품목정보
발행일 | 2013년 06월 28일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 820쪽 | 1595g | 188*250*40mm |
ISBN13 | 9788960774476 |
ISBN10 | 8960774472 |
발행일 | 2013년 06월 28일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 820쪽 | 1595g | 188*250*40mm |
ISBN13 | 9788960774476 |
ISBN10 | 8960774472 |
I부 데이터 마이닝의 소개 1장 데이터 마이닝의 개요 ___1.1 데이터 마이닝과 기계 학습 ______구조적 패턴 서술 ______기계 학습 ______데이터 마이닝 ___1.2 간단한 예제: 기상 예제와 기타 예제 ______기상 문제 ______콘택트렌즈: 이상적인 문제 ______붓꽃: 고전적인 수치 데이터 집합 ______CPU 성능: 수치적 예측 방법에 대한 소개 ______노조 협상: 더욱 현실적인 예제 ______콩 분류: 성공적인 기계 학습의 전형을 보여주는 예제 ___1.3 실무 적용 ______웹 마이닝 ______판단을 수반하는 결정 ______이미지 스크리닝 ______전력 부하 예측 ______진단 ______마케팅과 판매 영업 ______기타 적용 사례 ___1.4 기계 학습과 통계학 ___1.5 검색 일반화 ___1.6 데이터 마이닝과 윤리 ______재식별 작업 ______개인 정보의 이용 ______더 광범위한 문제점 ___1.7 참고 문헌 2장 입력 데이터: 개념, 인스턴스 속성 ___2.1 개념이란? ___2.2 예제란? ______다른 종류의 예제 타입 ___2.3 속성이란? ___2.4 입력 데이터 준비 ______데이터 수집 ______ARFF 포맷 ______희소 데이터 ______속성 타입 ______누락된 속성 값 ______부정확한 속성 값 ______자신의 데이터를 알라 ___2.5 참고 문헌 3장 출력 데이터: 지식 표현 ___3.1 테이블 ___3.2 선형 모델 ___3.3 트리 ___3.4 규칙 ______분류 규칙 ______연관 규칙 ______예외를 갖는 규칙 ______더욱 자세하게 표현되는 규칙 ___3.5 인스턴스 기반의 표현 ___3.6 클러스터 ___3.7 참고 문헌 4장 알고리즘: 기본 마이닝 알고리즘 ___4.1 기본 규칙 추론 ______누락된 속성 값과 수치 속성 ______논의 사항 ___4.2 통계 모델링 ______누락된 속성 값과 수치 속성 ______단순 베이지안 이론을 통한 문서 분류 ______논의 사항 ___4.3 분할 정복 기법: 의사 결정 트리 구축 ______정보 계산 ______다양하게 전개되는 속성 ______논의 사항 ___4.4 알고리즘: 규칙 구성 ______규칙과 트리 ______단순 포괄 알고리즘 ______규칙과 의사 결정 리스트 ___4.5 연관 규칙 마이닝 ______아이템 집합 ______연관 규칙 ______효율적인 규칙 생성 ______논의 사항 ___4.6 선형 모델 ______수치 예측: 선형 회귀 ______선형 분류: 로지스틱 회귀 ______퍼셉트론을 사용한 선형 분류 ______필터링을 통한 선형 분류 ___4.7 인스턴스 기반 학습 ______거리 함수 ______효율적인 최근접 이웃 검색 ______논의 사항 ___4.8 군집화 ______반복적인 거리 기반 군집화 알고리즘 ______더욱 빠른 거리 계산 ______논의 사항 ___4.9 다중 인스턴스 학습 ______입력 값 축적 ______출력 데이터 축적 ______논의 사항 ___4.10 참고 문헌 ___4.11 웨카를 이용한 구현 5장 신뢰성: 학습 내용 평가 ___5.1 훈련과 검증 ___5.2 예측 성능 ___5.3 교차 검증 ___5.4 다른 추정자 ______단일 잔류 교차 검증 ______부트스트랩 ___5.5 데이터 마이닝 스킴 비교 ___5.6 확률 예측 ______이차 손실 함수 ______정보 손실 함수 ______논의 사항 ___5.7 비용 고려 ______비용에 민감한 분류 알고리즘 ______비용에 민감한 학습 알고리즘 ______향상도 차트 ______ROC 곡선 ______재현-정확도 곡선 ______논의 사항 ______비용 곡선 ___5.8 수치 예측 결과 평가 ___5.9 최소 묘사 길이 원칙 ___5.10 군집화 작업에 MDL 원칙 적용 ___5.11 참고 문헌 II부 고급 데이터 마이닝 