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등장인물ACK들어가는 글1부 시작 1. 안드로이드는 원래 카메라 운영 체제였다?2. 인재 양성소3. 팀 충원4. 사업 계획 발표5. 구글에 인수되다6. 구글에서의 생활2부 플랫폼 구축7. 하드웨어와 앱을 잇는 시스템 팀8. 프로그래밍 언어는 하나만9. 마구잡이 라이브러리를 핵심 라이브러리로 다듬다10. 실속 있는 제품 빌드와 테스트11. 손바닥만 한 화면을 그리는 복잡한 기술12. '그 벨 소리'는 누가 만들었을까13. 안드로이드의 뼈대, 프레임워크14. 시각적인 사용자 인터페이스 툴킷15. 안드로이드의 얼굴?16. 성공과 실패를 가르는 디자인17. 데스크톱 웹을 스마트폰으로 가져오다18. 런던에서 온 도움19. 앱이 없으면 무슨 소용?20. 위스키, 불 붙은 서버, 벽돌21. 위치 서비스22. 안드로이드 마켓23. 통신24. 개발자들에게 쓸 만한 도구를 제공하라25. 간결한 코드26. 오픈 소스27. 모든 걸 관리하다28. 세계적으로 규모를 확장하다29. 제품 대 플랫폼3부 안드로이드 팀30. 안드로이드 != 구글31. 개척 시대32. 하드웨어 가지고 놀기33. 로봇 가지고 놀기34. 우직하게 일하다35. 베이컨 일요일36. 바르셀로나에서 온 엽서4부 출시37. 아이폰의 등장38. 한편 쿠퍼티노에서는…39. SDK 출시40. 1.0 출시를 앞두고41. 안드로이드 스마트폰 팝니다!42. 제품은 실패했지만 생각은 틀리지 않았다43. 숨 돌릴 틈 없었던 연속 출시 44. 초기 기기들45. 드로이드가 해냈다46. 삼성과 여러 회사47. 하키 채5부 안드로이드가 해낸 이유48. 팀49. 결정50. 시기51. 성공! 우리는 아직 괜찮다!부록 A. 용어 해설부록 B. 관련 콘텐츠옮긴이의 글찾아보기
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Chet Haase
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