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LIVE 과학 첨단과학 6 : 게임 소프트웨어
임창호
글
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[도서]
게임으로 즐기는 소프트웨어 이야기
김자희,정소라 공저
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[직수입양서]
Untitled SW Game Novel
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[도서]
유니티로 배우는 게임 디자인 패턴
[
제2판
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데이비드 바론
저
구진수
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#월간개발자_주니어
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[도서]
인공지능 통으로 깨치기
강신옥
김도형
글
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[eBook]
모바일프로그래머 - 앱 개발, 모바일 애플리케이션, iOS 개발, 안드로이드 앱, 모바일 게임, 모바일 UI/UX 디자인, 모바일 플랫폼, 모바일 웹 개발, 모바일 앱 퍼포먼스 최적화, 증강현실 앱
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씨익북스 편집부 저
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모바일프로그래머 - 앱 개발, 모바일 애플리케이션, iOS 개발, 안드로이드 앱, 모바일 게임, 모바일 UI/UX 디자인, 모바일 플랫폼, 모바일 웹 개발, 모바일 앱 퍼포먼스 최적화, 증강현실 앱 이동
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[도서]
인공지능, 게임을 만나다
홍지연
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코딩 어드벤처 2권
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ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 글 / 김세진 그림
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[도서]
코딩 어드벤처 2
ETRI SW콘텐츠연구소 지식이러닝연구실 글 / 김세진 그림
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VR·AR게임기획자 - 가상현실(VR) 게임, 증강현실(AR) 게임, 게임 기획, 가상현실 기술, 증강현실 기술, 게임 디자인, 사용자 경험(UX), 인터랙션 디자인, 가상현실 콘텐츠, 증강현실 콘텐츠
[
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씨익북스 편집부 저
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VR·AR게임기획자 - 가상현실(VR) 게임, 증강현실(AR) 게임, 게임 기획, 가상현실 기술, 증강현실 기술, 게임 디자인, 사용자 경험(UX), 인터랙션 디자인, 가상현실 콘텐츠, 증강현실 콘텐츠 이동
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게임프로그래머 - 게임 엔진, 애니메이션, 물리 엔진, 인공지능, 멀티플레이어, 렌더링, 스크립팅, UI/UX, 네트워킹, 최적화
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씨익북스 편집부 저
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게임프로그래머 - 게임 엔진, 애니메이션, 물리 엔진, 인공지능, 멀티플레이어, 렌더링, 스크립팅, UI/UX, 네트워킹, 최적화 이동
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네트워크통신게임개발자 - 멀티플레이어, 실시간 대전, 서버 통신, 클라이언트-서버 모델, 소켓 프로그래밍, 네트워크 프로토콜, 피어 투 피어, 랙(RTT) 관리, 보안 및 암호화, 싱크로나이제이션
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씨익북스 편집부 저
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네트워크통신게임개발자 - 멀티플레이어, 실시간 대전, 서버 통신, 클라이언트-서버 모델, 소켓 프로그래밍, 네트워크 프로토콜, 피어 투 피어, 랙(RTT) 관리, 보안 및 암호화, 싱크로나이제이션 이동
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언플러그드 놀이 보드 게임
홍지연
저
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언플러그드 놀이 보드 게임 이동
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게임레벨디자이너 - 레벨 디자인, 게임 환경, 퍼즐 디자인, 난이도 조절, 스토리텔링, 플레이어 경험, 아이템 배치, 비주얼 디자인, 게임 플로우, 보상 시스템