알고리즘 6장 구현: 실질적인 기계 학습 스킴 ___6.1 의사 결정 트리 ______수치 속성 ______누락된 속성 값 ______가지치기 ______오차율 추정 ______의사 결정 트리 유도의 복잡성 ______트리부터 규칙까지 ______C4.5: 선택과 옵션 ______비용-복잡도 가지치기 ______논의 사항 ___6.2 분류 규칙 ______검증 선택 기준 ______누락된 속성 값과 수치 타입의 속성 값 ______좋은 규칙 생성 ______전반적인 최적화 기법 사용 ______부분 의사 결정 트리로부터 규칙을 얻는 방법 ______예외를 갖는 규칙 ______논의 사항 ___6.3 연관 규칙 ______FP-트리 구축 ______큰 아이템 집합 검색 ______논의 사항 ___6.4 확장된 선형 모델 ______최대 마진 초월 평면 ______비선형 클래스 경계 ______Support Vector 회귀 ______커널 능형 회귀 ______커널 퍼셉트론 ______다중 퍼셉트론 ______역전파 알고리즘 ______방사 기저 함수 네트워크 ______확률적 기울기 하강 ______논의 사항 ___6.5 인스턴스 기반 학습 ______모범 예제의 수 줄이기 ______잡음 있는 모범 예제 가지치기 ______속성에 가중치 부여 ______모범 예제의 일반화 ______일반화된 모범 예제들의 거리 함수 ______일반 거리 함수 ______논의 사항 ___6.6 지역적 선형 모델을 통한 수치 예측 ______모델 트리 ______트리 구축 ______트리 가지치기 ______명목 속성 ______누락된 속성 값 ______모델 트리를 유도하는 의사코드 ______모델 트리로부터 유도된 규칙 ______국부 가중 선형 회귀 기법 ______논의 사항 ___6.7 베이지언 네트워크 ______예측 유도 ______베이지안 네트워크 학습 ______특화된 알고리즘 ______빠른 학습을 위한 데이터 구조 ______논의 사항 ___6.8 군집화 ______군집 수 선택 ______계층적 군집화 ______계층적 군집의 예제 ______점진적 군집화 ______확률 기반 군집화 ______EM 알고리즘 ______확장된 혼합 모델 ______베이지안 군집화 ______논의 사항 ___6.9 반 감독 학습 ______분류를 위한 군집화 ______합동 훈련 ______EM과 합동 훈련 알고리즘 ______논의 사항 ___6.10 다중 인스턴스 학습 ______단일 인스턴스 학습 변환 ______학습 알고리즘 개선 ______정교한 다중 인스턴스 기법 ______논의 사항 ___6.11 웨카 구현 7장 데이터 변환 ___7.1 속성 선택 ______스킴과 독립적인 선택 ______속성 공간 검색 ______스킴에 특화된 선택 ___7.2 수치 속성 이산화 ______감독되지 않은 이산화 기법 ______엔트로피 기반 이산화 기법 ______기타 이산화 기법 ______엔트로피 기반 이산화 기법과 오류 기반 이산화 기법의 비교 ______이산화 속성을 수치 속성으로 변환 ___7.3 투영화 ______주성분 분석(PCA) 알고리즘 ______랜덤 투영 알고리즘 ______편 최소 제곱 회귀 알고리즘 ______텍스트를 속성 벡터로 변환 ______시계열 ___7.4 표본 추출 ______저장식 표본 추출 ___7.5 정화 알고리즘 ______의사 결정 트리 구조 개선 ______견고한 회귀법 ______비정상 검출 ______단일 클래스 학습 ___7.6 다중 클래스를 이진 클래스로 변환 ______간단한 알고리즘 ______오류 정정 출력 코드 ______중첩 이분법 앙상블 알고리즘 ___7.7 클래스 확률 교정 ___7.8 참고 문헌 ___7.9 웨카 구현 8장 앙상블 학습 알고리즘 ___8.1 다중 모델 조합 ___8.2 배깅 ______바이어스-분산 분해 ______비용과 연관된 배깅 ___8.3 무작위 추출 ______무작위 추출과 배깅 ______로테이션 포레스트 앙상블 학습 기법 ___8.4 부스팅 알고리즘 ______아다부스트 ______부스팅의 검증력 ___8.5 가산 회귀 분석 ______수치 예측 ______가산 로지스틱 회귀 분석 ___8.6 해석 가능한 앙상블 ______옵션 트리 ______로지스틱 모델 트리 ___8.7 스태킹 ___8.8 참고 문헌 ___8.9 웨카 구현 9장 계속되는 발전: 현재와 미래 적용 범위 ___9.1 데이터 마이닝의 적용 ___9.2 대용량 데이터 집합을 기반으로 한 학습 알고리즘 ___9.3 데이터 스트림 학습 ___9.4 전문 분야 지식의 통합 ___9.5 텍스트 마이닝 ___9.6 웹 마이닝 ___9.7 적대적인 상황 ___9.8 유비쿼터스 데이터 마이닝 ___9.9 참고 문헌 III부 웨카 데이터 마이닝 워크벤치 10장 웨카 입문 ___10.1 웨카에 내장된 기능 ___10.2 웨카의 사용법 ___10.3 웨카의 기타 용도 ___10.4 웨카의 다운로드 11장 익스플로러 인터페이스 ___11.1 웨카의 시작 ______데이터 준비 ______익스플로러로 데이터 로딩 ______의사 결정 트리 구성 ______출력 결과 검토 ______다시 해보기 ______모델을 통한 작업 ______오류가 난 경우 ___11.2 익스플로러 탐험 ______파일 로딩과 필터링 ______학습 스킴 훈련과 검증 ______직접 만들어보기: 사용자 분류기 ______메타 학습기 사용 ______군집화와 연관 규칙 ______속성 선택 ______시각화 ___11.3 필터링 알고리즘 ______비감독 속성 필터 ______비감독 인스턴스 필터 ______감독 필터 ___11.4 학습 알고리즘 ______베이지언 분류기 ______트리 ______규칙 ______함수 ______신경망 네트워크 ______Lazy 분류기 ______다중 인스턴스 분류기 ______기타 분류기 ___11.5 메타 학습 알고리즘 ______배깅과 랜덤화 ______부스팅 ______분류기 조합 ______비용 민감 학습 ______최적화 성능 ______다양한 작업을 처리하기 위한 분류기 목표 재설정 ___11.6 군집 알고리즘 ___11.7 연관 규칙 학습기 ___11.8 속성 선택 ______속성 종속 집합 평가기 ______단일 속성 평가기 ______검색 기법 12장 지식 플로우 인터페이스 ___12.1 시작하기 ___12.2 컴포넌트 ___12.3 컴포넌트 설정과 연동 ___12.4 점증적 학습 13장 Experimenter ___13.1 시작하기 ______실험 수행 ______결과 분석 ___13.2 간단 모드 설정 ___13.3 고급 모드 설정 ___13.4 Analyze 패널 ___13.5 다중 머신을 대상으로 하는 분산 처리 기능 14장 커맨드라인 인터페이스 ___14.1 시작하기 ___14.2 웨카의 구조 ______클래스, 인스턴스, 패키지 ______weka.core 패키지 ______waka.classifiers 패키지 ______기타 패키지 ______Javadoc 인덱스 ___14.3 커맨드라인 옵션 ______일반 옵션 ______특수 옵션 15장 내장된 기계 학습 기능 ___15.1 단순 데이터 마이닝 응용 사례 ______MessaeClassifer() ______updateData() ______classifyMessage() 16장 새로운 학습 스킴 개발 ___16.1 예제 분류기 ______buildClassfier() ______makeTree() ______computeInfoGain() ______classifyInstance() ______toSource() ______main() ___16.2 분류기를 구현할 때 지켜야 할 규약 ______메모리 허용 용량 17장 웨카 익스플로러를 위한 튜토리얼 예제 ___17.1 익스플로러 인터페이스 시작 ______데이터 로딩 ______데이터 집합 편집기 ______필터 적용 ______Visualize 패널 ______Classify 패널 ______출력 결과 분석 ______검증 기법 설정 ______분류 오차 시각화 ___17.2 최근접 이웃 학습과 의사 결정 트리 ______유리 데이터 집합 ______속성 선택 ______클래스 잡음과 최근접 이웃 학습 ______훈련 데이터의 양 조절 ______반복적 결정 트리 구성 ___17.3 분류 경계 ______1R 시각화 ______최근접 이웃 학습 시각화 ______단순 베이지언 분류 시각화 ______결정 트리와 규칙 집합 시각화 ______데이터 섞기 ___17.4 전처리와 매개변수 튜닝 ______이산화 ______이산화에 대한 추가 사항 ______자동 속성 선택 ______자동 속성 선택에 관한 추가 사항 ______자동 매개변수 튜닝 ___17.5 문서 분류 ______문자열 속성을 갖는 데이터 ______실제 문서의 분류 ______StringToWordVector 필터 연구 ___17.6 연관 규칙의 마이닝 ______연관 규칙 마이닝 ______실제 데이터 마이닝 ______장바구니 분석 참고 문헌 |