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돈 버는 모바일, 아이폰 앱스토어

돈 버는 모바일, 아이폰 앱스토어

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품목정보

품목정보
발행일 2009년 12월 10일
쪽수, 무게, 크기 228쪽 | 386g | 153*224*20mm
ISBN13 9788925535012
ISBN10 8925535017

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저자 소개 (1명)

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역자: 성윤아
동경대학 문학박사이다. 한국방송통신대학교? 상명대학교 등에 출강 및 통역 활동을 하고 있다.『강한 사장이 되기 위한 37가지 법칙』『플러스 미팅 테크닉』『두뇌혁명』『기업 이익 창출을 위한 성공으로 가는 전략회계』 『바보들의 회계 정복』『과학 기술 입국의 길』『외국어 이렇게 하면 잘 할 수 있다』등 다수의 서적을 번역하였다.
감수자: 박진형
국내 최대 맥 개발자 포럼인 OSXDev(http://osxdev.org)의 운영자이다. 맥 개발 전문 블로그인 Code4Mac
(http://code4mac.net)을 운영하고 있다. 번역서로는 『코코아 프로그래밍』이 있다.

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현재 애플은 세계 77개국에서 앱스토어를 운영하고 있다. 그곳에는 아이폰(동일한 운영체제로 움직이는 아이팟 터치 포함) 이용자가 약 4,000만 명 정도 있다. 지금 이 시각에도 아이폰은 끊임없이 팔려나가고 있으며, 이용자 수 또한 계속 증가하고 있다. 과거에는 이토록 많은 나라와 사람들을 대상으로 애플리케이션을 판매할 수 있는 공개된 장소가 없었다. 게다가 결제시스템이 잘 구축되어 있어 인디인 당신의 애플리케이션이 다운로드되기만 하면 당신의 통장으로 돈이 입금되는 것이 앱스토어의 특징이다. --- '본문' 중에서


놀랍게도 와카바야시 씨는 애플리케이션을 직접 프로그래밍한 것은 이 작품이 처음이었다고 한다. 그렇다고 컴퓨터 초보는 아니었다. 무선 랜(LAN)을 설정하거나 각종 소프트웨어를 설치하는 작업은 할 수 있는 수준이었고, ‘하우투(howtwo)- 모든 방법이 존재하는 사이트’라는 커뮤니티 사이트를 운영하는 등 인터넷 지식도 어느 정도 갖고 있었다.
하지만 프로그램을 만들기 위해 필요한 프로그래밍 언어는 전혀 접해 본 적이 없었다. 그래서 애플리케이션을 공개하기 2개월 전부터 서적 등을 탐독하며 독학했다고 한다. 프로그래밍 공부와 싱잉캣 제작에 걸린 시간은 매일 평균 2~3시간씩 2개월 정도라 하니 그 빠른 속도에 놀라움을 금할 수 없다. --- '본문' 중에서

앱스토어에서 잘 팔리는 애플리케이션을 살펴보면 한 가지 특징이 있다. 대상층이 폭넓다기보다는 소수 마니아를 향해 있고, 애플리케이션 역시 공수를 고려한 상업적인 제품이라기보다는 특유의 고집과 특색이 반영되어 있다는 것이다. 앞서 말했듯 개성이 강한 인디의 작품이 많은 이유도 있을 것이다. 특히 제품을 만드는 사람들도 대개 자신만의 고집이 있는 전문 분야의 애플리케이션을 시간과 정성을 들여 만든다. 이때 비용을 의식하는 ‘비즈니스적 마인드’는 필수조건이 아니다. ...(중략)... 공들인 시간과 노력, 인건비, 이익과 손실 등을 따지지 않을 수 없는 기업들은 도저히 할 수 없는 일이다. --- '본문' 중에서

