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미술 창작

미술 창작

: 동시대 미술의 형식과 의미

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품목정보

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발행일 2017년 12월 27일
쪽수, 무게, 크기 312쪽 | 210*265*30mm
ISBN13 9788940805527
ISBN10 8940805526

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저자 소개 (3명)

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예술적 창조의 과정에서 보편적이고 유일한 것은 없다. 이 세상에 미술가와 디자이너의 수만큼이나 많은 창작 과정이 존재하기는 하지만, 몇 가지의 공통된 활동이 모든 창작 작업에 반드시 포함된다. 작품을 구상하고, 그 작품의 목적을 결정하고, 작업을 시작하고, 작품을 발전시키고, 바꾸고, 문제가 생겨도 포기하지 않고, 끝내 작업을 마치고, 작품을 전시하고, 작품의 성공 여부를 가늠해보는 활동들 말이다. 창작의 각 단계에서 미술가와 디자이너는 선택하고, 그 과정에서 새로운 아이디어를 떠올리며, 감상자에게 전하고픈 의미로 자신의 작품을 채운다. 미술가와 디자이너의 창작 과정에는 작품의 목적이나 의도를 형성하는 데 결정적인 몇 가지 요소들이 있다.

여러분의 작품엔 개인적 의미가 깃들어 있을 것이다. 작품은 여러분의 삶의 경험을 반영하며, 오직 여러분 자신만이 작품에 사용된 모든 주제와 상징의 중요성을 알아차린다. 감상자 그 누구도 여러분 작품의 의미 있는 측면들을 완벽히 숙지할 수는 없다. 그러나 감상자의 존재를 의식하면서 여러분은 창조의 과정에서 소재, 매체, 형식, 맥락을 관객과의 더 나은 소통을 위해 고를 수 있다. 삶의 경험에 대한 자신의 생각을 표현하는 과정에서 행하는 예술적 선택을 의식적으로 인지하는 것이 바로 미술가의 자기인식이다.
('1장. 미술 창작: 개관' 중에서)

우리는 대중문화를 통해 시간과 움직임이라는 조형 요소에 익숙해졌다. 우리는 조이스틱으로 속도와 움직임을 조정하고, 텔레비전이나 영화 스크린의 점멸 현상을 보며 만화책, 그래픽노블, 영화 스토리보드에서 펼쳐지는 연속된 드로잉을 읽는다. 시간과 움직임의 요소는 아트 갤러리의 작품에서도 나타난다. 상호 작용하는 사물들이 물리적으로 움직이거나 그림, 사진, 드로잉에서 방향감을 보여주는 힘이 효과를 발휘할 때, 우리의 눈은 그 표면에서 움직인다. 전통 매체로 작업하든 뉴미디어로 작업하든 혹은 이차원, 삼차원, 사차원으로 작업하든지 간에, 시간과 움직임을 활용하면 역동적이고 의미 있는 작품을 만들 다양한 기회를 마련할 수 있다.
('6. 시간과 움직임' 중에서)

어떤 소리는 우연히 발생하고, 어떤 소리는 계획되거나 의도적으로 만들어진다. 어떤 경우든 소리는 귀로 인식되는 진동이다. 만일 작품에 소리를 사용한다면 여러분은 감각의 차원을 더할 뿐 아니라 선, 형, 질감 등의 고요한 요소들 너머로 표현 내용을 확장하는 셈이다. 소리의 가능성을 배우는 일은 작품에 의미와 표현의 새로운 차원을 더하는 것과 같다.
('7. 문자와 소리' 중에서)

