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컴퓨터 예술의 탄생

컴퓨터 예술의 탄생

: 컴퓨터의 예술적 잠재성에 대한 탐구와 도전

UAT(Ubiquitous Art & Technology) -1이동
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품목정보

품목정보
발행일 2008년 05월 19일
쪽수, 무게, 크기 220쪽 | 542g | 180*240*20mm
ISBN13 9788958622444
ISBN10 895862244X

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저자 : 가와노 히로시(川野洋1)
가와노 히로시(川野洋1) 는 1925년생으로 1951년 도쿄 대학교 문학부 철학과를 졸업했다. 문학박사. 도쿄도립과학기술 대학 교수를 역임했다. 지금은 은퇴하여 도쿄에서 부인과 함께 도쿄에서 생활하고 있다. 지은 책으로 《藝術情報の理論》, 《記號としての藝術》, 《藝術の理論》, 《LOGO言語入門》 등이 있다.

“컴퓨터 예술을 다루는 책이 한국에서 발간되는 것을 진심으로 기쁘게 생각합니다. 진중권 교수는 제게 만남을 요청했고, 저는 급작스러운 연락에 놀랐습니다. 무엇보다도 세 번에 걸쳐 이루어진 진중권 교수와의 컴퓨터 예술에 관한 대화에서 서로가 사상이나 가치관을 공유하고 있다는 것을 확인할 수 있었고, 좋은 동지에게 은혜를 입고 있다는 사실에 더할 나위 없이 기쁘고 믿음직스러웠습니다.”

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예술에 과학적으로 접근하는 이 책의 방법론이 대부분의 독자에게는 생소하게 느껴질 것이다. 특히 컴퓨터 예술의 담론을 처음 접하는 이에게는 이 책의 내용이 다소 난해할 수도 있다. 그러나 이런 종류의 담론에 익숙하지 않아서 그러할 뿐, 이 책에서 다루는 주제들은 사실 고등학교 수준의 수학 지식만 있으면 누구나 쉽게 이해할 수 있는 것이다. 하지만 처음으로 이 분야에 받을 내딛는 독자를 위한 심리적 준비로서, 먼저 컴퓨터 예술의 역사와 배경을 개관하고, 또 그것의 실천을 뒷받침했던 정보미학과 생성미학의 문제의식을 간략히 살펴보는 게 좋겠다. ---p.4 〈옮기고 엮고 쓴이의 말〉중에서


원래는 92년의 책에 저자 인터뷰만 첨부해 그대로 낼 생각이었으나, 세 번에 걸쳐 인터뷰를 한 후에 계획을 바꾸었다. 《예술, 기호, 정보》는 크게 기호론과 정보이론의 두 부분으로 나누어져 있는데, 그 동안 변화된 이론적 관심을 반영하여, 기호론 부분은 생략하고, 그 자리에 생성예술의 실험을 자세히 다룬 부분을 첨가하기로 한 것이다. 1992년의 번역은 직역체였으나, 이번에는 그 동안 변화한 언어감각과 매체환경을 고려하여 그것을 구술체에 가까운 의역으로 고쳐 가독성을 높이는 한편, 가와노 히로시 선생과의 만남에서 얻은 풍부한 시각자료를 사용하여 독자의 이해를 돕기로 했다.---p.20, 〈옮기고 엮고 쓴이의 글〉에서

컴퓨터 예술을 다루는 책이 한국에서 발간되는 것을 진심으로 기쁘게 생각합니다. 진중권 교수는 제게 만남을 요청했고, 저는 급작스러운 연락에 놀랐습니다. 무엇보다도 세 번에 걸쳐 이루어진 진중권 교수와의 컴퓨터 예술에 관한 대화에서 서로가 사상이나 가치관을 공유하고 있다는 것을 확인할 수 있었고, 좋은 동지에게 은혜를 입고 있다는 사실에 더할 나위 없이 기쁘고 믿음직스러웠습니다.
---저자의 말 중에서

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제1부 컴퓨터 예술의 이론 ― 초기 생성예술과 결부된 이론적 연구
가와노 히로시의 작업은 크게 이론과 실천의 두 방향으로 이루어졌는데, 여기서는 그가 했던 작업 중에서 이론 분야를 소개한다. 제1부는 세 개의 장으로 이루어지는 데, 1장에서는 정보의 개념에 대해 알아본 후, 2장에서는 작품 분석의 토대인 정보미학, 이어서 3장에서는 작품 생성의 바탕이 되는 생성미학의 세계를 탐색하게 된다.

제2부 컴퓨터 예술의 실천―가와노 히로시가 1960~70년대에 했던 컴퓨터 예술 생성 실험
4장에서는 가와노 히로시가 컴퓨터로 생성한 작품의 세계에 대해 살펴보게 된다. 이 자료는 2006년에 타마 미대에서 열린 전시회의 도록에서 발췌한 것이다. 5장은 1970년에 도쿄에서 열린 전시회의 카탈로그를 번역한 것인데, 거기에는 앞에서 본 작품을 제작하는 원리가 그래픽과 더불어 상세히 설명되어 있다. 6장은 가와노 히로시 선생의 집을 방문하여 가졌던 인터뷰를 바탕으로 쓴 글로, 당시에 입력과 출력이 어떤 절차로 이루어졌는지 방문 때에 찍은 사진을 통해 생생하게 보여 준다.

제3부 컴퓨터 예술의 사상― 컴퓨터 예술의 사상과 이념
7장은 가와노 히로시가 2006년의 전시회를 계기로 자신의 컴퓨터예술 사상을 직접 서술한 글을 번역한 것이다. 8장에서는 그 글을 중심으로 각각 다섯 시간씩 두 차례에 걸쳐 그와 가졌던 인터뷰의 내용을 요약, 정리했다. 마지막 9장은 가와노 히로시 인터뷰에 관한 진중권의 코멘트로, 가와노 히로시의 작품이 컴퓨터 예술의 역사 속에서 차지하는 위치와, 컴퓨터 예술에 관한 그의 사상과 이념의 미학적 맥락을 보여준다.

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