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토모
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3ds Max 게임 캐릭터 디자인 2024
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그래픽스 엔지니어 - 컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics), 3D 모델링 (3D Modeling), 렌더링 (Rendering), 애니메이션 (Animation), 쉐이딩 (Shading), 조명 (Lighting), 텍스처링 (Texturing), 가상현실 (Virtual
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그래픽스 엔지니어 - 컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics), 3D 모델링 (3D Modeling), 렌더링 (Rendering), 애니메이션 (Animation), 쉐이딩 (Shading), 조명 (Lighting), 텍스처링 (Texturing), 가상현실 (Virtual 이동
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3ds Max 무작정 따라하기
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가상훈련디바이스개발자 - 가상현실(VR) 기술, 헤드셋 개발, 시뮬레이션 소프트웨어, 인터랙티브 훈련 시스템, 가상환경 디자인, 3D 모델링 및 애니메이션, 사용자 경험(UX) 디자인, 인공지능(AI) 기술, 실시간 데이 이동
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게임그래픽프로그래머 - 렌더링 (Rendering), 셰이더 (Shader), 텍스처 (Texture), 모델링 (Modeling), 애니메이션 (Animation), 조명 (Lighting), 파티클 (Particle), 콜리전 (Collision), 포스트 프로세싱 (Post-p
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애니메이션 아티스트 직업이 하는 일
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MAYA 이남국의 캐릭터 모델링, 리깅, 애니메이션과 렌더링 프로젝트 전집
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3D Modeling, Animation, and Rendering: An Illustrated Lexicon, Black and White Edition
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3D Modeling, Animation, and Rendering: An Illustrated Lexicon, Color Edition
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Strata Studiopro Workbook II
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Modelado y animacion con 3DS Max 2008/ Modeling and Animation with 3DS Max 2008
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Deep Learning for Fluid Simulation and Animation: Fundamentals, Modeling, and Case Studies
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마야 2016 애니메이션을 위한 이남국의 캐릭터 모델링 DVD
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