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Why? 와이 수학 8
도형 3 개정증보판
그림나무윤창원 그림 김태완 감수
예림당 2021.01.20.
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책소개

목차

1 칼라 쿤타이가 다시 움직이다 11
① 직육면체와 정육면체를 알고 면, 모서리, 꼭짓점을 알 수 있다.
② 나무를 타고 올라가는 나팔꽃 줄기를 통해 그 속에 숨어 있는 수학적 원리를 발견할 수 있다.
③ 신라 시대의 석조 구조물인 첨성대에 숨어 있는 수학적 원리를 발견할 수 있다.

2 위험한 도박이 시작되다 41
① 직육면체와 정육면체를 관찰하고 특징을 서로 비교할 수 있다.
② 직육면체와 정육면체의 성질을 알 수 있다.
③ 직육면체와 정육면체의 전개도를 그릴 수 있다.

3 막다른 선택을 강요받다 71
① 합동의 개념을 알고, 합동인 도형을 찾을 수 있다.
② 합동인 두 도형에서 대응점, 대응변, 대응각을 찾을 수 있다.

4 가까스로 목숨을 건지다 101
① 정사각형 종이를 잘라 여러 개의 합동인 도형으로 나눌 수 있다.
② 합동인 도형에서 대응변의 길이와 대응각의 크기가 각각 같음을 알 수 있다.

5 돌마루 부족끼리 싸우다 131
① 대칭의 의미를 이해하고, 자연계에서 대칭을 이루는 모습을 찾을 수 있다.
② 선대칭도형의 개념을 알고, 대칭축을 찾을 수 있다.
③ 선대칭도형에서 대응점을 이은 선분과 대칭축 사이의 관계를 알 수 있다.

6 돌마루 요새를 계획하다 161
① 선대칭도형의 성징을 알 수 있다.
② 점대칭도형의 개념을 알고, 점대칭도형의 성질을 알 수 있다.
③ 점대칭도형에서 대응점을 이은 선분과 대칭의 중심 사이의 관계를 알 수 있다.

저자 소개 3

그림나무

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2002년 기획자와 작가들이 모여 만든 그림나무는 어린이들의 꿈과 희망을 글과 그림으로 표현하는 창작집단입니다. 그동안 어린이 학습만화와 교양도서를 기획, 제작하는 스튜디오로 활동하며 주로 경제와 수학 분야의 책을 집중적으로 다뤄왔습니다. “재미있으면서도 유익한 책!” 이것이 그림나무가 추구하는 목표입니다. 주요 작품으로는 『판타지 수학대전(전20권)』, 『한국은행 경제 이야기(전7권)』, 『논술지왕』, 『판타지 과학대전』, 『(만화) 열두 살에 부자가 된 키라』, 『백만장자에 도전하기』, 『부자가 된 신데렐라 거지가 된 백설 공주』, 『인기 만점 백설 공주, 매력만점 신데렐라』
2002년 기획자와 작가들이 모여 만든 그림나무는 어린이들의 꿈과 희망을 글과 그림으로 표현하는 창작집단입니다. 그동안 어린이 학습만화와 교양도서를 기획, 제작하는 스튜디오로 활동하며 주로 경제와 수학 분야의 책을 집중적으로 다뤄왔습니다. “재미있으면서도 유익한 책!” 이것이 그림나무가 추구하는 목표입니다. 주요 작품으로는 『판타지 수학대전(전20권)』, 『한국은행 경제 이야기(전7권)』, 『논술지왕』, 『판타지 과학대전』, 『(만화) 열두 살에 부자가 된 키라』, 『백만장자에 도전하기』, 『부자가 된 신데렐라 거지가 된 백설 공주』, 『인기 만점 백설 공주, 매력만점 신데렐라』, 『신데렐라와 마법의 거울조각』, 『황금의 씨앗 시리즈』, 『퀴즈 배틀 퀴짱 1』, 『Why? 세계사 유럽의 성립과 발전』, 『Why? 파닉스』, 『Why? 세계사』, 『Why? People』, 『Why? 수학』 등이 있습니다.

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『Why? 수학 - 수와 연산 4』, 『Why? 수학 8』의 그림 작가입니다.

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서울교육대학교 대학원에서 초등 수학 교육을 전공하였으며 현재 예일초등학교에서 근무하고 있습니다. 2009 개정 수학과 교육 과정에 따른 수학 교과서를 집필하였으며 서울교육대학교 영재교육원 수학 영재 강의, EBS의 초등 수학 교재를 다수 집필했습니다. 주요 활동으로는 《스토리텔링과 수학을 기반으로 STEAM을 구현한 수학 수업(2013, 교육부)》, 한국교육과정평가원의 초등 수학 사이버 학습 콘텐츠 개발 연구(2014)에 참여하고 있습니다. 저서로는 『천재들이 만든 수학퍼즐 시리즈 2, 10』, 『초등학생 수학사전』, 『Why? 교과서 수학』 등이 있습니다. 『Why? 수학』 시
서울교육대학교 대학원에서 초등 수학 교육을 전공하였으며 현재 예일초등학교에서 근무하고 있습니다. 2009 개정 수학과 교육 과정에 따른 수학 교과서를 집필하였으며 서울교육대학교 영재교육원 수학 영재 강의, EBS의 초등 수학 교재를 다수 집필했습니다. 주요 활동으로는 《스토리텔링과 수학을 기반으로 STEAM을 구현한 수학 수업(2013, 교육부)》, 한국교육과정평가원의 초등 수학 사이버 학습 콘텐츠 개발 연구(2014)에 참여하고 있습니다. 저서로는 『천재들이 만든 수학퍼즐 시리즈 2, 10』, 『초등학생 수학사전』, 『Why? 교과서 수학』 등이 있습니다. 『Why? 수학』 시리즈 도서의 학습구성 · 감수를 담당하였습니다.

