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김성훈
국내작가 번역가
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김성훈
국내작가 번역가
주로 컴퓨터, IT 분야 책을 번역한다. 평소 관심 분야는 IT 기술 동향과 어학 교육 콘텐츠 기획 등이며, 최근에는 macOS 및 iOS를 기반으로 작업 환경을 바꾸고 더 나은 작업 방법을 찾는 중이다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』(성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』(한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(멘토르, 2011) 등이 있다.

작가의 전체작품

작가의 추천

  • 가장 알기 쉬운 Linux 입문서라고 할 수 있습니다. 클라우드에서부터 가정용 서버 및 데스크톱 PC까지 다양한 곳에서 사용되는 UNIX 계열 OS Linux. 막상 도전하려고 해도 장벽이 높아 포기하는 사람도 많지 않을까요. 이 책은 가장 알기 쉬운 Linux 입문서로 데스크톱에서도 서버에서도 사용할 수 있는 기본 지식을 설명하고 있습니다. Linux를 다루고 싶은 사람이나 다른 책이 어려워서 포기한 사람에게 추천합니다.

작품 밑줄긋기

p.1
코딩을 하나도 몰라도 됨

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