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CS의 재탄생

CS의 재탄생

: 어떻게 오프라인 기업들은 고객을 확보할 것인가?

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품목정보

품목정보
발행일 2019년 08월 26일
쪽수, 무게, 크기 260쪽 | 472g | 153*224*15mm
ISBN13 9791189430320
ISBN10 1189430320

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저자 소개 (1명)

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‘상품’은 산업사회의 결과물이다. 흔히 재화라고도 부른다. 그런데 1950년대 인류사에 굉장히 특이한 일이 벌어진다. 이전에 없던 ‘풍요’가 생겨났다. 처음으로 재화의 공급이 수요를 초과하기 시작한 것이다. 이전까지 인류는 풍요를 경험해보지 못했다. 결핍된 것을 채우기에도 버거운 생활이 계속됐다. 그러다 보니 대부분의 소비재를 구매한 고객들은 ‘만족’과 ‘불만족’의 경계가 모호했다. 유통채널을 통해 쉽게 일상용품을 구매하게 된 소비자는 대부분 얼마나 낮은 가격에 상품을 구할 수 있을지만 고민했다. 자신이 생각하는 낮은 가격에 구매가 이루어지면 ‘만족’이었다. 구매한 물건에 대한 불만은 구매한 물건이 제대로 기능하지 않을 때나 나타났다. 이때의 블만도 현대의 ‘고객불만’과는 다른 의미였다.
‘소비자 불만’이란 것은 산업혁명 이후 기술개발로 생산과 관련된 문제들을 해결되면서 비로소 나타났다. 소비자는 구매할 수 있는 물건이 많아지면서 제품 이외의 것에도 관심을 가졌다. 판매자의 태도와 사용 중에 나타나는 문제들도 제품을 구매하는 과정에 영향을 미쳤다. 만족스럽지 않은 상품은 외면하고 더 많은 서비스를 요구하게 되었다. 그리고 비로소 기업들도 생산 이외의 활동에 눈을 돌리기 시작했다.
--- pp.24~25

이처럼 고객에 대한 유의미한 데이터는 O2O 기업의 성장 동력이자 최대 장점이다. 온라인 기업들은 고객에게 필요한 서비스와 혜택을 제공하고 고객 경험에 대한 구체적인 데이터를 얻을 수 있다. 유입 경로, 방문 기록, 머문 시간, 구매 내역을 바탕으로 고객에게 추천할 수 있는 상품을 고객의 눈길이 머무는 곳에 배치할 수도 있다. 그래서 기술 기업 경영자들은 데이터를 ‘새로운 석유’라고 말한다. 역으로 고객 데이터에 대한 부재는 기존의 오프라인 기업들에게는 최대의 약점이 아닐 수 없다.
--- pp. 55~56

그간 고객만족을 외치던 기업들은 고객만족지수에서 높은 점수를 받기 위해 달려왔다. 점수 높이기에 매몰된 기업들은 서비스 패러독스Service Paradox에 직면해 있다. 서비스의 종류가 다양해지고 예전보다 편리해졌는데도 오히려 소비자들의 불만이 더 높아지는 아이러니한 상황이다. 서비스 패러독스가 일어나는 가장 큰 이유는 고객의 높아진 기대 수준 때문이다. 고객만족 경영의 대가 칼 알브레히트Karl Albrecht는 “마치 사슴처럼 앞서가는 고객의 기대를 달팽이의 속도로 쫓아가는 추격전”이라고 표현했다.
이제 갓 회사 문을 열고 역사도 짧은 O2O 기업들은 어떠한가? O2O 기업들은 고객만족을 외치며 고객만족지수 점수에 목숨을 걸지 않는다. 그럼에도 고객들은 빠른 적응과 환호 그리고 높은 충성도로 O2O 기업들이 제공하는 서비스에 열광하고 있음을 보여준다.
--- p.150

오프라인 유통매장의 혁신은 ‘큐레이션’을 중심으로 나타나고 있다. 전통적인 오프라인 기업에게는 ‘무엇을 큐레이션할 것인가?’의 문제가 남아 있다. 과거 기업들은 콘텐츠를 중심으로 했다. 명확한 타깃 고객의 생활양식에 필요한 콘텐츠를 제안했다. 하지만 이제 콘텐츠Contents의 시대는 갔다. 콘텍스트context 개념이 필요하다. 콘텍스트는 주변 상황, 맥락, 환경, 의도를 의미한다. 고객 타깃의 콘텍스트를 수집하고 이해하고 그에 맞게 대응하는 형태의 고객 경험을 설계해야 한다.
“콘텐츠가 물Water이라면 콘텍스트는 물을 제외한 모든 것”이라고 했다. 누군가가 컵에 담긴 물을 마신다면 ‘해갈’이라는 콘텍스트를 얻을 수 있고 얼음이 담긴 물, 즉 ‘얼음물’이라고 하면 누군가는 ‘이가 시리다.’라는 콘텍스트를 생각할 수 있다. 기술면에서 콘텍스트의 접근은 오프라인 기업보다는 온라인 기업에 더 적합하다. 4차 산업혁명의 인공지능, 로봇, 사물인터넷, 빅데이터 등은 콘텍스트를 파악하고 적용하는 데 유용하게 사용될 기술들이다.
--- p.194

