이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
Part 1 Fusion 360 시작하기
Section 1 Fusion 360 입문하기 FUSION 360의 소개 Design을 위한 Fusion 360 Engineering을 위한 Fusion 360 Fabrication을 위한 Fusion 360 공동 작업 및 관리 Fusion 360을 위한 시스템 권장 사양 Fusion 360 설치 및 실행하기 사용권 활성화하기 Fusion 360의 인터페이스 소개 Section 2 화면 제어와 환경설정 화면 제어 타입 설정하기 Fusion, Alias, Inventor 타입의 화면 제어 Solidworks 타입의 화면 제어 뷰 큐브(View Cube) 활용하기 화면 제어 바와 화면 세팅 바 활용하기 화면 설정 바 알아보기 비주얼 스타일 환경 효과 객체 가시성 카메라 그리드 및 스냅 뷰포트 작업 환경 전환하기 단축 버튼 등록하기 선택 필터 알아보기 환경 설정 메뉴 Section 3 A360 클라우드 서버 활용하기 클라우드 서버 열기 프로젝트 항목 확인하기 파일 업로드하기 Part 2 솔리드 모델링 Section 1 스케치 명령 스케치 생성하기 스케치를 작성하는 세 가지 방법 스케치의 스냅기능 스케치의 구속조건 추정/지속성 스케치 종료하기 그리기 명령 편집 명령 스케치 팔레트 퀵 메뉴에 대해서 Section 2 솔리드 피처 명령 작성 수정 참조형상 Section 3 책꽂이 모델링 완성된 모습 간략한 모델링 순서 기본 형상 작성하기 패턴 형상 작성하기 중간 판 작성하기 결합 명령 활용하기 색상 적용 및 렌더링하기 클라우드에 저장하기 연습 예제 - 탁자 연습 예제 - 연필 Section 4 자명종 모델링 완성된 모습 간략한 모델링 순서 기본 형상 작성하기 받침대 작성하기 바디 이동하기 대칭 형상 만들기 시계바늘 형상 만들기 색상 적용 및 렌더링하기 연습 예제 - 비치 의자 연습 예제 - 커피잔 Section 5 삼발이 모델링 완성된 모습 간략한 모델링 순서 기본 형상 작성하기 다리 형상 작성하기 다리 형상 패턴하기 연습 예제 - 원형 탁자 연습 예제 - 비이커 Section 6 테이프 커터기 모델링 완성된 모습 간략한 모델링 순서 기본 형상 작성하기 껍데기 형상 작성하기 커터 날 형상 작성하기 Part 3 곡면 모델링 Section 1 곡면 명령 작성 수정 검사 삽입 Section 2 토끼 접시 예제 완성된 모습 간략한 모델링 순서 기본 형상 작성하기 테두리 형상 작성하기 토끼 귀 모양 작성하기 Section 3 토스터기 예제 완성된 모습 간략한 모델링 순서 기본 형상 작성하기 경계 채우기 작성하기 상단부 작성하기 세부 형상 작성하기 전사 삽입하기 연습 예제 - 마우스 Part 4 자유형 모델링 Section 1 자유형 명령 작성 명령 수정 명령 대칭 명령 Section 2 돼지 가족 모델링 예제 완성된 모습 간략한 모델링 순서 몸통 형상 작성하기 머리 형상 작성하기 몸통과 머리 형상 합치기 얼굴 형상 작성하기 다리 형상 작성하기 돼지 가족 완성하기 Section 3 캐릭터 모델링 예제 완성된 모습 간략한 모델링 순서 기본 형상 작성하기 모서리 삽입 작성하기 모서리 슬라이딩 작성하기 베벨 모서리 작성하기 점 삽입 작성하기 양식 편집으로 형상 다듬기 미러 - 내부 작성하기 평면 작성하기 미러 - 중복 작성하기 꼭지점 용접 작성하기 각지게 만들기 작성하기 추가 형상 작성하기 세부 형상 작성하기 원통 명령과 구멍 채우기 작성하기 원형 - 중복 작성하기 형상 마무리하기 클라우드 렌더링하기 |
노수황의 다른 상품
하영민의 다른 상품