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김성완
국내작가 자연과학/공학 저자
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김성완
국내작가 자연과학/공학 저자
물리학을 전공했고, 한국 게임개발자 1세대로서 한국의 초창기 3D 게임 기술 개척에 일조했다. 부산게임아카데미와 여러 대학의 게임학과에서 게임 개발자 지망생들을 가르쳤다. 게임에 사실적인 자연 현상을 시뮬레이션하기 위해 지구과학 박사 과정을 수료했다. 인디게임 개발자 커뮤니티 ‘인디라!’를 운영하고 있고, 한국을 대표하는 국제 인디게임 페스티벌인 부산인디커넥트 페스티벌의 집행위원장이기도 하다. 게임회사 펄어비스의 R&D 팀에서 생성 AI를 연구했고 현재는 GenAI Korea를 운영하며 생성 AI 컨설팅을 하고 있다. 게임 인재원의 외래교수이기도 하다.

작가의 전체작품

작가의 추천

  • AI와 실세계를 연결하는 MCP의 혁신적 가치를 깨닫고, 직접 활용해보고 싶은 독자들에게 최적의 입문서가 되어줄 것입니다. 단순한 이론서를 넘어 실무에 바로 적용할 수 있는 노하우까지 담겨 있어, AI 에이전트 시대를 준비하는 모든 이에게 강력히 추천합니다.
  • 게임 시스템 디자인을 전문적으로 다룬 책이 별로 없는 가운데 나온 가뭄에 단비 같은 책입니다. 게임 시스템 디자인은 게임의 겉모습으로는 잘 드러나지 않는 게임 제작의 비하인드 씬이라고 할 수 있습니다. 하나의 게임이 만들어지기 위해서는 게임의 기본 규칙을 정하고, 게임을 구성하는 요소들의 데이터 값을 채우고, 밸런싱을 잡는 등의 과정을 체계적으로 수행해야 합니다. 이런 과정에서 이 책은 게임 시스템 디자이너에게 꼭 필요한 스프레드시트 사용법뿐만 아니라 통계와 확률에 대해서도 다루고 있어 게임 밸런싱을 위한 데이터 분석 기술까지도 배울 수 있습니다. 게임 시스템 디자인에 관심이 있는 모든 분께 적극 추천합니다.

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