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※ 01장: 왜 리액티브 스프링인가?
왜 리액티브인가? __메시지 기반 통신 반응성에 대한 유스케이스 왜 리액티브 스프링인가? __서비스 레벨에서의 반응성 요약 ※ 02장: 스프링을 이용한 리액티브 프로그래밍 - 기본 개념 리액티브를 위한 스프링 프레임워크의 초기 해법 __관찰자(Observer) 패턴 __관찰자 패턴 사용 예 __@EventListener를 사용한 발행-구독 패턴 __@EventListener 활용한 응용 프로그램 개발 리액티브 프레임워크 RxJava __관찰자 + 반복자 = 리액티브 스트림 __스트림의 생산과 소비 __비동기 시퀀스 생성하기 __스트림 변환과 마블 다이어그램 __RxJava 사용의 전제 조건 및 이점 __RxJava를 이용해 애플리케이션 다시 만들기 리액티브 라이브러리의 간략한 역사 리액티브의 전망 요약 ※ 03장: 스트림의 새로운 표준 - 리액티브 스트림 모두를 위한 반응성 __API 불일치 문제 __풀 방식과 푸시 방식 __흐름 제어 __해결책 리액티브 스트림의 기본 스펙 __리액티브 스트림 동작해 보기 __리액티브 스트림 기술 호환성 키트(TCK) __JDK 9 리액티브 스트림을 활용한 비동기 및 병렬 처리 리액티브 전망의 변화 __RxJava의 변화 __Vert.x의 적응 __Ratpack의 개선 __리액티브 스트림 기반의 MongoDB 드라이버 __리액티브 기술 조합 요약 ※ 04장: 리액터 프로젝트 - 리액티브 앱의 기초 리액터 프로젝트의 간략한 역사 __리액터 프로젝트 버전 1.x __리액터 프로젝트 버전 2.x 리액터 프로젝트 필수 요소 __프로젝트에 리액터 추가하기 __리액티브 타입 - Flux와 Mono __Flux와 Mono 시퀀스 만들기 __리액티브 스트림 구독하기 __연산자를 이용해 리액티브 시퀀스 변환하기 __코드를 통해 스트림 만들기 __에러 처리하기 __배압 다루기 __Hot 스트림과 cold 스트림 __시간 다루기 __리액티브 스트림을 조합하고 변환하기 __Processor __리액터 프로젝트 테스트 및 디버깅하기 __리액터 추가 기능 리액터 프로젝트 심화학습 __리액티브 스트림의 수명 주기 __리액터에서 스레드 스케줄링 모델 __프로젝트 리액터의 내부 구조 요약 ※ 05장: 스프링 부트 2와 함께하는 리액티브 성공의 열쇠는 신속하게 출발하는 것 __Spring Roo를 사용해 애플리케이션 개발 속도 향상 __빠르게 성장하는 애플리케이션에 대한 핵심 요소로서의 스프링 부트 스프링 부트 2.0에서의 리액티브 __스프링 코어 패키지에서의 리액티브 __웹에서의 리액티브 __스프링 데이터에서의 리액티브 __스프링 세션에서의 리액티브 __스프링 시큐리티에서의 리액티브 __스프링 클라우드에서의 리액티브 __스프링 테스트에서의 리액티브 __리액티브 모니터링하기 요약 ※ 06장: 웹플럭스 - 비동기 논블로킹 통신 리액티브 기반 서버 기술의 핵심: 웹플럭스 __리액티브 웹의 핵심 __리액티브 웹 MVC 프레임워크 __웹플럭스로 구현하는 순수한 함수형 웹 __WebClient: 논블로킹을 지원하는 통신 클라이언트 __리액티브 웹소켓 API __웹소켓 경량화를 위한 리액티브 SSE __리액티브 템플릿 엔진 __리액티브 웹 보안 __다른 리액티브 라이브러리와의 상호 작용 웹플럭스 vs. 