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3ds Max 게임 캐릭터 디자인 2024
모델링부터 애니메이션까지, 게임 개발 파이프라인에 따른 3ds Max 기초 마스터 코스 개정판
김현
프리렉 2024.02.08.
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게임 top20 3주
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책소개

목차

Chapter 00 3D 게임 그래픽 제작을 위한 기본

Section 01 게임 제작 파트의 구성과 역할
Section 02 3ds Max 튜토리얼

Chapter 01 3D 모델링 기초 (1) 3ds Max

Section 01 기본 오브젝트 모델링_책상, 의자, 머그잔
Section 02 좌우 대칭 모델링_비행기
Section 03 둥근 형태 모델링_돌기둥
Section 04 게임 소품 모델링_칼, 방패

Chapter 02 3D 모델링 기초 (2) 캐릭터

Section 01 캐릭터 모델링_손
Section 02 캐릭터 모델링_얼굴 기본형
Section 03 캐릭터 모델링_몸 기본형

Chapter 03 UV 및 텍스처링 기초

Section 01 UV_기본 오브젝트
Section 02 텍스처링_나무상자 만들기
Section 03 UV 및 텍스처링_집 만들기

Chapter 04 3D캐릭터 디자인 준비: SD로봇 제작

Section 01 모델링(Modeling)
Section 02 UV
Section 03 텍스처링(Texturing)

Chapter 05 기사를 만들어보자!

Section 01 모델링(Modeling)
Section 02 UV
Section 03 텍스처링(Texturing)
Section 04 무기 제작

Chapter 06 캐릭터 애니메이션을 해보자!

Section 01 리깅(Rigging)
Section 02 뛰기
Section 03 걷기
Section 04 공격하기
Section 05 다양한 애니메이션 모드

Chapter 07 캐릭터를 렌더링해 보자!

Section 01 아놀드 렌더러(Arnold Renderer)
Section 02 마모셋 준비하기
Section 03 마모셋 다루기

저자 소개 1

현재 한국공학대학교 게임공학과 조교수로, 게임 그래픽을 가르치고 있다. 홍익대학교 대학원에서 애니메이션을 전공한 뒤, 게임그래픽스튜디오 [ZIONPICTURES]와 [GIZMO]의 대표를 역임하면서 다수의 상용 게임 제작에 참여했다. 또한, 국제기능올림픽 게임아트 직종 지도위원 및 기능경기대회 애니메이션 직종 기술위원으로도 활동한바 있다. 저술한 책으로는 『다함께 블렌더 3D』, 『ZBrush 게임 캐릭터 디자인』, 『3D 캐릭터 제작 프로젝트』 등이 있다.

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품목정보

발행일
2024년 02월 08일
쪽수, 무게, 크기
472쪽 | 188*240*30mm
ISBN13
9788965403807

출판사 리뷰

다양한 예제, 친절한 영상과 함께하는 3D 게임 캐릭터 디자인

이번 개정판에서는 최신 버전인 ‘3ds Max 2024’를 기반으로, 어려운 매뉴얼이나 필요 이상의 기능을 무작정 익히기보다는 각 예제의 학습과 체험을 통해 자연스럽게 개념 및 노하우가 체화될 수 있도록 한층 세심히 안배하였습니다. 우선 Chapter 00에서 게임 제작 전반에 대해 기본 소개를 하고, 3ds Max 툴에 관해 꼭 알아야 할 필수 지식을 빠르게 설명합니다. 파트 Ⅰ은 비교적 단순한 예제들로 이루어진 Chapter 01~04를 통해, 모델링부터 매핑까지 각 단계에 이용되는 3ds Max 기능들을 어렵지 않게 익히도록 정리하였습니다. Chapter 05~07로 구성된 파트 Ⅱ에서는 파트 Ⅰ에서 얻은 지식을 토대로 게임 개발 파이프라인에 따라 직접 3D 캐릭터를 모델링함은 물론, 애니메이션 구현과 마모셋을 통한 최종 결과물 렌더링까지 논스톱으로 진행하게 됩니다. 그럼으로써 게임 그래픽 기초 지식뿐 아니라 예비 게임 캐릭터 디자이너로서 전반적인 업무의 맥까지 충분히 체험할 수 있을 것입니다.

[이 책에서 다루는 내용]

-책상, 비행기, 돌기둥 등 간단한 오브젝트들로 익히는 3ds Max에서의 폴리곤 모델링
-3D 캐릭터 제작을 위한 사람 손과 얼굴, 몸통 기본형 모델링 실습
-나무상자와 집으로 체험하는 오브젝트에 색과 재질을 입히는 3D 매핑 원리
-얼굴부터 몸과 갑옷, 무기까지, 논스톱으로 도전하는 게임 캐릭터 제작 실전
-리깅부터 걷기, 뛰기, 공격하기까지, 직접 구현하는 기본 캐릭터 애니메이션
-마모셋 툴백으로 체험하는 캐릭터에 생명을 불어넣는 조명과 렌더링

[동영상 강의 및 예제 제공, 따라 하기 어려울 땐 고수의 View!]

*저자 직영 유튜브 강의 시청하기
www.youtube.com/@hyeon4959
*예제 파일 내려받기
프리렉 홈페이지(www.freelec.co.kr) → 자료실

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