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만들면서 배우는 HTML5 게임 프로그래밍

만들면서 배우는 HTML5 게임 프로그래밍

: PC와 스마트폰을 한 번에 잡는 멀티 플랫폼 게임 프로그래밍

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품목정보

품목정보
발행일 2013년 06월 03일
쪽수, 무게, 크기 716쪽 | 1610g | 183*235*40mm
ISBN13 9788968480225
ISBN10 8968480222

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저자 소개 (1명)

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2010년 중순 『만들면서 배우는 안드로이드 게임 프로그래밍』의 집필을 마무리하던 중 HTML5를 알게 되었습니다. 플러그인을 사용하는 플래시 없이도 HTML5에서는 순수 웹 기술만으로 게임을 만들 수 있다는 사실에 흥분했습니다. 그러나 2010년에는 HTML5를 지원하는 웹 브라우저도 널리 보급되지 않았고, 웹 게임 제작에 주로 쓰이는 플래시보다 성능이 매우 낮다는 문제가 있었습니다. 그럼에도 HTML5 기술이 발달하면 HTML5가 게임 개발의 주축이 되는 시대가 오리라 예상하고 있었습니다. HTML5 게임 개발 기술을 준비하는 시간이 필요하다고 생각했고, 어느덧 주변 환경을 보면 HTML5의 시대가 다가오고 있음을 느낍니다.

HTML5 게임 개발은 아직 정형화된 개발 방법이 없습니다. 그렇기에 누구나 게임을 개발할 수 있는 게임 프레임워크를 제작하고, 개발자가 아니어도 누구나 쉽게 이해하며 HTML5 게임을 개발할 수 있게 하자는 의도로 집필을 진행했습니다. 개인적인 경험을 토대로 모든 내용을 작성하다 보니 책의 내용 구성상 체계적이지 못하게 기술한 부분이 있으리라 생각합니다. 하지만 번역서가 아닌 집필서로 HTML5 게임 개발을 다룬 만큼, 다른 HTML5 책에서는 얻을 수 없는 무언가를 독자가 얻어갈 수 있는 책이 되면 좋겠습니다.

이 책은 HTML5와 자바스크립트로 게임을 개발하지만, 내용의 대부분은 게임 프로그래밍의 기본 원리를 설명하는 데 할애했습니다. 이 책을 따라 하면서 HTML5와 자바스크립트로 게임 프레임워크를 개발하고, 이 프레임워크를 이용해 게임을 개발하는 실습 과정을 경험한다면 다른 언어와 다른 환경에서 게임을 개발하더라도 스스로 게임 프레임워크 제작과 게임 개발을 할 수 있는 응용력을 키울 수 있다고 생각합니다.

책의 내용 중 궁금한 사항이나 잘못된 점이 있다면 이메일을 보내주시기 바랍니다. 지구 상에서 이 책을 찾을 수 없을 때까지 답변을 남겨 드리겠습니다. 단, 개인 사정에 따라 답변이 늦어질 수 있다는 점은 미리 양해를 부탁드립니다. 낳아주시고 키워주신 부모님과 이렇게 부족한 저에게 집필을 맡겨주신 한동훈 과장님과 한빛미디어 관계자분들, 언제나 저를 격려해주시는 많은 분, 모두에게 감사드립니다. HTML5 게임 개발에 처음 입문하는 독자가 이 책을 통해 게임 개발에 흥미를 느끼고, 자신만의 세계와 생각을 게임으로 만드는 데 이 책이 조금이라도 도움이 되기를 희망합니다.

지은이_ 황동윤
---「지은이 서문」

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