젠틀몬스터는 디지털 트랜스포메이션Digital Transformation 시대의 대표 주자로 꼽힌다. 공간을 제품 판매를 위한 배경이 아니라 그 자체의 존재감으로 소비자들에게 제공한다. 소비자들은 제품에 더 매력적으로 다가갈 수 있다. 젠틀몬스터의 독특한 공간은 수많은 사람들의 방문을 이끌었고 브랜드 인지를 높였다. SNS상에서 좋은 방문 후기가 쏟아지면서 수많은 소비자들이 시간을 내서 방문했다. 이처럼 오프라인 매장이 망하거나 없어지는 것이 아니라 기존 방식의 오프라인은 어렵고 새로운 콘셉트로 융복합을 시도해 체험할 수 있는 공간으로 변모한다면 살아남을 수 있다.
오프라인 → 온라인 → O2O → O4O로 진화되는 방향에서 O4O는 오프라인을 위한 온라인을 말한다. 오프라인이 없어진다면 왜 O2O 서비스 기업들이 O4O 서비스에 진출하겠는가? 분명 오프라인의 매력 포인트가 존재하는 것이다.
--- p.220

대부분 기업은 현재의 경쟁력과 기업가치가 영원할 것이라고 생각한다. 만약 환경이 변화하지 않는다면 맞는 말이다. 하지만 우리가 사는 세상은 지속적으로 변화하고 있고 고객은 그 변화된 세상 속에서 살고 경험하고 있다. 언제까지 기존의 경쟁력이 전부라고 생각할 것인가? 각자의 경쟁력을 적절하게 활용하면 된다는 생각에서 벗어나 오프라인은 온라인을, 온라인은 오프라인의 욕구를 잘 파악하여 접근해야 한다. 먼저 비즈니스 생태계의 변화를 직시해야 한다.
--- p.233

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이 책은 전통적인 오프라인 기업들이 나아가야 할 ‘혁신의 길’을 안내한다. O2O 플랫폼 기업들은 플랫폼을 통해 단순한 고객의 요구가 아닌 진정한 고객 내면의 희망 사항인 욕구를 읽어내고 이를 통해 고객이 감탄할 만한 개개인에 최적화된 서비스를 제공하고 있다. 이들과 경쟁해야 하는 오프라인 기업들은 새롭게 등장한 희한한 경쟁자들 때문에 고민이 이만저만이 아니다. 게다가 O2O 플랫폼 기업들이 온오프라인 전체의 시장 장악을 위해 오프라인으로 진출해 O4O 비즈니스까지 하고 있다. 오프라인 기업의 설자리는 갈수록 좁아질 수밖에 없다. 오프라인 기업은 생존을 위한 혁신의 길을 찾아야만 한다. 이 책은 오프라인 기업들이 O2O 플랫폼 기업들과의 경쟁에서 승리할 전략을 제공하고 있다.
- 유효상 (서울과학종합대학원 MBA 교수)
이마트와 쿠팡 중 누가 최후의 승자가 될까? 지금 온라인과 오프라인 기업들의 치열한 경쟁이 벌어지고 있다. 공유경제와 구독경제가 등장하고 파이프라인 경제가 저물고 플랫폼 경제가 개화하는 등 혁명적 변화가 시작된 것이다. 이 같은 변화 속에서도 변하지 않는 것이 바로 고객만족CS이다. 지난 20여 년간 한국 고객만족의 현장을 경험하고 체계적으로 학습한 정지현 박사가 전개하는 추천, 공유, 구독, 맞춤 개념은 ‘어떻게 우리가 마켓 4.0 시대에 생존할 수 있는가?’ 하는 질문에 해답을 제시해준다. 마켓 4.0 시대에 새로운 고객만족 프랙티스로 난관을 극복해보자.
- 서용구 (숙명여자대학교 경영전문대학원장)
4차 산업혁명으로 고객들은 더욱 귀한 존재가 되었다. 이제 고객들은 터치 몇 번으로 원하는 상품을 원하는 가격에 원하는 곳에서 받을 수 있다. 전통적인 오프라인 기업들에게 차별화 요소가 되었던 ‘인적 서비스 전략’만으로는 경쟁력이 될 수 없다.
이 책에서 제시하는 추천, 공유, 구독, 맞춤 전략은 고객만족의 최신판이라 해도 손색이 없다. O2O 플랫폼 기업들은 오프라인 기업들은 가질 수 없는 빅데이터를 가지고 있다. 추천, 공유, 구독, 맞춤 전략으로 고객들을 사로잡았다. 덕분에 O2O 기업들의 추천, 공유, 구독, 맞춤 전략을 카피하는 오프라인 기업들도 생겨나고 있다. 그러나 단순한 카피의 방식으로는 생존할 수 없다. 이 책은 ‘O4O로 진화한 플랫폼 기업들의 진화 앞에서 오프라인 기업들은 어떤 선택을 해야 하는가’에 대한 명확한 답을 제시한다. 다음 세기를 준비하는 경영자들에게 좋은 지침이 될 것이다.
- 이동현 (가톨릭대학교 경영대학 교수)
최근 식품업계에도 O2O 플랫폼 기업들이 등장하면서 비즈니스 게임의 법칙이 빠르게 변하고 있다. 빅데이터로 무장한 O2O 플랫폼 기업들이 온라인을 넘어 전통적인 오프라인 기업들의 영역으로까지 비즈니스를 확장하면서 식품 관련 업계에서도 물러설 수 없는 승부가 펼쳐지고 있다. 전통적인 식품업계도 각자의 분야에서 각고의 노력을 기울이며 혁신과 새로운 비즈니스 전략으로 치열하게 시장을 지키기 위해 최선을 다하고 있다. 그러나 급변하는 환경 속에서 비록 최종 승자로 남더라도 상당한 상처를 입게 될 것이 명백하다. 이제는 승자독식의 제로섬 게임이 아닌 때로는 경쟁자로 때로는 상생 파트너로 온오프라인의 장점을 공유하는 윈?-?윈 전략이 필요한 시점이다. 이 책은 오늘날 변화의 소용돌이에 서 있는 경영자들에게 의미 있는 통찰을 전해준다.
- 이우봉 (풀무원푸드앤컬처 대표이사)

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