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1부 시작하기
1장 단위 테스트의 기초 1.1 누구에게나 처음은 있다 1.2 단위 테스트 정의 1.3 진입점과 종료점 1.4 종료점 유형 1.5 다른 종료점, 다른 기법 1.6 처음부터 테스트 코드 작성 1.7 좋은 단위 테스트의 특징 __1.7.1 좋은 단위 테스트란 __1.7.2 단위 테스트 체크리스트 1.8 통합 테스트 1.9 최종 정리 1.10 테스트 주도 개발 __1.10.1 TDD는 단위 테스트의 대체제가 아니다 __1.10.2 TDD를 잘하는 세 가지 핵심 기법 1.11 요약 2장 첫 번째 단위 테스트 2.1 제스트 소개 __2.1.1 환경 설정 __2.1.2 실습 폴더 생성 __2.1.3 제스트 설치 __2.1.4 테스트 파일 생성 __2.1.5 제스트 실행 2.2 라이브러리, 검증, 러너, 리포터 2.3 단위 테스트 프레임워크가 제공하는 기능 __2.3.1 xUnit 프레임워크 __2.3.2 xUnit, TAP, 제스트 구조 2.4 앞으로 이 책에서 주로 다루는 예제: 비밀번호 검증 프로젝트 2.5 verifyPassword( ) 함수의 첫 번째 테스트 코드 __2.5.1 준비-실행-검증 패턴 __2.5.2 테스트 코드 테스트 __2.5.3 USE 전략 __2.5.4 문자열 비교와 유지 보수성 __2.5.5 describe( ) 함수로 구역 나누기 __2.5.6 코드 구조로 알 수 있는 테스트 정보 __2.5.7 it( ) 함수 __2.5.8 두 가지 제스트 스타일 __2.5.9 verifyPassword( ) 함수 리팩터링 2.6 beforeEach( ) 함수 사용 __2.6.1 beforeEach( ) 함수와 스크롤 피로감 2.7 팩토리 함수 사용 __2.7.1 팩토리 함수로 beforeEach( ) 함수 완전히 대체 2.8 다시 test( ) 함수로 돌아가기 2.9 다양한 입력 값을 받는 테스트 리팩터링 2.10 예정된 오류가 발생하는지 확인 2.11 테스트 카테고리 설정 2.12 요약 2부 핵심 기술 3장 의존성 분리와 스텁 3.1 의존성 유형 3.2 스텁을 사용하는 이유 3.3 스텁을 사용하는 일반적인 설계 방식 __3.3.1 스텁으로 만든 시간을 매개변수로 주입 __3.3.2 의존성, 주입, 제어 3.4 함수를 이용한 주입 방법 __3.4.1 함수 주입 __3.4.2 부분 적용을 이용한 의존성 주입 3.5 모듈을 이용한 주입 방법 3.6 생성자 함수를 사용하여 객체 지향적으로 전환 3.7 객체 지향적으로 의존성을 주입하는 방법 __3.7.1 생성자 주입 __3.7.2 함수 대신 객체 주입 __3.7.3 공통 인터페이스 추출 3.8 요약 4장 모의 객체를 사용한 상호 작용 테스트 4.1 상호 작용 테스트, 목, 스텁 4.2 로거 함수에 의존 4.3 기본 스타일: 매개변수를 주입하는 방식으로 리팩터링 4.4 목과 스텁을 구분하는 것의 중요성 4.5 모듈 스타일의 목 __4.5.1 실제 예제 코드 __4.5.2 모듈 주입 방식으로 코드 리팩터링 __4.5.3 모듈 주입 방식을 이용한 테스트 예제 4.6 함수형 스타일에서 목 __4.6.1 커링 스타일 사용 __4.6.2 커링 없이 고차 함수 사용 4.7 객체 지향 스타일의 목 __4.7.1 의존성 주입을 위한 코드 리팩터링 __4.7.2 인터페이스 주입을 이용한 코드 리팩터링 4.8 복잡한 인터페이스 다루기 __4.8.1 복잡한 인터페이스 예 __4.8.2 복잡한 인터페이스를 사용하여 테스트 작성 __4.8.3 복잡한 인터페이스를 직접 사용할 때 단점 __4.8.4 인터페이스 분리 원칙 4.9 부분 모의 객체 __4.9.1 부분 모의 객체를 함수형 방식으로 풀어 보기 __4.9.2 부분 모의 객체를 객체 지향 방식으로 풀어 보기 4.10 요약 5장 격리 프레임워크 5.1 격리 프레임워크 정의 __5.1.1 선택하기: 느슨한 타입 대 정적 타입 5.2 동적으로 가짜 모듈 만들기 __5.2.1 제스트 API에 대해 알아 둘 점 __5.2.2 직접 의존성의 추상화 고민 5.3 함수형 스타일의 동적 목과 스텁 5.4 객체 