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영재놀이

영재놀이

: 두뇌 트레이닝을 위한 게임식 학습법

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품목정보

품목정보
발행일 2008년 09월 30일
쪽수, 무게, 크기 255쪽 | 770g | 크기확인중
ISBN13 9788931573367
ISBN10 8931573367

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

PART 01 관찰력과 창의력을 위한 탐색놀이
01 누가 누가 빠를까? 꼬리 잡기
02 얼굴을 맞춰볼까? 원숭이 얼굴
03 꼭꼭 숨겨라! 구슬 감추기
04 예쁜 옷을 입혀줄까? 피에로와 색동 옷
05 같은 모양을 찾아볼까? 기하 도미노
06 멋지게 만들어 볼까? 뚝딱뚝딱
07 알록달록 무늬를 바꿔볼까? 무당벌레 잔치
08 모양 선을 찾아볼까? 다양한 선의 세계
09 단어를 맞춰볼까? Scrabble
10 왕관을 모아볼까? 터치 마이 하트
11 도형을 맞춰볼까? 브레인 트위스터
12 도형 그림을 만들어 볼까? 상급 지능 계발 블록
13 알맞은 그림을 찾아볼까? 해피 매트릭스
14 합쳐진 카드를 찾아볼까? 패스트 카드
15 얼굴 그림을 맞춰볼까? 얼굴 맞추기 빙고
16 우리 몸의 감각을 알아볼까? 오감의 세계
17 해가 뜨기 전에 흡혈귀를 재워라! 드라큘라 잠 재우기
18 황금 삽을 찾아라! 두더지 땅 파기

PART 02 수리력과 사고력을 위한 게임놀이
19 종이 왕을 잡아라! 가위바위보
20 행운의 주사위 통을 돌려볼까? 무엇을 살까?
21 무게를 알아볼까? 무게 재기
22 덧셈 숫자 주사위를 던져볼까? 덧셈 주사위
23 피자를 만들어 볼까? Auntie pastas
24 누구의 돼지가 빠를까? 돼지들의 질주
25 같은 그림 카드를 찾아라! 패스트 카드
26 누가 누가 많이 모을까? 구슬 모으기
27 상대방을 공략하라! 막부사
28 분수 조각을 맞춰볼까? 분수놀이
29 같은 색을 찾아라! 피콜로
30 숫자 놀이를 해볼까? 숫자 동산
31 보너스 칩을 모아라! 연산놀이
32 공룡나라 숫자놀이를 해봐요! 숫자나라 공룡
33 색 고리를 끼워라! 넘버링
34 큰 별을 찾아라! 행렬 게임
35 숫자로 10을 만들어요! 숫자 10 만들기
36 무엇이 똑같을까? 기초 등식
37 같은 모양을 찾아 점프해 볼까? 점프 범프
38 분수를 알아볼까? 상급 분수놀이
39 태극 무늬 도미노를 만들자! 태극 도미노
40 변의 합을 10단위로 만들어요! 십진 도미노

PART 03 공간지각력과 문제해결력을 위한 구성놀이
41 같은 카드를 찾아볼까? 메모리 게임
42 조각 그림을 맞추어 볼까? 메모리 퍼즐
43 마법 냄비에 재료를 넣어요! 구리 냄비 상점
44 도형 그림을 만들어요! 중급 지능 계발 블록
45 나만의 색으로 변신하라! 카멜레온
46 단어를 만들자! 메모스펠
47 공간 맞추기를 해볼까? Katamino
48 같은 모양을 배열하라! 사목놀이
49 지시에 따라 공간 이동하라! 공간 이동
50 어떤 그림이 숨어 있을까? 거리 좁혀 맞추기
51 절구를 놓아라! 절구 장기
52 블록을 놓아 영역을 만들라! 블록커스
53 변형 카드를 찾아라! 스퀘어 스피릿
54 전설 속 건축물을 만들어 볼까? 루미스
55 모양 퍼즐을 맞춰볼까? square by square
56 강아지 렉스는 어디에 있을까? 렉스를 찾아라
57 상대방 구슬을 밀어내라! 아발론

PART 04 논리적 사고력을 위한 모험놀이
58 빙고를 외쳐라! 매쓰 빙고
59 동물들에게 예방 주사를 맞춰라! 뱅가뱅가
60 불이 났어요! 타투타타
61 늑대가 나타났어요! 양치기
62 상대방의 조각을 뒤집어라! 조각 뒤집기
63 세계 지도를 배워요! 게오프리모
64 보석을 찾아라! 우봉고
65 전설의 탑을 쌓아라! 하노이의 탑
66 비밀 코드를 풀어라! 다빈치 코드
67 블록 건축물을 쌓아라! 라벤스부르거

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 김연수
서울대학교 미술대학 졸업. 일산 백석초등학교 미술부 강사. 서울미술학원, 아동 미술 지도 운영. 『창의력 쑥쑥! 우리아이 미술놀이 장난감 만들기』, 『내 아이의 창의력을 깨워주는 종이접기』, 『머리가 좋아지는 마법 스케치북』 외 다수 집필.

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

아이의 교육에 대해 욕심을 가지지 않는 부모는 없을 것입니다. 그러나 너무 어릴 때부터 무리하게 교육을 시작하면 오히려 아이가 공부에 흥미를 잃거나 심하면 거부감을 가질 수도 있기 때문에 조심스럽게 접근할 필요가 있습니다. 아이들에게는 ‘공부’보다 아이가 가진 ‘잠재력’을 키워주는 교육이 더 중요한데, 이 책의 대부분을 구성하고 있는 오르다 게임은 아이에게 숨어 있는 재능과 소질을 자연스럽게 이끌어 내는 유태인들의 창의적인 교육 방법을 기초로 만들어졌습니다.

히브리어로 ‘지혜의 빛’이라는 뜻의 오르다는 세상을 살아가는 지혜를 배우고 익히며 생각하는 습관을 가질 수 있도록 만들어 낸 두뇌 개발 놀이입니다. 아이가 가진 여러 가지 능력이 단계별로 하나씩 발달할 수 있도록 기본 게임과 심화 게임으로 구분되어 있으며 21세기가 요구하는 창의적인 리더십을 키울 수 있는 교육 놀이입니다. 영재놀이 게임을 즐기는 동안 아이들은 무한한 가능성과 잠재 능력을 자연스럽게 일깨울 것입니다.
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