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게임 프로그래밍 알고리즘

게임 프로그래밍 알고리즘

: 게임 프로그래머를 위한 실전 알고리즘 원리와 기법

에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈이동
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게임 top100 67주
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품목정보

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발행일 2015년 12월 30일
쪽수, 무게, 크기 404쪽 | 943g | 188*235*24mm
ISBN13 9788960778016
ISBN10 896077801X

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저자 : 산자이 마드하브
서던 캘리포니아 대학(USC)의 강사로, 비디오 프로그래밍에 관한 다양한 과목을 가르치고 있다. USC에서 전임 강사를 맡기 전에는 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts), 네버소프트(Neversoft), 판데믹 스튜디오(Pandemic Studios) 등 여러 비디오 게임 개발사에서 프로그래머로 일했다. 다양한 시스템에서 프로그래밍을 해왔지만 주 관심사는 게임 플레이 메커니즘이다. 〈메달 오브 아너: 퍼시픽 어썰트(Medal ofHonor: Pacific Assault)〉, 〈토니 호크 프로젝트 8(Tony Hawk’s Project 8)〉, 〈반지의 제왕: 컨퀘스트(Lord of the Rings: Conquest)〉, 〈사보티어(The Saboteur)〉 등의 개발에 참여했다.
2008년 게임 업계에서 일하며 USC에서 시간 강사로 강의를 시작했고, 2009년 판데믹 스튜디오가 문을 닫은 뒤로 전도유망한 게임 프로그래머를 가르치는 데 힘을 쏟기로 마음먹었다. 주력 과목은 연달아 10학기 이상 맡아온 학부생 대상 게임 프로그래밍이다.
역자 : 김홍중
중앙대학교 컴퓨터공학과를 졸업했다. 재학 중에 삼성소프트웨어 멤버십 회원으로 활동하다 삼성전자에 입사했고, DM 연구소, VD 사업부에 근무하면서 윈도우CE, 임베디드 리눅스 환경에서 PDA, 셋톱박스, DTV 등 다양한 기기에 들어가는 애플리케이션을 개발했다. 2007년, 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 한껏 여유를 즐기다가 빈손으로 돌아왔다. 이후 웹 호스팅사, 게임 개발사를 거쳐 지금은 메이크어스 모바일(Makeus Mobile)에서 iOS 앱을 개발 중이다.
에이콘출판사에서 출간한 『유니티3D 게임 스크립트』(2015), 『Beginning Windows Phone 7 Development 한국어판』(2011), 『아이폰 UI 디자인 프로젝트』(2010), 『The iPhone Developer’s Cookbook (Second Edition) 한국어판』(2010) 등을 번역했다

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