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게임레벨디자이너 - 레벨 디자인, 게임 환경, 퍼즐 디자인, 난이도 조절, 스토리텔링, 플레이어 경험, 아이템 배치, 비주얼 디자인, 게임 플로우, 보상 시스템 이동
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게임콘셉트디자이너 - 창의력, 상상력, 게임 시나리오, 캐릭터 디자인, 게임 세계관, 게임 플레이, 게임 미션, 게임 아트 스타일, 게임 테마, 게임 경험 설정
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게임콘셉트디자이너 - 창의력, 상상력, 게임 시나리오, 캐릭터 디자인, 게임 세계관, 게임 플레이, 게임 미션, 게임 아트 스타일, 게임 테마, 게임 경험 설정 이동
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게임운영자 - 이벤트, 업데이트, 유저피드백, 서버관리, 보안강화, 커뮤니티운영, 고객지원, 마케팅전략, 게임밸런스, 신규콘텐츠개발
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게임운영자 - 이벤트, 업데이트, 유저피드백, 서버관리, 보안강화, 커뮤니티운영, 고객지원, 마케팅전략, 게임밸런스, 신규콘텐츠개발 이동
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게임QA전문가 - 게임 테스트, QA 엔지니어, 버그 리포팅, 품질 보증, 테스트 계획, 테스트 케이스, 테스트 자동화, 테스트 환경, 테스트 전략, 테스트 프로세스
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게임QA전문가 - 게임 테스트, QA 엔지니어, 버그 리포팅, 품질 보증, 테스트 계획, 테스트 케이스, 테스트 자동화, 테스트 환경, 테스트 전략, 테스트 프로세스 이동
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프로젝트게임엔진개발자 - 게임 엔진, 프로그래밍, 3D 그래픽, 물리 엔진, 애니메이션, 인공지능, 멀티플레이어, 게임 개발, 툴 개발, 최적화
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프로젝트게임엔진개발자 - 게임 엔진, 프로그래밍, 3D 그래픽, 물리 엔진, 애니메이션, 인공지능, 멀티플레이어, 게임 개발, 툴 개발, 최적화 이동
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이스포츠맵제작자 - 이스포츠, 맵 제작, 게임, 전략, 팀플레이, 경기장, 디자인, 프로게이머, 대회, 전략적 배치
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이스포츠맵제작자 - 이스포츠, 맵 제작, 게임, 전략, 팀플레이, 경기장, 디자인, 프로게이머, 대회, 전략적 배치 이동
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게임월드제작엔지니어 - 게임 엔진, 그래픽 디자인, 물리 엔진, 인공지능, 스토리라인, 캐릭터 디자인, 레벨 디자인, UI/UX 디자인, 네트워크 프로그래밍, 모바일 플랫폼 최적화
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게임월드제작엔지니어 - 게임 엔진, 그래픽 디자인, 물리 엔진, 인공지능, 스토리라인, 캐릭터 디자인, 레벨 디자인, UI/UX 디자인, 네트워크 프로그래밍, 모바일 플랫폼 최적화 이동
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게임클라이언트프로그래머 - 게임 엔진, 그래픽 렌더링, 네트워크 통신, 사용자 인터페이스, 물리 엔진, 애니메이션 시스템, 오디오 시스템, 인풋 시스템, 게임 로직, 메모리 최적화
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게임클라이언트프로그래머 - 게임 엔진, 그래픽 렌더링, 네트워크 통신, 사용자 인터페이스, 물리 엔진, 애니메이션 시스템, 오디오 시스템, 인풋 시스템, 게임 로직, 메모리 최적화 이동
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게임시스템디자이너 - 게임 시스템, 디자인, 키워드, 게임 메카닉, 게임 균형, 게임 경험, 게임 플레이어, 게임 아이템, 게임 진행, 게임 난이도
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게임시스템디자이너 - 게임 시스템, 디자인, 키워드, 게임 메카닉, 게임 균형, 게임 경험, 게임 플레이어, 게임 아이템, 게임 진행, 게임 난이도 이동
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게임서버프로그래머 - 멀티플레이어, 네트워크, 클라이언트-서버, 실시간, 데이터베이스, 게임로직, 성능 최적화, 보안, 이벤트 처리, 서버 관리
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게임서버프로그래머 - 멀티플레이어, 네트워크, 클라이언트-서버, 실시간, 데이터베이스, 게임로직, 성능 최적화, 보안, 이벤트 처리, 서버 관리 이동
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