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1장 게임 개발 기초 지식 1 1Lesson 1-1 키 입력 2Lesson 1-2 실시간 처리 7Lesson 1-3 캐릭터 애니메이션 10Lesson 1-4 2차원 리스트를 활용한 맵 데이터 처리 18Lesson 1-5 바닥과 벽 판정 21COLUMN 파이썬 통합 개발 환경 242장 게임 개발 기초 지식 2 29Lesson 2-1 히트 체크 1 30Lesson 2-2 히트 체크 2 34Lesson 2-3 삼각함수 사용법 37Lesson 2-4 인덱스와 타이머 46Lesson 2-5 미니 게임을 만들자! 50COLUMN 게임의 세계관 593장 액션 게임을 만들자! -전편- 61Lesson 3-1 닷-잇 게임이란? 62Lesson 3-2 미로 표시하기 65Lesson 3-3 캐릭터 이동하기 68Lesson 3-4 캐릭터 방향과 애니메이션 74Lesson 3-5 캐릭터를 부드럽게 움직이기 79Lesson 3-6 아이템 획득 시 점수 올리기 87Lesson 3-7 적 등장시키기 92Lesson 3-8 타이틀, 클리어, 게임 오버 98COLUMN BASIC과 파이썬 1094장 액션 게임을 만들자! -후편- 111Lesson 4-1 여러 스테이지 조합하기 112Lesson 4-2 캐릭터의 남은 수명 적용하기 123Lesson 4-3 새로운 적 등장시키기 129Lesson 4-4 엔딩 만들기 139Lesson 4-5 다양한 스테이지 준비하기 154Lesson 4-6 맵 에디터 제작하기 1 156Lesson 4-7 맵 에디터 제작하기 2 159COLUMN 유명 애니메이션 게임 개발 비하인드 스토리 1 1655장 Pygame 사용법 169Lesson 5-1 Pygame이란? 170Lesson 5-2 Pygame 설치 172Lesson 5-3 Pygame의 기본적인 사용법 176Lesson 5-4 Pygame으로 이미지 그리기 181Lesson 5-5 이미지 회전, 확대, 축소하기 185Lesson 5-6 동시에 키 입력하기 189COLUMN 레트로 게임이란? 1926장 슈팅 게임을 만들자! -상편- 195Lesson 6-1 슈팅 게임이란? 196Lesson 6-2 Pygame으로 고속 스크롤 구현하기 200Lesson 6-3 플레이어 기체 움직이기 203Lesson 6-4 탄환 발사하기 212Lesson 6-5 여러 탄환 발사하기 216Lesson 6-5 탄막 펼치기 223COLUMN 유명 애니메이션 게임 개발 비하인드 스토리 2 2307장 슈팅 게임을 만들자! -중편- 233Lesson 7-1 적 기체 처리하기 234Lesson 7-2 적 기체 격추하기 245Lesson 7-3 폭발 연출 추가하기 252Lesson 7-4 실드 추가하기 260Lesson 7-5 타이틀, 게임 플레이, 게임 오버 269COLUMN 단 3줄로 파티 게임을 만들 수 있는 파이썬 2808장 슈팅 게임을 만들자! -하편- 283Lesson 8-1 사운드 추가하기 284Lesson 8-2 적 종류 늘리기 297Lesson 8-3 보스 기체 등장시키기 306Lesson 8-4 게임 완성하기 319COLUMN 게임 패드로도 조작할 수 있다! 3339장 3D 카 레이싱 게임을 만들자! -상편- 337Lesson 9-1 카 레이싱 게임이란? 338Lesson 9-2 3D CG와 유사 3D란? 341Lesson 9-3 원근법에 관해 344Lesson 9-4 도로 표시 방법 고려하기 346Lesson 9-5 유사 3D로 도로 그리기 pt. 1 349Lesson 9-6 유사 3D로 도로 그리기 pt. 2 354Lesson 9-7 도로 커브 표현하기 357Lesson 9-8 도로 기복 표현하기 pt. 1 362Lesson 9-10 도로 기복 표현하기 pt. 2 366COLUMN 도로를 자유롭게 바꾸는 프로그램 37010장 3D 자동차 레이싱 게임을 만들자! -중편- 373Lesson 10-1 Pygame 사용하기 374Lesson 10-2 코스를 실감나게 그리기 376Lesson 10-3 커브에 맞춰 배경 움직이기 384Lesson 10-4 도로 기복 표현하기 389Lesson 10-5 차선 구분선 그리기 395Lesson 10-6 코스 정의 pt1. - 커브 데이터 400Lesson 10-7 코스 정의 pt.2 - 기복 데이터 404Lesson 10-8 코스 정의 pt.3 - 도로 주변 건물 407Lesson 10-9 플레이어 차량 제어하기 415COLUMN 처리 누락 판정하기 42811장 3D 자동차 레이싱 게임을 만들자! -후편- 431Lesson 11-1 컴퓨터 차량 추가하기 432Lesson 11-2 차량 충돌 판정 추가하기 444Lesson 11-3 시작부터 골까지의 흐름 453Lesson 11-4 랩 타임 추가하기 464Lesson 11-5 차종 선택 추가하기 476COLUMN 컴퓨터 게임 인공지능 489특별부록 Game Center 208X 4931 Game Center 208X 4942 블록 낙하 퍼즐 ‘애니멀’ 501이 책을 마치며 502찾아보기 504
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파이썬을 통해 본격적으로 상업용 게임을 만든다!25년차 현직 게임 프로그래머가 알려 주는 게임 개발 노하우!이 책은 프로그래밍 언어인 파이썬(Python)을 사용해 본격적인 게임 개발 방법을 설명한 『파이썬으로 배우는 게임 개발 입문편』의 후편으로 파이썬에 관한 지식이 있다면 이번 실전편부터 읽기 시작해도 게임 개발의 노하우를 확실하게 배울 수 있습니다. 이 책에서는 액션 게임, 슈팅 게임, 그리고 유사 3D 영상 표현을 활용한 3D 카 레이싱 게임을 만들어 봅니다. 또한, 이미 입문편에서 몇 가지 미니 게임, 블록 낙하 퍼즐, 롤플레잉 게임 제작 방법을 설명하고 있으므로 함께 읽으면 보다 폭넓은 장르의 게임 개발을 배울 수 있습니다.이 책에서는 다양한 상업용 게임 소프트웨어를 개발해 온 필자의 경험을 바탕으로, 게임 개발에 필요한 테크닉을 총망라했으므로 독자 여러분이 오리지널 게임을 만들 때 참고할 수 있습니다. 또한, 게임 개발을 통해 파이썬을 보다 깊이 학습할 수 있도록 염두에 두었으므로 파이썬을 보다 잘 사용하고 싶은 분도 충분히 활용할 수 있으리라 생각합니다. 취미로 게임을 개발하고 싶은 분, 프로그래머라는 큰 꿈을 실현하고 싶은 분을 포함한 모든 분에게 이 책이 도움이 된다면 무엇보다 행복할 것 같습니다. ─ ‘머리말’ 중에서이 책의 대상 독자- 국내외 게임 개발 회사에 취업하려는 분- 게임 크리에이터를 꿈꾸는 분- 오픈마켓 판매용이나 취미, 개인 소장용으로 게임을 만들고 싶은 분- 파이썬을 쉽고 재미있게 배우고 싶은 분
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