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제2판 들어가는 글
초판 들어가는 글 제1장 경영과학, 모형, 그리고 해법 1. 경영과학이란? 2. 경영과학의 기원과 발전 3. 경영과학과 모형 4. 경영과학과 해법 5. 경영과학의 성공적 응용 사례 6. '머니볼'의 경영과학 제2장 선형계획, 해법, 민감도 분석, 그리고 쌍대성 1. 간단한 예 2. 선형계획 해법 3. 선형계획 모형의 몇 가지 기본 유형 4. 민감도 분석 5. 원-쌍대 관계 6. 댄직 이야기 제3장 선형계획의 여러 가지 응용 1. 최적지원배분문제 2. 복수기간문제 3. 배합문제 4. 이정계획문제 5. 데이터 포락분석(DEA) 6. 수송문제 7. 자본예산문제 8. 프로젝트 문제 제4장 네트워크 모형 1. 기본 용어와 개념 2. 최단경로문제 3. 최대흐름문제 4. 최소비용흐름문제 5. 네트워크 설계문제 6. '좁은세상'('Small-world') 네트워크 이야기 7. 프로젝트 문제 제5장 정수계획 및 조합최적화 모형 1. 정수계획 및 조합최적화 모형이란? 2. 정수계획문제의 어려움 3. 정수계획 및 조합최적화 문제의 예 4. 최적해 기법 5. 'NP-hardness' 이야기 6. 프로젝트 문제 제6장 비선형계획 1. 호텔링의 포효 2. 비선형계획 모형이란? 3. 개선방향의 원리 4. KKT 최적조건의 원리 5. 일반적인 비선형계획문제의 어려움 6. 볼록최적화문제 7. 비선형 알고리듬의 원리 8. 비선형계획의 응용 예 9. 프로젝트 문제 제7장 게임이론 1. 게임이론의 용어 2. 게임이론의 역사 3. 게임 모형의 종류 4. 동시게임 5. 순차적게임 6. 제로섬게임의 내쉬균형-안장점 7. 댄직과 폰 노이만의 만남 |
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