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전유택
국내작가 인문/사회 저자
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전유택
국내작가 인문/사회 저자
에듀테크 스타트업 에누마의 한국 지사장이다. 서울대학교 물리교육과를 졸업하고 동 대학원 물리학과에서 석사학위를 받았다. 대학원 졸업 후, 10여 년간 넥슨, 엔씨소프트 등에서 게임 개발 디렉터로 일했다. 게임 업계 경험을 바탕으로 디지털 교육기기 개발에 힘써 학습에 어려움을 겪는 어린이를 위한 디지털 자가 학습 도구를 만들고 있다. 태생, 지역, 환경 등 다양한 층위에서 해소되지 않는 교육격차 문제의 해결에 관심을 두게 되었으며 디지털 교육으로의 전환이 최선의 방책이라는 믿음을 가지고 있다. 『라프 코스터의 재미이론』(2017), 『게임 디자인 레벨업 가이드』(2015), 『아트 오브 게임디자인』(2010) 등 게임과 디자인에 관한 책들을 번역했다.

작가의 전체작품

작가의 추천

  • 비디오 게임 제작 과정 전체를 개괄하며 시스템 디자인 실무 영역 전체를 다루는 책의 출간을 환영합니다. 추측컨대 저자 댁스 개저웨이는 시스템 디자이너가 되어 게임 산업에 종사하고자 하는 현업 입문자를 대상으로 이 책을 저술했으리라 생각합니다. 다양한 게임 엔진을 손쉽게 접하고 상용 게임의 모드 제작도 용이해진 최근에는 누구나 어렵지 않게 게임 제작을 시도해볼 수 있습니다. 그런 탓인지 도구의 사용법이나 결과물을 만들어내는 방법을 설명하는 도서들도 쉽게 눈에 띕니다. 게임 디자이너를 직업으로 삼거나, 진지한 취미로 게임을 만드는 과정에서는 흥미로운 게임을 만들어내는 제작 능력도 중요하지만, 그 제작 과정의 여러 선택이 보다 발전된 방법론에 근거할 필요가 있습니다. 『게임 시스템 디자인 입문』은 게임 제작 과정에 반드시 수반되지만 숙련되지 않은 사람은 경험에 의존해 불명확하게 적용하거나 오랜 시간을 들여 고통스러운 반복 작업으로 수행하게 되는 게임 시스템 디자인 작업을 체계적으로 범주화하고 그 기본적인 수행 방법론을 기술한 좋은 입문서입니다. 게임 시스템 디자인을 업으로 삼고자 하거나 취미로서 진지하게 접근하는 분들에게 믿음직한 시작점이 되어주기를 기대합니다.

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