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들어가며
주요 기법(Key Skills) X·Y·Z축 공간 & 형태 단순화한다 / X·Y·Z축 / 면을 이용해 형태를 구성한다 / 형태를 겹친다 / 빈틈을 남겨둔다 / 살짝 부족한 편이 낫다 / 신중하게 그린다 / 정확성이 전부는 아니다 / 끼워 맞춰 넣는다 실루엣, 횡단윤곽선, 비율 실루엣 & 윤곽 / 횡단윤곽선 & 형태 / 비율 디테일의 정도 3D 변수 / 디테일의 정도 / 평면 vs 3D / 과시하지 않는다 박스 마네킹 마네킹 카메라 & 원근법 투시 / 단축법 / 맥락에 맞게 그린다 몸(The Body) lesson 1 머리 머리부터 시작한다 / 머리와 목을 연결한다 / Tip 방법 vs 위치 / 머리 모양을 만든다 / 목과 아래턱을 연결한다 / 머리뼈 너비 / Tip 머리와 얼굴 드로잉에 유용한 트릭 / 뒤통수뼈 / 알려진 변수 / Tip 실루엣을 마무리한다 / 가면 / 이마뼈 / 완만한 테두리 & 날카로운 테두리 / 눈을 추가한다 / 광대뼈 / 눈을 다듬는다 / 위턱 / 코뼈 / 코 / Tip 말로 하지 말고 보여준다 / 아래턱 / 입 & 입술 / 상징이 아닌 형태를 그린다 / 머리카락을 그린다 / 뒤에서 본 머리 / 귀를 붙인다 lesson 2 몸통 몸통 & 요크 / 흉곽 / 몸통 형태 & 동작 / Tip 카메라 b / 등뼈 / 어깨 / 요크를 그린다 / 요크 주변을 세밀하게 그린다 / 작은가슴근 & 앞톱니근 / 큰가슴근 / Tip 거리를 둔다 / 어깨뼈 근육 / 등세모근 / 가슴을 그린다 / Tip 지방 & 근육 / 넓은등근 / 어깨관절 / 마름근 / 어깨세모근 / 몸통과 팔을 연결한다 / Tip 부드럽고 딱딱한 형태 / 몸통 요약 lesson 3 팔 & 손 팔뼈 / 팔을 움직인다 / 팔을 디자인한다 / 세갈래근 / 두갈래근 & 위팔폄근 / 팔꿈치 / Tip 팔의 근육 & 형태 / 굽힘근 & 폄근 / Tip 지식을 쌓는다 / 내전 & 외전 / 손목뼈 / 손가락 / 손을 디자인한다 / 엄지 / 손가락 관절 / 사실적으로 보이는 손 / 팔 요약 lesson 4 코어 근육 코어 근육이란 / 골반 / 넙다리뼈 / 골반을 자세히 그린다 / 궁둥뼈 / 엉덩뼈를 다듬는다 / 골반 디자인을 단순화한다 / Tip 마네킹 테스트 / 박스로 골반을 단순화한다 / 큰허리근 / 허리뼈 부위 / 복부 부위 / Tip 비틀기를 추가한다! / Tip 숨어 있는 근육 / 비율 & 성별 / 코어 요약 lesson 5 다리 & 발 다리뼈 / 정강뼈거친면 / 모음근 / 볼기근 / 넙다리근막긴장근 & 엉덩정강근막띠 / Tip 사실적으로 보이는 볼기근 / 넙다리네갈래근 / 다리 근육을 나눈다 / 허벅지 뒷면 / Tip 자주 하는 실수 / 종아리 / 다리 폄근 / 다리 형태 & 랜드마크 / 발을 시작한다 / 발가락 / 발을 수정한다 / 종아리 요약 / 예시로 그린 인물의 변화 과정 나오며 아티스트를 위한 해부학 용어 찾아보기 |
Tom Fox
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Part 1 기본 기술에서는 톰 폭스 드로잉 강의의 핵심을 배웁니다. 박스 마네킹, X·Y·Z축, 형태와 3D 디테일, 단순화시킨 뼈와 근육, 실루엣, 콘투어, 비율 등의 기본 기술에 대해 알아봅니다.
Part 2에서는 우리 몸을 다섯 부위로 나누어 강의합니다. 톰 폭스의 전문적이고 독특한 수업을 통해서 인체 드로잉에 대한 색다른 접근법을 배워봅니다. lesson 1에서는 신체의 꼭대기인 머리부터 해부학 구조 여행을 떠나보겠습니다! 머리뼈 형태, 얼굴 뼈와 조직, 다양한 얼굴을 표현하기 위한 비율의 중요성에 대해 배웁니다. lesson 2에서는 몸통뼈와 근육을 다룹니다. lesson 3은 팔 & 손 편입니다. 팔과 손은 복잡한 동작뿐 아니라 일상적인 행동을 하는 데도 걸맞게끔 여러 가지 미세한 구조로 구성되어 있습니다. 다른 부위와 마찬가지로 매우 단순한 부위로 분리할 수 있으므로 걱정할 필요는 없습니다. lesson 4에서는 코어 근육을 공부합니다. 코어 근육은 인체에서 큰 부위이고 아주 중요한 근육인 데 비해 제대로 이해하기 힘듭니다. 인체의 힘과 기동성은 유연한 코어 근육에서 나옵니다. lesson 5 다리&발 편에서는 코어 하부의 모든 것을 파헤쳐 봅니다. 다리와 발뼈, 주요 근육군, 단순화한 형태 등 박스 마네킹에 어울리는 부위를 살펴봅니다. | 저자의 말 | 좋은 드로잉을 그리는데 반드시 복잡한 방법이 필요하지는 않습니다. 잠시 속도를 늦추고 중요한 기술에 집중하면 됩니다. 이 책에서 다룬 테크닉은 간단하지만 ‘간단하다’라는 말을 ‘쉽다’라는 말과 혼동하지 않기를 바랍니다. 연습을 게을리하지 않고, 직관적으로 그릴 수 있어야 합니다. 드로잉을 하면서 다룬 테크닉을 다시 한번 생각해보세요. 자신에게 “이 대상을 위에서 보고 있는가, 아래에서 보고 있는가? 이 정도 디테일은 적합한가?”라는 질문을 해보세요. 이런 질문에 대한 답은 실시간으로 피드백을 받는 메커니즘이 됩니다. 마지막으로 스스로 즐겨보세요. 누구나 비판적 사고방식을 배울 수는 있지만 스스로 가혹하게 책망하지 않고 분석하는 일은 힘듭니다! 사람들이 그림을 그리는 이유는 그리는 과정을 통해 느끼는 감정 때문입니다. 재미와 호기심이란 소중한 감정을 항상 가슴속에 새기길 바랍니다. _톰 폭스 |