포스트모더니즘 미술가들은 작품이 철저히 독창적이어야 한다는 압박으로부터 우리를 해방시킨다. 중세를 비롯한 이전 시대의 미술가들은 공동체에 익명으로 공헌했고, 미술가들이 자기표현을 하거나 새로운 양식을 발명하는 것은 바람직한 일이 아니었다. 그러다 르네상스 이후 근대에 들어서면서 개인의 명예가 인정받고 개인의 자유가 칭송받기 시작했다. 특히 “천재” 미술가들은 새로운 것을 가장 먼저, 최첨단으로 만들어냈다. 반면 포스트모더니스트들은 독창성originality의 가능성을 크게 의심하면서 이를 중요한 가치로 인정하지 않는다. 여러 현대 미술가들은 독창적인 작품을 만들어야 한다는 압박에서 벗어나 삶의 경험을 구성하는 다양한 시각 텍스트들을 인식하고, 이러한 인식을 통해 자신만의 작품을 창작하라고 서로 격려한다. 미국 미술가 조이스 코즈로프Joyce Kozlo는 “모든 미술가들은 흥미를 느끼는 대상과 이전의 미술 작품으로부터, 또한 주변의 다른 작품들과 미술 밖의 여러 원천으로부터 모든 것을 훔친다”라고 말했다. 이러한 인식은 우리가 서로 다른 원천들에서 여러 가지를 발췌하여 자신만의 각인과 통찰력을 더해 자유롭게 작업할 수 있도록 한다.
('11장. 포스트모더니즘으로 창작하기' 중에서)

예술가로서 여러분은 삶의 무한한 미스터리를 펼치고 이를 세상과 나누게 됩니다. 여러분의 작품과 소통하는 사람이 단 두 명에 불과할 수도 있습니다. 불쾌해하지 마세요. 여러분이 자신의 작품으로 인해 행복하지 못할 때 불쾌해하세요. 얼마나 많은 사람들이 보았는지, 얼마나 많은 리뷰를 받았는지로 인해 맘 상해하지 마세요. 여러분의 작품은 계속 존재할 것이고, 세상에 영향을 미칠 테니까요. 또한 여러분의 작품이 주목을 받든 받지 못하든, 끊임없이 세상이 변화하는 데 영향을 줄 겁니다. 그러므로 여러분이 무명의 예술가일지라도 자신이 만든 것과 나눈 것을 키워나가세요. 어떤 작품을 만들던 세상에 영향을 줄 것이고, 이는 여러분이 나눈 것보다 10배 이상으로 되돌아올 겁니다. 만일 여러분이 쓰레기를 나눈다면, 쓰레기를 되돌려 받을 거예요. 혼란을 나눈다면, 혼란스러워지겠지요. 그러나 아름다운 것들을 나눈다면, 여러분의 삶에 10배 이상의 아름다움이 생깁니다. 만일 여러분이 수련하지 않는다면, 내부 깊숙한 데로부터 점차적으로 닫히고, 무감각해지고, 기계적이 되고, 경솔하고, 둔감하고 슬퍼하게 될 겁니다. 위축되는 것이 삶의 이유가 되어버립니다. 이 과정을 멈추지 않으면, 망연자실한 채로 끊임없이 가라앉고 맙니다. 그러므로 여러분이 연습을 실패할 때 목말라하고, 연습 시간을 잃음을 슬퍼하세요. 여러분의 스케줄에 다시 연습을 끼워 넣으세요. 이렇게 다짐한 대로 항상 하지 못한다고 해도 상관없습니다. 중요한 것은 날마다 의지를 가지고 다짐하는 거예요. 다짐할수록 더 쉽게 성취하여 궁극적으로 실행에 옮길 수 있고, 더 자주 연습할 기회가 생길 겁니다. -오노 요코
('12. 작업에 관한 예술가들의 조언' 중에서)

여기서 쟁점은, 여러분이 곧 여러분의 작품은 아니라는 점이다. 논의와 평가의 대상은 여러분이 아니라 여러분의 작품이다. … 예술에 대한 배움이란, 만드는 것만을 배우는 것이 아니라 보는 법을 배우는 것이기도 하다. 작품이 완성되고 전시된 후에 여러분 스스로가 자신의 작품을 이해하고 볼 수 있도록 돕기 위해서 말이다. … 작품에 대한 다른 사람들의 이야기를 들으면서, 여러분은 타인의 눈을 통해 작품을 볼 수 있고, 여러분이 사용하는 단어와는 다른 단어 안에서 설명되는 작품의 내용을 들을 수 있다. … 우리가 각자 선택한 단어들은 작품으로 묘사된 그 무언가의 의미에 다양한 색을 입힌다. 작품에서 타인들이 무엇을 알아차리고 알아차리지 못하는지를 듣는 것은 그 작가의 추후 발전에 도움이 된다.
('13. 스튜디오 비평' 중에서)
---본문 중에서

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