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[PART 01] 파이썬 웹 애플리케이션 시작하기
▣ 1장: 파이썬과 웹 애플리케이션 1.1 파이썬 - 인터프리터 기반의 객체 지향(Object-oriented) 프로그래밍 언어 - 플랫폼 독립적인 언어 (Platform Independent) - 유연한 확장(Extendible) - 동적 타이핑(Dynamic Typing) - 리플렉션(Reflection) 1.2 웹 애플리케이션 개발 동향 1.3 풀 스택 프레임워크 vs. 마이크로 프레임워크 1.4 대표적인 마이크로 프레임워크 - 시나트라(루비) - 스칼라트라(Scalatra, Scala) - 보틀(Bottle, 파이썬) 1.5 플라스크(Flask) - 플라스크의 특징 - 플라스크 웹 애플리케이션 살펴보기 ▣ 2장: 개발 환경 설정 2.1 설치 개요 2.2 파이썬 설치 2.3 플라스크 설치 2.4 통합개발 환경(IDE) 설치 - 이클립스 설치 - PyDev 설치 2.5 깃허브(Github) 저장소 연결 - 깃(Git) - 깃허브(Gitbub) 로컬로 예제 소스 가져오기 2.6 플라스크 애플리케이션 실행 ▣ 3장: 플라스크 시작하기 3.1 첫 플라스크 애플리케이션, “Hello Flask!” 3.2 라우팅 3.3 요청과 응답 3.4 쿠키와 세션 3.5 정적 파일과 템플릿 - 주석 - 공백 - 이스케이핑 - for - if - macro - import - extends - include 3.6 에러와 로깅 3.7 로컬 서버 실행 ▣ 4장: 작은 트위터, 미니 트윗(minitwit) 4.1 미니 트윗 개요 4.2 데이터베이스처리 4.3 뷰 함수 구현 - 사용자 등록 - 로그인/로그아웃 - 트윗 등록 - 팔로우/언팔로우 - 타임라인 4.4 정적 파일과 템플릿 [PART 02] 파이썬 웹 애플리케이션 만들기 ▣ 5장: 추억을 기록한다, 포토로그(Photolog) 5.1 포토로그 개요 5.2 클라이언트 측 구조 - 부트스트랩(bootstrap) - 폰트 어썸(Font Awesome) - jQuery 자바스크립트 라이브러리 - exif.js와 binaryajax.js - gmaps.js 5.3 애플리케이션 레이아웃 5.4 서버 측 구조 - MVC(Model-View-Controller) - 패키지 초기화 - 로깅 - SQLAlchemy - 블루프린트 - 세션 - WTForms 5.5 필요한 패키지 설치 ▣ 6장: 사용자 관리와 로그인 6.1 사용자 등록 6.2 사용자 정보 변경 6.3 사용자 탈퇴 6.4 로그인/로그아웃 ▣ 7장: EXIF분석과 사진업로드 7.1 EXIF 분석과 입력 값 처리 7.2 지도에 위치 정보 표시 7.3 사진 및 데이터 저장 ▣ 8장: 포토로그 사진 보여주기 8.1 사진 목록 출력 8.2 페이징 8.3 수정/삭제 8.4 검색 8.5 지도에 위치 출력 ▣ 9장: SNS 연동 9.1 트위터 애플리케이션 등록 - Application Details - OAuth Settings 9.2 간단한 트위터 클라이언트 만들기 9.3 트위터 연동 모듈 개발 9.4 트윗 결과 메시지 출력 9.5 트위터 연동 확인 [PART 03] 파이썬 웹 애플리케이션 서비스하기 ▣ 10장. 