀랍다. 정말 유쾌한 책이다.”

“모든 페이지가 디자인 패턴 자체와 패턴을 실무에서 활용하는 방법에 대한 유용한 정보로 가득 차있다.”

“이 훌륭한 책은 나에게 큰 도움이 되었다. 그는 명쾌한 단어로 패턴을 설명한다. 이 책은 지루한 패턴 리스트가 아닌 살아있는 패턴 활용서이다. 나는 이 책의 실용적인 접근 방식을 사랑하며, 홀럽이 새로운 책을 더 냈으면 좋겠다. 그의 지식으로부터 도움을 받고 싶기 때문이다.”

“내 생각에는 실제 코드를 통해 패턴을 학습하는 것이 패턴을 기억하는데도 카탈로그 식 학습 방법보다 효과적인 듯 하다. 전체 프로그래밍 맥락 속에서 패턴을 기억하면 되기 때문이다.”
아마존 서평 중에서

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