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품목정보

발행일
2021년 01월 20일
쪽수, 무게, 크기
192쪽 | 188*250mm
ISBN13
9788930239882
KC인증
kc마크 인증유형 : 적합성확인

출판사 리뷰

1. 기본 컨셉트
문명인을 꿈꾸는 원시 소년이 수학적 개념과 원리를 깨우쳐 나가는 방식으로 초등 수학 교육 과정을 전체적인 스토리에 담았다. 수학에 대한 호기심과 남다른 재능을 가진 원시 소년은 수학을 학습하는 것에서 한 걸음 더 나아가 응용해 나가는 모습을 보여 줌으로써 어려운 상황을 슬기롭게 극복할 수 있도록 했다. 어린이 독자는 주인공과 교감하면서 수학적 개념을 함께 파악해 나가고, 여러 가지 문제 해결 능력을 키울 수 있게 했다.

2. 쉽고 재미있게 배우는 수학!
초등 수학을 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 스토리텔링(Storytelling)과 스팀(STEAM)을 도입했다.
*[STEAM 교육 도입]:
개념적인 사고의 과학과 수학, 현실적 적용이 중요한 기술과 공학, 감성적 영역인 예술까지, 창의적이고 융합적인 사고를 기르는 스팀(STEAM) 교육을 도입했다.
*[Storytelling!]: 수학과 문명이 만나 어떻게 발전해 나가는지, 개성 있는 캐릭터들과 함께 흥미진진한 이야기로 풀어내 학습에 몰입할 수 있다.
*[Fantastic Story!]: 인류의 문명을 판타지 세계와 결합시켜 같은 공간과 시간 안에서 각각의 부족 문화와 수학이 서로 어떻게 영향을 주고 받으며 발전해 가는지, 드라마틱한 스토리와 함께 보여 준다.
*[개념 쏙쏙! 문제 해결]: 수학적 사고력과 논리적 추론을 통해 문제를 해결할 수 있는 지면을 마련하여 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 했다.
*[창의력 Up! 스팀 문제]: 스팀 교육이 추구하는 융합적 개념에 맞도록 여러 분야와 연관된 문제를 출제하여 창의적이고 융합적인 사고와 탐구심을 기를 수 있도록 했다.


피의 여군주 칼리아와 목숨을 건 내기를 하는 크롬, 과연 그의 운명은?

스스로를 피의 여군주라고 부르는 칼리아는 칼라 쿤타이의 하나밖에 없는 왕녀이자 칼라 왕자의 누나이다. 꾀돌이 크롬은 돌마루 부족을 위해 망을 보다가 칼리아 공주에게 들키게 되고, 목숨을 건 주사위 내기를 하게 된다. 즉, 칼리아가 주사위를 던져 좋은 패가 나오면 살려준다는 것. 하지만 주사위의 각 면에 그려진 것 중에 좋은 패는 없다. 광대가 나오면 거짓말쟁이라서, 뱀이 나오면 사악해서, 닭이 나오면 시끄러워서 등 무엇이 나오든 살 수 없다는 결론이 나온다. 이에 크롬은 칼리아가 여리고 순수하다는 것을 알아채고, 감정에 호소한다. 칼리아는 크롬을 살려 주는 대신 인질로 삼아 돌마루 부족을 염탐하기로 한다.
빵을 파는 남매로 위장한 칼리아와 크롬. 크롬은 혹여나 부족원들이 자신을 알아볼까 걱정하지만, 아무도 광대 분장을 한 크롬을 알아보지 못한다. 칼리아는 우르카 열매를 빵으로 바꿔 주겠다며 사람들을 불러 모은다. 하지만 부족한 실력 탓에 빵을 홀랑 다 태워 버리고···. 과연 크롬과 칼리아는 이 위기를 잘 극복할 수 있을까?
이 책은 도형의 성질에 대해서 다루고 있다. 칼리아가 던지는 주사위를 통해 정육면체의 개념과 성질을 알 수 있고, 나아가 직육면체에 대해서도 배운다. 빵이나 쿠키를 만드는 과정에서 도형의 합동에 관해 알아보고, 합동을 어떻게 찾을 수 있는지, 합동인 두 도형에서 대응점, 대응변, 대응각이 무엇인지 살펴본다. 이 책에서 배운 내용을 바탕으로 생활 속에서 도형을 찾아보고, 도형의 성질을 잘 이해해 본다. 칼리아와 크롬과 함께 도형의 세계로 들어가 보자.

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