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Physically Based Rendering 물리 기반 렌더링

Physically Based Rendering 물리 기반 렌더링

: 현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지

[ 2판 ]
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  • 2016년 대한민국학술원 우수학술도서
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품목정보

품목정보
발행일 2015년 10월 16일
쪽수, 무게, 크기 1224쪽 | 2119g | 188*255*51mm
ISBN13 9788960777620
ISBN10 8960777625

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저 자 소 개
매트 파르(Matt Pharr)
인텔(Intel)의 특급 엔지니어로, 어드밴스드 렌더링 테크놀로지(Advanced Rendering Technology) 그룹의 리드 아키텍트다. 이전에 이종 CPU+GPU 시스템에서의 그래픽에 대한 프로그래밍 모델에 대해 작업한 네옵티카(Neoptica)를 공동 창업했다. 네옵티카는 인텔이 인수했다. 네옵티카 이전에는 엔비디아(NVIDIA)의 소프트웨어 아키텍처 그룹에 있었으며, 픽사(Pixar)의 렌더링 R&D 그룹에서 일했다. 스탠포드 그래픽스 연구소에서 박사 학위를 받았으며, 팻 한라한(Pat Hanrahan) 지도하에 작업했다. 『GPU Gems 2』의 편집자이기도 하다.

그렉 험프리스(Greg Hunphreys)
엔비디아의 OptiX 레이트레이싱 팀의 멤버다. 버지니아 대학의 컴퓨터 과학과 교수였으며, 고성능과 물리 기반 컴퓨터 그래픽스에 대한 연구를 수행하고, 또한 컴퓨터 아키텍처와 시각화를 연구했다. 프린스턴에서 학사를 받고, 스탠포드 컴퓨터 과학과에서 팻 한라한의 지도하에 박사 학위를 받았다. 광선을 추적하지 않을 때 그렉은 브리지 게임 토너먼트와 뜨개질, 오토바이 라이딩을 즐긴다.
역자 : 이상우
과학에 흥미가 많았던 과학도로서 과학고를 조기 졸업하고 KAIST에 입학, 전산학과를 수석으로 졸업했다. 컴퓨터로 표현 가능한 가상 세계에 대한 흥미가 높아 엔씨소프트에서 게임 개발을 시작했다. 게임 그래픽을 통해 오프라인 렌더러의 기반 이론에 관심을 갖게 됐고, 컴퓨터 그래픽 이론의 연구를 위해 UNC-CH의 그래픽 랩으로 유학을 가서 학위를 받았다. 최고의 실시간 렌더러를 가진 게임 엔진인 언리얼 엔진 3/4를 에픽 게임즈(Epic Games)에서 개발하다가 급속히 성장하는 모바일 렌더러의 세계에서 최고의 그래픽을 표현하기 위해 현재는 액션 스퀘어에서 개발에 매진하고 있다.

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이 책은 대단한 책이다. 이 책은 기묘한 수학, 매혹적인 물리, 실용적인 소프트웨어 공학, 그리고 최첨단 실사 렌더러를 작성하는 데 필요한 기발한 기술을 모두 다룬다. 이 모든 주제를 깔끔하고 교육적인 방식으로, 실제로 중요한 모든 세부사항을 생략하지 않고 상세히 설명한다.
pbrt는 단지 레이트레이서(ray tracer)의 ‘장난감’ 구현만이 아니라, 일반적이고 안정적인 완전한 전역 조명 렌더러다. pbrt는 수행 시간을 줄이고 복잡한 장면의 메모리 소모량을 줄이기 위한 많은 중요한 최적화를 포함한다. 더욱이 pbrt는 기타 렌더링 알고리즘 변종과 함께 쉽게 확장할 수 있다.
이 책은 학생을 위한 교과서일 뿐만 아니라, 실제 분야의 전문가들을 위한 유용한 참고 도서다. 개정판은 메트로폴리스 빛 전송, 표면 밑 산란, 사전 계산 빛 전송 등에 대한 부분으로 확장됐다.
-페르 크리스텐센(Per Christensen) / 픽사 애니메이션 스튜디오(Pixar Animation Studios) 렌더맨 프로덕션, 선임 소프트웨어 개발자

연구나 최고급 렌더링 분야에서 직업을 찾고 있는가? 기초 교육을 받고난 후에는 이론과 실전 예제, 즉 실제 코드가 함께 하는 이 책으로 자신의 프로젝트를 시작하라.
개정판에서 매트 파르와 그렉 험프리스는 메트로폴리스 빛 전송이나 의사 몬테카를로 방식 같은 가장 발전된 렌더링 기술에 대해서도 쉬운 접근을 제공한다. 게다가 기반 작업을 통해, 렌더러에 자료를 넣고 추출할 때의 고통을 겪지 않게 해준다.
거시적 접근 방식의 문학적 프로그래밍은 읽기 쉬운 문장의 깔끔한 로직으로 나타난다. 그래픽을 진지하게 생각한다면 최신 기술을 다룬 이 독창적이고도 극도로 가치 있는 이 책을 반드시 읽기 바란다.
-알렉산더 켈러(Alexander Keller) / 멘탈 이미지스(Mental Images) 수석 과학자-

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