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에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
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[도서]
액션 퍼스트 러닝 Action-First Learning
칼 카프
저
더플레이컴퍼니
역
에이콘출판사
2026.4.30.
10
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액션 퍼스트 러닝 Action-First Learning 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5 게임 AI 개발 가이드
마르코 세치
저
이지성
송정은
역
에이콘출판사
2026.2.26.
10
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34,200
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언리얼 엔진 5 게임 AI 개발 가이드 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 개발하는 절차적 콘텐츠 생성
폴 마틴 엘리아스
저
이진오
역
에이콘출판사
2026.1.13.
10
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36,000
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언리얼 엔진 5로 개발하는 절차적 콘텐츠 생성 이동
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[도서]
유니티를 활용한 RPG 게임 개발
장세윤
저
에이콘출판사
2025.12.10.
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유니티를 활용한 RPG 게임 개발 이동
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[도서]
C# 스크립트를 활용한 유니티 6 개발
렘 애퍼슨
저
장세윤
역
에이콘출판사
2025.11.28.
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37,800
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C# 스크립트를 활용한 유니티 6 개발 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 제작하는 버추얼 영화
후신 칸
저
이진오
역
에이콘출판사
2025.5.29.
10
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37,800
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언리얼 엔진 5로 제작하는 버추얼 영화 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5를 사용한 건축 시각화
루도비코 팔메리
저
김제룡
이보람
역
에이콘출판사
2024.12.31.
10
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38,700
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언리얼 엔진 5를 사용한 건축 시각화 이동
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[도서]
C++ 스크립트를 활용한 언리얼 엔진 5 게임 개발
젠유 조지 리
저
진석준
역
에이콘출판사
2024.11.29.
10
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34,200
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C++ 스크립트를 활용한 언리얼 엔진 5 게임 개발 이동
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[도서]
게임 시나리오 기획자를 위한 안내서
양정윤
저
에이콘출판사
2024.5.31.
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23,400
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게임 시나리오 기획자를 위한 안내서 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 2/e
브라이스 브렌라 라모스
저
김기돈
역
에이콘출판사
2024.5.31.
10
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36,000
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언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 2/e 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX
흐리시케쉬 안두를레카
저
이지성
송정은
역
에이콘출판사
2024.2.29.
10
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31,500
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언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터
브라이언 로스니
저
진석준
역
에이콘출판사
2023.12.29.
10
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34,200
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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 이동
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[도서]
게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e
제레미 깁슨 본드
저
이승준
역
에이콘출판사
2023.9.27.
10
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게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e 이동
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[도서]
프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e
곤살로 마르케스
데빈 쉐리
데이비드 페레이라
하마드 포지
저 외 1명
에이콘출판사
2023.9.27.
10
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58,500
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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e 이동
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[도서]
리얼-타임 렌더링 4/e
[
2024년 대한민국학술원 우수학술도서 선정도서
양장
]
토마스 아케나인 몰러
에릭 헤인스
나티 호프만
안젤로 페스
저 외 5명
에이콘출판사
2023.7.31.
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2024년 대한민국학술원 우수학술도서 선정도서
리얼-타임 렌더링 4/e 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트
헨크 벤터
빌헬름 옥터롭
저
김기돈
역
에이콘출판사
2023.7.28.
10
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언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 이동
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[도서]
유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e
해리슨 페론
저
이지성
송정은
역
에이콘출판사
2023.5.31.
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유니티로 배우는 C# 프로그래밍 6/e 이동
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[도서]
게임 엔진 아키텍처 3/e
제이슨 그레고리
저
박상희
역
에이콘출판사
2023.5.31.
10
%
67,500
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게임 엔진 아키텍처 3/e 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e
마르코스 로메로
브렌든 스웰
저
김제룡
김승기
역
에이콘출판사
2023.3.15.
10
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45,000
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언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e 이동
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[도서]
게임 콘솔 2.0
에반 아모스
저
오영욱
역
에이콘출판사
2022.12.29.
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게임 콘솔 2.0 이동
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[도서]
로블록스 루아 프로그래밍 첫 발자국 떼기
ROBLOX
저
진석준
역
에이콘출판사
2022.11.30.
10
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31,500
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로블록스 루아 프로그래밍 첫 발자국 떼기 이동
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[도서]
로블록스 개발 첫 발자국 떼기
ROBLOX
저
이진오
역
에이콘출판사
2022.5.31.
10
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로블록스 개발 첫 발자국 떼기 이동
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[도서]
시스템으로 풀어 보는 게임 디자인
[
2022년 대한민국학술원 우수학술도서 선정도서
]
마이클 셀러스
저
진석준
역
에이콘출판사
2022.2.28.
10
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36,000
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2022년 대한민국학술원 우수학술도서 선정도서
절판
시스템으로 풀어 보는 게임 디자인 이동
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[도서]
언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트
하마드 포지
곤살로 마르케스
데이비드 페레이라
데빈 셰리
저 외 1명
에이콘출판사
2021.12.28.
10
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언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트 이동
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[도서]
손쉬운 로블록스 게임 코딩
잰더 브룸보
저
조경빈
역
에이콘출판사
2021.8.31.
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손쉬운 로블록스 게임 코딩 이동
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[도서]
유니티 모바일 게임 개발 2/e
존 도란
저
이진오
역
에이콘출판사
2021.8.6.
10
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32,400
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유니티 모바일 게임 개발 2/e 이동
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[도서]
VR의 이해 2/e
[
2022년 대한민국학술원 우수학술도서 선정도서
]
윌리엄 셔먼
앨런 크레이그
저
송지연
역
에이콘출판사
2021.7.12.
10
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2022년 대한민국학술원 우수학술도서 선정도서
VR의 이해 2/e 이동
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[도서]
증강 현실 · 가상 현실과 공간 컴퓨팅
[
2021년 세종도서 학술부문 선정도서
]
에린 팡길리넌
스티브 루카스
바산스 모한
저
김서경
역 외 1명
에이콘출판사
2020.10.30.
10
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31,500
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2021년 세종도서 학술부문 선정도서
증강 현실 · 가상 현실과 공간 컴퓨팅 이동
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[도서]
언리얼 엔진 4 머티리얼
브라이스 브렌라 라모스
존 도란
저
김규열
역
에이콘출판사
2020.7.28.
10
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36,000
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7
)
절판
언리얼 엔진 4 머티리얼 이동
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[도서]
셰이더 코딩 입문
카일 할러데이
저
조형재
역
에이콘출판사
2019.11.29.
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%
32,400
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