아파치로 포토로그 서비스하기 10.1 아파치 웹 서버(Apache HTTP Server) 10.2 mod_wsgi 확장 모듈 10.3 아파치와 mod_wsgi 설치 10.4 아파치와 mod_wsgi 설정 10.5 아파치로 포토로그 실행 ▣ 11장: 엔진엑스로 파이썬 웹 애플리케이션 서비스하기 11.1 엔진엑스 웹 서버(Nginx Web Server) 11.2 uWSGI애플리케이션서버 11.3 엔진엑스와 uWSGI 설치 11.4 엔진엑스와 uWSGI 설정 11.5 엔진엑스로 포토로그 실행 ▣ APPENDIX 01: 레디스(Redis) 살펴보기 1.1 개요 1.2 특징 - 다양한 데이터형(Data Type) - 영속성(Persistence) - 복제(Replication) - 분할(Partitioning) - 만료(Expiration) 1.3 OS별 설치 - 윈도우 - 맥OS/리눅스 1.4 포토로그 애플리케이션에 적용하기 ▣ APPENDIX 02: 구글 앱 엔진 사용하기 2.1 개요 2.2 구글 앱 엔진 개발 환경 2.3 앱 엔진을 위한 플라스크 프로젝트 구성 2.4 구글 앱 엔진에 배포하기 |
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플라스크는 강력한 기능을 제공하지만 쉽게 배울 수 있는 파이썬의 특징을 그대로 닮아 있다. 하지만 세상에 만병통치약은 없는 법! 플라스크 역시 ‘은탄환’은 아니다. 플라스크는 웹 개발에 필요한 핵심적인 기능을 제공하지만 추가적으로 필요한 기능은 개발자가 직접 해당 모듈을 찾아 통합해야 한다. 그리고 뷰 함수(view function)라고 하는 기본 호출 단위를 제외하면 정해진 개발 가이드라인이 없어서 개발 환경에 맞게 프레임워크를 적절히 설계하고 구조화할 필요도 있다.
그럼에도 기존 웹 개발에 대한 대안으로 파이썬과 플라스크는 굉장히 매력적이다. 기존 웹 개발을 경험해본 개발자에게는 개발 도메인에 따라 좀 더 유연한 개발 환경을 적용할 필요가 있을 때 사용할 대안으로 사용하기에 좋다. 또한 웹 개발 경험이 없더라도 단지 몇 시간만 투자하면 간단한 웹 애플리케이션을 개발할 수 있을 정도로 이해하기 쉽고 사용하기 편리하다. 이 책은 기본적인 파이썬 문법을 아는 초보자를 대상으로 한다. 하지만 파이썬을 사용해본 적이 없더라도 파이썬 기본서나 인터넷에 있는 간단한 강좌를 한번 살펴보면 어렵지 않게 내용을 이해할 수 있을 것이다. 이 책은 총 3부로 다음과 같이 구성돼 있다. * 1부에서는 ‘파이썬 웹 프로그래밍’을 시작하는 내용으로 파이썬 및 플라스크를 소개하고 플라스크의 기본 기능을 비롯해 간단한 예제 프로그램인 ‘미니 트윗’을 제작한다. * 2부에서는 1부에서 다룬 내용을 바탕으로 실제 웹 애플리케이션 개발에서 자주 사용되는 여러 개발 도구에 더해 ‘포토로그’라는 예제 프로젝트를 통해 실전에서 사용할 수 있는 기능에 관해 다룬다. * 3부에서는 2부에서 개발한 ‘포토로그’ 애플리케이션을 아파치와 엔진엑스 웹 서버에 배포하고 실행하는 법을 살펴본다. * 부록에서는 2부에서 개발한 ‘포토로그’에서 세션 서버로 사용할 수 있는 메모리 저장소인 레디스(Redis)를 살펴보고 파이썬 웹 애플리케이션을 클라우드 서비스 중 하나인 구글 앱 엔진(Google App Engine)에 배포한다. 파이썬으로 이제 막 웹 개발을 시작하거나 기존 웹 개발 환경의 대안을 찾고 있는 개발자들에게 이 책이 더 높이 뛰어오를 수 있게 도와주는 발판이 됐으면 좋겠다. ---「저자 서문」 |
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이 책에서 다루는 내용
* 파이썬 기반 마이크로 웹 프레임워크인 플라스크의 활용 * 애플리케이션 개발을 위한 다양한 라이브러리(SQLAlchemy, PIL, Bootstrap, GMaps.js 등) * 트위터와 앱 애플리케이션 연동 * 엔진엑스와 아파치 웹서버를 이용한 애플리케이션 운영 * 레디스를 이용한 독립된 세션 관리 * 구글 앱 엔진에서의 플라스크 활용 |