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[직수입일서]
DirectX+XNA 3Dプログラミング入門 3Dプログラミングの基礎(DirectX)と應用(XNA)
[
單行本223P 21cm
]
TAOS 著 XELF 저
工學社
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單行本223P 21cm
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[직수입일서]
15歲からはじめるDirectX 9 3Dゲ-ムプログラミング敎室 Visual Basic編
[
單行本295P 23cm
]
大槻有一郞 저
ラトルズ
29,030
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單行本295P 23cm
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[직수입양서]
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 [With DVD]
[
Paperback
]
Luna, Frank
Mercury Learning and Information
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[직수입양서]
Real-time 3d Rendering With Directx and Hlsl + Directx Essentials Livelessons Access Code Card
[
Paperback, PCK PAP/PS
]
Varcholik, Paul
Pearson College Div
10
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Paperback, PCK PAP/PS
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[외서]
Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0
[
Paperback
]
Peter Walsh
Wordware Publishing
49,000
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[직수입양서]
Introduction to 3D Game Programming With Directx 10
[
Paperback
]
Luna, Frank D.
Wordware Publishing
148,380
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[직수입양서]
Real-Time 3d Terrain Engines Using C++ and Directx 9
[
Paperback, CD-Rom, English
]
Snook, Gregory
Charles River Media
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[직수입양서]
Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
[
Paperback, POD 주문제작도서
]
Harrison, Marshall
Apress
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[도서]
3D 게임 프로그래밍 입문
프랭크 D. 루나 저 / 류광 역
한빛미디어
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[직수입양서]
Introduction to 3d Game Programming With Direct X 9.0c
[
Paperback
]
Luna, Frank D.
Wordware Publishing
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[도서]
DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
프랭크 D. 루나 저 / 류광 역
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DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 이동
[직수입양서]
Introduction to 3d Game Programming With Directx 12
[
Paperback
]
Luna, ?frank
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[직수입양서]
Real-time 3d Rendering With Directx and Hlsl
[
Paperback
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Createspace Independent Pub
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Introduction to 3d Game Programming With Directx 11
[
Paperback
]
Rogers, Thomas K.
Createspace Independent Pub
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Introduction to 3d Game Programming With Directx 11
[
Paperback, 1st Edition
]
Luna
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[직수입양서]
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12
[
Paperback
]
Luna, Frank
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Paperback
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[외서]
3D Game Programming with DirectX 8.0
CrooksⅡ
Charles River
49,000
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[직수입양서]
Advanced 3D Game Programming with DirectX 9 with CDROM
[
Paperback/600ed.
]
Peter Walsh, Adrlan Perez
Wordware Publishing
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Paperback/600ed.
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[외서]
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 with CDROM
[
Paperback, 1st Edition
]
Frank D. Luna
Wordware Publishing
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Paperback, 1st Edition
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9 with CDROM 이동
[직수입양서]
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming
[
Paperback
]
Varcholik, Paul
Addison-Wesley Professional
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Paperback
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Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming 이동
[도서]
DirectX 9를 이용한 3D GAME 프로그래밍 입문
Luna 저 / 최현호 역
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DirectX 9를 이용한 3D GAME 프로그래밍 입문 이동
[도서]
DirectX 9.x 3D 게임 프로그래밍
[
CD 1
]
김병철 저
대림
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CD 1
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DirectX 9.x 3D 게임 프로그래밍 이동
[직수입양서]
Directx 3d Graphics Programming Bible
[
Paperback, CD-Rom
]
by Julio Sanchez, Maria P. Canton
John Wiley & Sons
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Paperback, CD-Rom
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Directx 3d Graphics Programming Bible 이동
[도서]
DIRECTX 8.x를 이용한 3D 게임 프로그래밍
[
CD1
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CLAYTON E. CROOKS Ⅱ 저 / 최광일 역
정보문화사
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DIRECTX 8.x를 이용한 3D 게임 프로그래밍 이동
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3D 게임 프로그래밍 입문
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3D 게임 프로그래밍 입문 이동
[중고 도서]
DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
프랭크 D. 루나 저/류광 역
한빛미디어
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