웹 MVC __프레임워크를 비교할 때는 법칙이 중요하다 __철저한 분석과 비교 웹플럭스 애플리케이션 __마이크로서비스 기반 시스템 __접속이 느린 클라이언트를 처리하는 시스템 __스트리밍 또는 실시간 시스템 __웹플럭스 실제 사용해 보기 요약 ※ 07장: 리액티브 방식으로 데이터베이스 사용하기 최근 데이터 처리 패턴 __도메인 기반 설계 __마이크로서비스 시대의 데이터 저장소 __다중 저장소 영속화 __서비스로서의 데이터베이스 __마이크로서비스 사이의 데이터 공유 데이터 조회를 위한 동기식 모델 __데이터베이스 액세스를 위한 와이어 프로토콜 __데이터베이스 드라이버 __JDBC __스프링 JDBC __스프링 데이터 JDBC __JPA __스프링 데이터 JPA __Spring Data NoSQL __동기 모델의 한계 __동기 모델의 장점 스프링 데이터로 리액티브하게 데이터 접근하기 __MongoDB 리액티브 리포지토리 __리포지토리 동작 조합하기 __리액티브 리포지토리 동작 원리 __리액티브 트랜잭션 __스프링 데이터 리액티브 커넥터 __제약 사항과 기대되는 개선 사항 __ADBA(Asynchronous Database Access) __R2DBC(Reactive Relational Database Connectivity) 동기식 리포지토리를 리액티브 스타일로 변경하기 __rxjava2-jdbc 라이브러리 사용하기 __동기식 CrudRepository 래핑하기 리액티브 스프링 데이터 실습하기 요약 ※ 08장: 클라우드 스트림으로 확장하기 메시지 브로커, 메시지 기반 시스템의 핵심 __서버사이드 로드 밸런싱 __스프링 클라우드와 Ribbon을 이용한 클라이언트 사이드 로드 밸런싱 __탄력적이고 신뢰성 있는 메시지 전달 계층 역할의 메시지 브로커 __메시지 브로커의 현황 스프링 생태계와 연결해주는 스프링 클라우드 스트림 클라우드 환경에서의 리액티브 프로그래밍 __스프링 클라우드 데이터 플로 __스프링 클라우드 펑션을 활용한 잘게 쪼개진 애플리케이션 __스프링 클라우드 - 데이터 플로의 일부로서의 함수 리액티브 메시지 전달을 위한 낮은 지연 시간의 RSocket __RSocket vs. 리액터-네티 __자바에서 RSocket 사용 __RSocket vs. gRPC __스프링 프레임워크에서 RSocket 사용 __다른 프레임워크에서의 RSocket __RSocket 요약 요약 ※ 09장: 리액티브 애플리케이션 테스트하기 리액티브 스트림을 테스트하기 어려운 이유 StepVerifier를 이용한 리액티브 스트림 테스트 __StepVerifier의 핵심 요소 __StepVerifier를 이용한 고급 테스트 __가상 시간 다루기 __리액티브 컨텍스트 검증하기 __웹플럭스 테스트 __WebTestClient를 이용해 컨트롤러 테스트하기 __웹소켓 테스트 요약 ※ 10장: 자! 드디어 릴리즈다 데브옵스(DevOps) 친화적인 앱의 중요성 리액티브 스프링 애플리케이션 모니터링 __스프링 부트 액추에이터(Spring Boot Actuator) __마이크로미터(Micrometer) __리액티브 스트림 모니터링하기 __스프링 클라우드 슬루스를 사용한 분산 추적 __미려한 UI를 지원하는 스프링 부트 어드민 2.x 클라우드에 배포하기 __아마존 웹서비스에 배포하기 __구글 쿠버네티스 엔진에 배포하기 __Pivotal Cloud Foundry에 배포하기 __쿠버네티스와 Istio를 넘어 FaaS를 위한 Knative __성공적인 애플리케이션 배포를 위한 조언 요약 |
Oleh Dokuka
Igor Lozynskyi
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이 책의 내용은 다음과 같습니다.
◎ 리액티브 시스템과 리액티브 프로그래밍 간의 차이점 ◎ 리액티브 시스템이 주는 혜택과 그 응용 방법 ◎ 스프링 5에서 리액티브 프로그래밍을 사용하는 방법 ◎ 리액터 프로젝트에 대한 이해 ◎ 스프링 5와 리액터 프로젝트를 사용해 리액티브 시스템을 만드는 방법 ◎ 스프링 클라우드로 효율적인 리액티브 마이크로 서비스 제작 ◎ 리액티브 애플리케이션을 테스트, 릴리스, 모니터링하는 방법 |