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iOS와 OS X의 메모리 관리와 멀티스레딩 기법

iOS와 OS X의 메모리 관리와 멀티스레딩 기법

: ARC, 블록, GCD를 활용한

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품목정보

품목정보
발행일 2013년 08월 26일
쪽수, 무게, 크기 268쪽 | 478g | 173*230*20mm
ISBN13 9788993827651
ISBN10 8993827656

책소개 책소개 보이기/감추기

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 가즈키 사카모토
사카모토는 게임 프로그래머, 임베디드 소프트웨어 개발자, 모바일 소프트웨어 엔지니어, 웹 엔지니어 등 다양한 경험을 가지고 있는 개발자다. 그는 BeBox에 NetBSD 를 포팅, MacVim 의 유지 보수, 아이폰 애플리케이션 개발 등을 했다. Twitter @splhack
저자 : 도모히코 후루모토
후루모토는 게임 개발과 모바일 폰 애플리케이션 개발 경험이 있는 소프트웨어 엔지니어다. Twitter @munakoiso
역자 : OSXDEV
OSXDEV(osxdev.org)는 2001년도 국내 최초 맥 개발자 커뮤니티로 시작해서 OS X 개발 기술을 스터디하고 기술 문서 한글화 작업 등을 진행해왔다. 최근 iOS 개발자들 이 많아지면서 자연스럽게 국내 최고의 맥/iOS 개발자 커뮤니티로 거듭나고 있다. 매 년 맥 OS X과 iOS 개발 스터디 그룹 활동과 정기 세미나를 개최하고 있으며, 최근 맥/ iOS 콘텐츠를 번역하고 책으로 소개하거나 공동 앱을 만드는 프로젝트도 진행 중이다.

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이 책은 iOS와 OS X에 포함된 ARC, 블록, GCD(Grand Central Dispatch)에 관한
것으로 다른 책들과는 다르다. 간단히 말해서 이 책은 다음과 같은 깊이 있는 내용을
담고 있다.

- ARC는 iOS 5와 OS X 라이언에서 새롭게 소개된 메모리 관리 기법이다.
- 블록과 GCD는 주로 멀티스레드 기반 앱을 작성하는 데 사용하며, iOS 4와 OS X 스노레퍼드에서 소개되었다.

이런 새로운 기술들은 iOS 5와 OS X 라이언 개발 환경에서는 필수 사항이다. 얼핏
이해하기 쉬운 것 같아 보이지만, 실제로는 확실하게 자신의 것으로 만들지 못하면
여러 난관에 부딪칠 것이다. 이 책에서는 단지 애플의 레퍼런스 문서를 읽기만 하는
것보다 쉽게 이해할 수 있도록 애플의 소스코드를 기준으로 설명하고 있다.

누구에게 필요한 책인가
- C/C++를 이해하고 있지만 Objective-C가 낯선 개발자
- Objective-C 소스코드가 어떻게 동작하는지 알고 싶은 개발자
- iOS 또는 맥 앱을 개발하면서 좀 더 상위 수준으로 발전하고 싶은 개발자
---「서문」

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