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머리말
1부 아두이노 모형 전자공작의 기초 01 아두이노의 기초 01-1 아두이노란? 01-2 아두이노 하드웨어 01-3 아두이노 소프트웨어: IDE 설치 01-4 아두이노 소프트웨어: 스케치 01-5 아두이노 코드 02 이 책에서 사용하는 부품 02-1 입력부품 02-2 출력부품 02-3 전자부품 03 아두이노 전자공작을 위한 기본 준비 03-1 기본 회로 만들기 03-2 아두이노 컴퓨터에 연결하기 03-3 아두이노 전원공급 03-4 서보모터와 서보테스터 2부 | 공작편 04 블랙이글스: 코딩의 기초, LED 켜고 끄기 04-1 작품소개 : LED 깜빡이기와 가변저항으로 밝기 조절하기 04-2 공작의 주요 부품과 코드 04-3 모형공작 04-4 회로제작 04-5 프로그램 05 배트모빌: LED 부드럽게 켜고 끄기 05-1 작품소개 : 페이딩 코드로 화염효과 만들기 05-2 공작의 주요 부품과 코드 05-3 모형공작 05-4 회로제작 05-5 프로그램 06 이브이: 모형을 움직이는 서보모터 06-1 작품소개 : 센서에 반응해 움직이는 모형 만들기 06-2 공작의 주요 부품과 코드 06-3 모형공작 06-4 회로제작 06-5 프로그램 07 R2D2 & C3PO: LED와 서보모터 동시 작동 07-1 작품소개 : 프로그램으로 반짝이고 움직이는 디오라마 07-2 공작의 주요 부품과 코드 07-3 모형공작 07-4 회로제작 07-5 프로그램 08 ZAKU-II R-1A: 사운드 모듈로 더욱 실감나는 작동 08-1 작품소개 : 적외선 센서에 반응하고 소리내기 08-2 공작의 주요 부품과 코드 08-3 모형공작 08-4 베이스와 회로 제작 08-5 프로그램 09 ED-209: 거리에 따라 다른 작동하기 09-1 작품소개 : 초음파 센서와 음성 효과로 영화의 한 장면 만들기 09-2 공작의 주요 부품과 코드 09-2 모형공작 09-4 회로제작 09-5 프로그램 3부 | 부록 10 전자공작 부품 소백과 10-1 아두이노 보드의 종류 10-2 서보모터 10-3 LED 204 10-4 LED 저항값 계산 10-5 전선 10-6 스위치 11 공구 11-1 납땜용 인두와 장비 11-2 전선 다루기 11-3 자주 사용하는 공구 12 DnA 서보테스터 만들기 12-1 서보테스터 소개 12-2 서보테스터 공작 12-3 프로그램 12-4 서보테스터 사용 방법 13 부품 구매 쇼핑몰 14 찾아보기 |
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전작인 〈기초부터 시작하는 모형 전자공작〉에서는 LED 장식부터 시작해 간단히 모형을 움직이게 하는 법까지 기초적인 전자공작을 모형에 적용하는 방법을 누구나 알기 쉽게, 단계 별로 안내했다.
후속작인 이번 책에서는 한 걸음 더 나아가 내가 원하는 효과와 퍼포먼스, 그리고 모형을 더욱 생동감 있게 만들 수 있는 아두이노 프로그램 사용법을 소개한다. 프로그램에 대한 소개와 사용법 안내에 그치지 않고, 모델 및 퍼포먼스 작례 6가지와 함께 어떻게 이것들을 아두이노로 구현할 수 있는지를 상세히 담았다. 이 책을 통해 여러분은 LED의 깜빡임과 밝기 조정부터 페이딩 효과, 서보 모터를 이용한 모형의 동작, 사운드 모듈과 센서를 활용한 퍼포먼스까지 구현할 수 있게 될 것이다. 또한 전작과 마찬가지로 누구나 책을 보며 따라할 수 있도록 풍부한 사진 자료와 공작에 필요한 부품의 상세한 정보, 구입처와 구입방법까지 친절히 안내하고 있다. 이 책은 전문가를 위한 이론서가 아니라 취미로 전자공작을 시작하려는 독자들을 위해 아두이노의 기초와 활용법을 안내한 책으로, 같은 입장에서 오랫동안 전자공작을 해온 저자의 실용적인 노하우를 알려주는 실용서라고 할 수 있다. 여기에서 소개한 아두이노의 활용법은 모형에만 국한되지 않고 다양한 방면에도 사용할 수 있기에 취미 뿐만 아니라 전자공작을 재미있게 배울 수 있는 다양한 교육에도 적극 추천할 수 있다. |