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서바이벌 융합 과학 원정대 3 커다란 위기
과수원길 기획 황문숙 안예리 그림 류진숙 감수
시공주니어 2014.06.23.
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책소개

목차

작가의 말

제1장 족장의 무덤을 만들어라
제2장 나라의 위험을 알려라
제3장 귀한 그림을 훔친 범인은?
제4장 강을 빨리 헤엄쳐 건나라

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저자 소개

기획 : 과수원길
어린이들이 즐겁게 읽고 흥미를 느낄 수 있는 책을 만들려고, 출판사에서 오랫동안 어린이를 위한 지식책을 만들어 온 사람들이 모인 집단입니다. 기획한 책으로 ‘수학 플러스 교과’ 시리즈, ‘명탐정 과학 수사 파일’ 시리즈 등이 있고, 쓴 책으로 ‘생활 속 공부’, ‘고슴도치 스토리텔링 과학 동화’ 시리즈 등이 있습니다
글 : 황문숙
이화여자대학교에서 행정학을 공부하고 지금은 방송 작가로 일하고 있습니다. 글을 쓰면서 개성 강한 세 아이의 흥미진진한 서바이벌 모험을 함께하는 기분이라고 합니다. 쓴 책으로 ‘명탐정 과학 수사 파일’ 시리즈, ‘역사가 보이는 우리 문화 이야기’ 시리즈, ‘수학에 번쩍 눈뜨게 한 비밀 친구들’ 시리즈 등이 있습니다.
그림 : 안예리
대학에서 일러스트레이션을 공부했고, 2001년 출판 미술 대전 동화 부문 은상을 받았습니다. 프뢰벨 그림 동화 연구소에서 이야기도 쓰고 그림도 그리는 일을 오래 했고, 지금은 프리랜서로 활동하며 더 많은 아이들과 만나고 있습니다. 그린 책으로 《상상력 천재 기찬이》, 《아빠가 철들었어요》 등이 있습니다.
감수 : 류진숙
서울교육대학교 과학교육과 대학원을 졸업했습니다. 현재 서울 상지 초등학교에서 아이들을 가르치고 있습니다. 2009년 개정 교육 과정 3, 4학년 과학 교과서를 썼습니다. 쓴 책으로 《단숨에 깨치는 과학 실험 1, 2, 3》 등이 있습니다.

품목정보

발행일
2014년 06월 23일
쪽수, 무게, 크기
136쪽 | 444g | 180*240*20mm
ISBN13
9788952780256

출판사 리뷰

▲ ‘서바이벌 융합 과학 원정대’ 시리즈의 특징
1. 과학과 사회(음악?미술?체육)이 1:1로 통합된 새로운 형식의 ‘융합 학습형’ 정보서
주인공들이 미션을 해결하려면 반드시 과학 원리와 사회 지식, 과학 원리와 음악?미술?체육 지식을 1:1 비중으로 융합하도록 촘촘하게 구성되어 있다. 이는 다른 융합 학습 책과는 비교를 거부하는 새로운 형식의 융합 학습형 정보서이다. 문제 해결 과정에서 다양한 교과에 녹아 있는 과학 개념과 원리를 이해함은 물론, 사회, 음악, 미술, 체육에 대한 개념과 지식까지 학습함으로써 다양한 교과 내용을 넘나들며 창의적인 사고를 할 수 있게 유도한다.

2. 재미있는 이야기와 과학, 사회, 음악?미술?체육 지식의 자연스러운 결합
까칠한 과학 천재 천재인, 성격이 둥글둥글한 사회 박사 온누리, 음악?미술?체육에 뛰어난 감성적인 예술 영재 감성빈! 좋아하는 과목도, 관심 분야도 다른 세 아이가 주인공이 되어 대회에서 1등을 하기 위한 서바이벌 미션을 수행한다! 독자들은 손에 땀을 쥐는 미션 해결 과정에 함께하며 어느새 과학, 사회, 음악?미술?체육 개념을 자연스럽게 깨우치는 자신을 발견할 것이다.

3. 과학, 사회, 음악?미술?체육 지식이 차곡차곡 쌓이는 알차고 체계적인 정보 코너
이야기에서 다 설명하지 못한 정보는 장마다 꾸며진 ‘핵심 콕콕 과학’과 ‘핵심 콕콕 사회(음악, 미술, 체육)’에서 상세히 설명한다. 3학년부터 6학년까지 과학, 사회, 음악, 미술, 체육 교과서를 꼼꼼히 분석한 후, 체계적으로 정리하여 수록하였다. 교과서 지식을 바탕으로 응용과 심화 지식까지 전하는 것은 물론이다. 따라서 이 책을 읽으면 교과서의 핵심 내용이 머릿속에 쏙쏙 들어온다. 더불어 ‘요건 몰랐지?’ 코너로 풍부한 과학 상식까지 놓치지 않고 잡았다.

4. 과학에 대한 즐거움과 자신감을 찾는 감동 학습
2011년 세계 50개국을 대상으로 한 조사에서 우리나라 학생들의 과학 과목에 대한 자신감은 50위, 즐거움은 47위로 나타났다. 이는 교과서에서 배우는 과학 지식이 우리 생활과 연결되어 있다는 생각을 못해 과학에 흥미를 느끼지 못하기 때문이다. 이런 아이들에게 과학이 매우 재미있는 과목이며, 우리 생활과 많은 관련이 있다는 긍정적인 생각을 심어 줌으로써 학습 동기와 의욕을 북돋아 준다. 또한 과학과 예술, 사회 과목의 지식이 한데 어우러져 미션을 해결하는 멋진 경험을 통해 과학에 대한 즐거움과 자신감을 찾는 ‘감동 학습’을 할 수 있다.