롱테일이라 해도 아마존과 같은 곳은 실제 물류를 다루기 때문에 창고가 있어야 하는 물리적 제약이 따를 수밖에 없다. 그렇기에 디지털 콘텐츠를 다운로드 판매하는 쪽이 롱테일의 효용이 더욱 높아진다.
다시 말해 디지털 데이터이기 때문에 서버와 통신 회선만 있으면 재고 상품을 쌓아둘 창고가 필요 없다. 한 번 서버에 올려놓으면 서비스가 존재하는 한 콘텐츠는 진열되기 때문이다. 거기에 인터넷 특유의 판촉 기능이 더해져서 현실 세계였다면 절판되었을 상품이라도 인터넷에서는 사람들의 눈에 띄어 다운로드가 되는 것이다. --- '본문' 중에서

이 애플리케이션 제작자들은 대체 무슨 생각으로 자기 작품을 무료 배포하는 것일까? 봉사하는 마음으로? 저마다 생각이 다르겠지만 아마도 그들의 마음속 깊이 숨겨진 자기표현의 욕구 때문이 아닐까 싶다. ...(중략)... 일반적으로 블로그를 함으로써 금전적 이득을 얻을 수 있는 사람은 연예인, 저명인, 파워 블로거(대단히 영향력이 있는 블로거) 등 소수다. 대다수는 금전과 관계없이 자신을 표현하기 위해 매일 블로그를 업데이트하고 있다. 아이폰의 애플리케이션을 무료로 공개하는 사람도 이와 별반 다르지 않다.
다만 애플리케이션을 통한 자기표현은 세계를 무대로 할 수 있다는 것이다. 블로그는 자국어를 사용하기 때문에 자기표현을 이해해 주는 이는 보통 ‘자국어를 아는 사람’에 한정된다. 그러나 동영상, 화상, 음성 등 멀티미디어적 정보를 구사할 수 있는 애플리케이션은 언어의 장벽을 간단히 뛰어넘는다. 무료로 애플리케이션을 배포하는 개인 대다수는 자기를 표현하거나 자신의 능력을 시험하기 위해 앱스토어를 활용하고 있는지도 모른다. --- '본문' 중에서

컴퓨터 인터넷을 생각해보라. 인터넷에서는 기업과 개인이 자유롭게 서비스하고 비즈니스를 전개한다. 사용자도 제각기 여러 업체의 컴퓨터로 접속해 이 서비스들을 이용한다. 안드로이드 휴대폰도 이와 비슷한 상황이 될 것이다. 그래서 애플리케이션의 다운로드 판매 서비스도 애플의 앱스토어와는 달리 여러 기업이 자유로이 참여할 수 있게 될 것이다. 즉 구글의 안드로이드 마켓 이외에 여러 판매서비스가 등장할 것이라는 뜻이다. 아이폰용 애플리케이션은 애플이 운영하는 앱스토어에서만 판매가 가능하지만, 안드로이드는 인터넷처럼 개방적인 방식을 취하기 때문이다. --- '본문' 중에서

이런 와중에도 세계의 인디들이 안드로이드 애플리케이션 시장에 속속 진출하고 있다. 그리고 국내에서도 앞서가는 안드로이드 개발자들이 유료 애플리케이션을 제공할 날에 대비해 열심히 개발 중이다. 그런 그들을 우리도 얼른 따라가? 할 때다. 그래도 지금은 아직 선발 주자에 속하기 때문에 무척 유리하다. 아이폰 때는 남들보다 한발 앞서 앱스토어에 서비스를 제공한 인디가 선행자 이익을 누렸다.
앞서 말한 3개 서비스 이외에도 캐나다의 림(RIM)이 스마트폰 ‘블랙베리’용 애플리케이션 판매서비스인 ‘블랙베리 앱 월드’를 개시했고, 미국의 팜은 새로운 스마트폰용으로 ‘앱 카탈로그’라는 애플리케이션 판매서비스를 개시해 개발도구(툴킷)를 배포한다는 뉴스도 있다. 선두주자가 되고 싶은 인디라면 이런 정보에 늘 주의를 기울여야 한다. --- '본문' 중에서

