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Visual C++를 이용한 게임봇 만들기

Visual C++를 이용한 게임봇 만들기

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품목정보

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발행일 2007년 05월 16일
쪽수, 무게, 크기 268쪽 | 627g | 규격외
ISBN13 9788956743790
ISBN10 8956743797

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 (1명)

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

이 책은 Visual C++를 너무 딱딱하게 접근하지 않고 친숙한 게임을 통해 보다 쉽게 접할 수 있기를 바라는 목적으로 쓰여졌다. 필자의 경우를 생각해 보면, 학생 때 처음 Visual C++를 접했을 당시, 너무 어려워서 한동안 이해를 못한 채 손을 놓고 있었던 기억이 있다. 한참 동안 몇 권의 바이블을 보고서야 이해를 하기 시작했는데, 지금 생각해 보면 흥미로운 예제들이 몇 개만 있었더라면 좀 더 빨리 배울 수 있지 않았을까 하는 생각이 든다.

물론 이 책을 읽고 Visual C++에 대한 바이블을 읽은 것과 동일한 효과를 얻을 수는 없을 것이다. 그러나 이 책에서 이야기하고 있는 툴들을 이용하여 자력으로 자랑할 만한 프로그램을 만들게 된다면 보다 복잡하고 어려운 프로그램도 작성해낼 수 있으리라 생각된다. 이 책의 예제들은 Visual C++ 6.0을 사용하여 작성하였으나 그 이후 버전에서도 충분히 활용 가능하다.

이 책의 효과가 배가 되기 위해서는 아무래도 게임을 좋아하고, 특히 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft, 이하 WOW)를 좋아하는 분들이라면 더욱 예제 프로그램의 흐름이나 목적을 이해하기가 쉬울 것이다. WOW를 잘 모른다 하더라도 다른 게임이나 프로그램에 비슷한 방식으로 적용한다면 코딩이 더욱 재미있어질 것이다.

이 글을 쓰면서 우려되는 한 가지는, 책에서 설명하고 있는 프로그램만을 얻기 위한 목적을 갖고 있는 독자분들에 관한 것이다. 이에 필자는 책의 내용을 모두 이해해야만 봇을 만들 수 있도록 소스 전체를 CD-ROM 등에 담아 제공하지는 않을 것이다. 다시 한 번 강조하기를 이 책은 Visual C++를 처음 접하는 분들이 쉽게 프로그래밍에 접근하기 위함이 주목적이며, 게임봇을 만드는 것만을 목적으로 하지 않기를 바란다.
--- 저자 서문

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