5. 전문가의 철저한 감수
정보의 정확성을 살리기 위해 2009년 과학 개정 교과서를 집필했을 뿐만 아니라 초등학교 전 과목의 교육 과정을 누구보다도 잘 아는 현역 초등학교 교사의 철저한 감수를 거쳤다. 혹시라도 있을 오류를 막고, 신뢰할 수 있는 정보만을 싣도록 했다.

과학 영재 천재인, 사회 박사 온누리, 음악?미술?체육에 뛰어난 예술 영재 감성빈이 ‘SAS 서바이벌 킹 대회’의 온라인 예선을 통과하고 본선 대회에 참가하여 미션 수행을 시작하면서 벌어지는 흥미진진한 이야기 속에서 과학 원리와 사회, 음악?미술?체육 지식 사이의 융합 학습을 구현한 ‘통합 교과 맞춤형 과학 동화’이다. 아이들은 이 책을 통해 교과서에서 배우는 과학, 사회, 음악?미술?체육 지식이 어떻게 문제 해결에 함께 쓰이는지 자연스럽게 익히며, 이를 통해 효과적인 융합 학습을 할 수 있을 것이다.

1. 과학 천재, 사회 박사, 음?미?체 영재가 커다란 위기를 만나다!
까칠한 과학 천재 천재인, 성격이 둥글둥글한 사회 박사 온누리, 음악?미술?체육에 뛰어난 감성적인 예술 영재 감성빈은 ‘SAS 서바이벌 킹 대회’의 본선 1차 관문을 우여곡절 끝에 4위로 통과한다. 다시 2차 관문의 만만치 않은 미션에 도전한 천재인, 온누리, 감성빈. 그런데 이들 앞에 수상한 남자가 나타나 교묘히 미션 수행을 방해한다. 과연 그 남자의 정체는 무엇이고 세 아이는 어떻게 이 위기를 벗어날까? 독자들은 세 아이와 함께 대회 1등인 서바이벌 킹이 되기 위한 미션에 함께하며 여러 지식이 한데 어우러져 미션을 해결하는 멋진 경험을 할 수 있다. 이를 통해 과학에 대한 즐거움과 자신감을 충전하며, 문제 해결을 위해 생각하는 힘을 기르게 될 것이다.

2. 과학 원리와 사회, 음악?미술?체육 지식을 알차게 담은 정보 코너
이야기 사이사이에 있는 정보 코너들은 체계적인 지식을 선사한다. <핵심 콕콕 사회>에서는 청동기 시대와 고인돌, 옛날의 의사소통 수단인 봉수에 대한 핵심 지식을 다루었다. <핵심 콕콕 체육>에서는 수영, <핵심 콕콕 미술>에서는 조선 시대 민화에 대해 설명해 주며, <핵심 콕콕 과학>에서는 지레와 지레의 원리, 빛과 렌즈, 지문, 속력에 대한 핵심 지식을 소개하고 있다. 교과서를 중심으로 체계적으로 정리한 지식은 아이들이 핵심 내용을 깨우칠 수 있도록 돕는다.
<요건 몰랐지?>에서는 과학 원리와 관련된 과학사, 과학자 이야기, 일상생활 속 과학 상식 등을 다루어 생활 속 과학을 더욱 깊게 느낄 수 있다. 지레로 지구를 움직일 수 있다고 큰소리 친 아르키메데스, 비닐하우스에서 원인 모를 불이 일어날 수 있는 이유, 일란성 쌍둥이인데도 지문은 다른 이유, 갈릴레이가 빛의 속력을 측정하려 했던 방법 등 흥미로운 과학 정보가 담겨 있다.
정보 코너는 모두 천재인, 온누리, 감성빈이 친구들에게 들려주는 형식으로 꾸며져 있어, 어렵고 낯설게만 느껴졌던 과학, 사회, 음악?미술?체육 지식에 친구와 이야기를 주고받듯이 친숙하게 접근할 수 있다.

▶ 줄거리
‘불사조’라는 팀 이름 아래 하나로 똘똘 뭉친 천재인, 온누리, 감성빈은 우여곡절 끝에 ‘SAS 서바이벌 킹 대회’의 본선 1차 관문을 4위로 통과한다. 세 아이는 아쉬움을 뒤로하고 2차 관문에서는 얄미운 ‘엄친아’팀을 이기고 꼭 1등인 서바이벌 킹이 되겠다는 각오를 새롭게 다진다. 전보다 더욱 서로를 믿고 의지하는 마음으로 파이팅을 외치며 다섯 번째 미션을 시작하는 불사조 팀.
청동기 시대로 간 아이들은 족장의 거대한 무덤 만들기라는 만만치 않은 미션을 시작으로 조선 시대에는 먼 곳으로 재빨리 적이 쳐들어왔다는 소식을 알릴 방법을 찾고, 양반집에서 도둑맞은 귀한 그림을 찾고, 엄청난 소용돌이를 피해 무사히 강을 건너야 하는 어려운 미션을 수행한다. 그런데 불사조 팀에게 커다란 위기가 닥친다. 수상한 남자가 가상 공간을 넘나들며 아이들의 미션 수행을 방해하는 것이다. 그는 누구고, 왜 나타나는 걸까? 과연 세 아이는 이 위기를 극복하고 미션을 성공적으로 마칠 수 있을까?

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