애플리케이션의 저작권 문제에서 하나 더 주의해야 할 점이 있다. 애플리케이션의 BMG 등 음악을 사용하는 것에 관해서다. 자신이 연주하거나 데이터를 입력해 만들었어도 음악저작권이 발생하는 곡은 원칙으로 사용하면 안 된다. 사용할 수 있는 것은 오리지널 곡의 저작권이 만료된 클래식 음악으로 한정되어 있다. 클래식이라 하더라도 저작자가 사망한 지 70년(유럽과 미국 등)이 지나지 않았다면 저작권이 살아 있기 때문에 주의가 필요하다. --- '본문' 중에서

아이폰의 가장 큰 특징은 커다란 액정 화면을 터치해 조작하는 점이다. 게다가 여러 손가락을 제각기 인식하는 ‘멀티터치’가 단말기의 가장 큰 특징이다. 그 멀티터치의 특징을 최대한 활용한 것이 ‘포켓 기타’다. 포켓 기타는 작은 휴대폰 단말기 안에서 기타를 흉내 낸 것이다.
나는 제작자인 카사야 신야 씨를 만나 이야기를 나누었다. 그는 IT기업에서 CTO(Chief Technical Officer, 최고 기술책임자)를 지낸 사람이니 기술적으로 대단한 작품을 만드는 건 당연하다고 생각했다. 그러나 인터뷰 후 그에게서 주목하게 된 점은 ‘기술력’이 아니라‘상상력’과 ‘유연한 사고’였다. --- '본문' 중에서

아이폰 주말기업이라니 너무 거창한가? 실제로 주말만을 투자해서 창업한 장본인이 한국에도 있다. 바로 아이폰 스타 개발자 변해준 씨다. 변해준 씨가 여가시간에 만들어 앱스토어에 올린 게임 ??헤비매크(Heavy Mach)’는 그에게 대박 개발자란 칭호와 창업이라는 인생의 큰 전환점을 가져다주었다. 많은 상품이 몰리고, 가장 각광받는 앱스토어 게임 분야에서 3위라는 엄청난 판매고를 기록하고, 전체 순위에서는 5위까지 오른 것이다. 앱스토어에서 10만 달러 이상의 수익을 거둔 그는 현재 아이폰 비즈니스 창업의 길을 걷고 있다.
--- '본문' 중에서

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“아이폰 비즈니스는 신천지를 개척하는 것이나 마찬가지다. 지금이라도 늦지 않았다. 다양한 기능의 아이폰과 아이팟 터치를 이용해 즐거움을 주고, 생산성을 높이며, 생활에 도움이 되는 애플리케이션을 만들 수 있는 아이디어만 있다면 지금 당장 시작하자.”
박병근 (필명 : 킬크,모바일과 콘텐츠 관련 IT 블로그 킬크로그(http://cusee.net)를 운영하는 블로거)
“아이폰 앱스토어는 즐거운 놀이터다. 회사에서 수동적인 작업에 지쳤다면 새로운 활력을 얻을 수 있는 사업장이 될 것이다. 포인트를 잘 잡고 꾸준히 시도한다면 대박의 기회는 누구에게나 열려 있는 시장이다.
나 역시 아이폰 비즈니스로 창업해서 즐겁게 일하고 있으니 말이다.”
변해준(앱스토어 게임분야 3위 랭킹! ‘헤비매크’ 아이폰 게임 애플리케이션 제작자)
“아이폰 비지니스는 이제 겨우 시작에 불과하다. 마치 90년대 초 인터넷이 처음 등장했을 때 그 가능성과 미래를 예측한 사람이 소수였던 것과 같다. 모바일 인터넷과 휴대기기가 결합되어 탄생한 이 새로운 플랫폼은 새로운 비즈니스 기회를 선사하고 있다. 자신만의 아이디어와 전략이 있다면 반드시 도전해야 할 시장이다.”
황의범(‘프레시워터 아쿠아리움’ 아이폰 엔터테인먼트 애플리케이션 제작자)

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