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Day 1. 파이썬 설치하고 실행하기
Day 2. 간단한 프로그램 만들기 Day 3. 연산과 변수 Day 4. for 명령을 사용하여 똑같은 작업 반복하기 Day 5. range 명령을 사용하여 변화를 주면서 반복하기 Day 6. 거북이 그래픽으로 그림 그리기 Day 7. 정보 입력하기 Day 8. True/False 판단하기 Day 9. random 모듈로 임의의 수 뽑기 Day 10. while 명령으로 반복하기 Day 11. 함수를 정의하고 호출하기 Day 12. 함수 응용하기 Day 13. 거북이 그래픽 응용하기 Day 14. [프로젝트] 계산 맞히기 게임 만들기 Day 15. [프로젝트] 타자 게임 만들기 Day 16. [프로젝트] 거북이 대포 게임 만들기 Day 17. [프로젝트] 터틀런 만들기 Day 18. [프로젝트] 터틀런2 만들기 Day 19. 파이썬으로 수학 문제 풀기1 Day 20. 파이썬으로 수학 문제 풀기2 마치는 글 부록 A 에러 해결 모음 부록 B 파이썬 표준 라이브러리 함수 |
저이승찬
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파이썬 분야 & 어린이 코딩 교육 분야
2년 연속 베스트셀러! 개정판 출간! 누구나 20일이면 파이썬 프로그램을 만들 수 있다! 1~13일: 파이썬 언어 기초 배우기 초보자도 배우기 쉬운 언어인 파이썬의 기초 문법을 예제로 배운다. 입력 → 결과 확인 → 에러 해결 → 해설 → 응용, ‘5단계 트레이닝’으로 짧은 프로그램을 직접 입력하고 고쳐 보면서 자연스럽게 프로그램을 작성하는 방법을 익힌다. 14~18일: 간단한 게임 만들기 앞에서 학습한 파이썬 기능을 이용하여 5가지 게임 프로젝트를 실습한다. 계산 맞히기 게임, 타자 게임, 거북이 대포 게임, 터틀런 1, 2를 만들고 실제로 게임을 플레이해 본다. 19~20일: 파이썬으로 수학 문제 풀어 보기 중학교 수준의 간단한 수학 문제를 파이썬 프로그램으로 만들어서 풀어 본다. 수학과 프로그래밍의 연관 관계를 배울 수 있으며 파이썬이 어떻게 활용되는지 알 수 있다. |