지향 스타일의 동적 목과 스텁 __5.4.1 느슨한 타입의 프레임워크 사용 __5.4.2 타입스크립트에 적합한 프레임워크로 전환 5.5 동적 스텁 설정 __5.5.1 목과 스텁을 사용한 객제 지향 예제 __5.5.2 substitute.js를 사용한 스텁과 목 5.6 격리 프레임워크의 장점과 함정 __5.6.1 대부분의 경우 모의 객체가 필요하지 않다 __5.6.2 읽기 어려운 테스트 코드 __5.6.3 잘못된 대상 검증 __5.6.4 테스트당 하나 이상 목을 사용 __5.6.5 테스트의 과도한 명세화 5.7 요약 6장 비동기 코드 단위 테스트 6.1 비동기 데이터 가져오기 __6.1.1 통합 테스트를 이용한 첫 시도 __6.1.2 작업 기다리기 __6.1.3 async/await를 사용하는 통합 테스트 __6.1.4 통합 테스트의 어려움 6.2 코드를 단위 테스트에 적합하게 만들기 __6.2.1 진입점 분리 패턴 __6.2.2 어댑터 분리 패턴 6.3 타이머 다루기 __6.3.1 몽키 패칭으로 타이머를 스텁으로 만들기 __6.3.2 제스트로 setTimeout 대체 6.4 일반적인 이벤트 처리 __6.4.1 이벤트 이미터 __6.4.2 클릭 이벤트 처리 237 6.5 DOM 테스트 라이브러리 도입 240 6.6 요약 241 3부 테스트 코드 7장 신뢰할 수 있는 테스트 7.1 테스트를 신뢰할 수 있는지 판단하는 방법 7.2 테스트가 실패하는 이유 __7.2.1 프로덕션 코드에서 실제 버그가 발견된 경우 __7.2.2 테스트가 거짓 실패를 일으키는 경우 __7.2.3 기능 변경으로 테스트가 최신 상태가 아닌 경우 __7.2.4 테스트가 다른 테스트와 충돌하는 경우 __7.2.5 테스트가 불안정한 경우 7.3 단위 테스트에서 불필요한 로직 제거 __7.3.1 Assert 문에서 로직: 동적 기댓값 생성 __7.3.2 다른 형태의 로직 255 __7.3.3 로직이 더 많이 포함된 경우 7.4 테스트가 통과하더라도 끝이 아니다 __7.4.1 검증 부분이 없는 경우 __7.4.2 테스트를 이해할 수 없는 경우 __7.4.3 단위 테스트가 불안정한 통합 테스트와 섞여 있는 경우 __7.4.4 테스트가 여러 가지를 한꺼번에 검증하는 경우 __7.4.5 테스트가 자주 변경되는 경우 7.5 불안정한 테스트 다루기 __7.5.1 불안정한 테스트를 발견했을 때 할 수 있는 일 __7.5.2 상위 수준의 테스트에서 안전성을 유지하는 방법 7.6 요약 8장 유지 보수성 8.1 테스트 실패로 코드 변경 __8.1.1 테스트가 관련이 없거나 다른 테스트와 충돌하는 경우 __8.1.2 프로덕션 코드의 API 변경 __8.1.3 다른 테스트가 변경되었을 경우 8.2 유지 보수성을 높이는 리팩터링 방법 __8.2.1 private 또는 protected 메서드 사용하지 않기 __8.2.2 테스트에서도 DRY 원칙 고수 __8.2.3 초기화 함수를 사용하지 않기 __8.2.4 매개변수화된 테스트로 중복 코드 제거 8.3 과잉 명세된 테스트 __8.3.1 목을 사용한 내부 동작 과잉 명세 __8.3.2 결과와 순서를 지나치게 세밀하게 검증 8.4 요약 4부 디자인과 프로세스 9장 가독성 9.1 단위 테스트 이름 짓기 9.2 매직 넘버와 변수 이름 9.3 검증과 실행 단계 분리 9.4 초기화 및 설정 해제 9.5 요약 10장 더 나은 테스트 전략 수립 10.1 일반적인 테스트 유형과 수준 __10.1.1 테스트 평가 기준 __10.1.2 단위 테스트와 컴포넌트 테스트 __10.1.3 통합 테스트 __10.1.4 API 테스트 __10.1.5 E2E/UI 격리 테스트 __10.1.6 E2E/UI 시스템 테스트 10.2 각 테스트 수준마다 존재하는 안티 패턴 __10.2.1 E2E 테스트만 사용하는 안티 패턴 __10.2.2 저수준 테스트만 사용하는 안티 패턴 __10.2.3 저수준 테스트와 고수준 테스트의 단절 10.3 테스트 레시피 전략 __10.3.1 테스트 레시피 작성 방법 __10.3.2 언제 테스트 레시피를 사용해야 할까? __10.3.3 테스트 레시피 작성 규칙 10.4 배포 파이프라인 관리 __10.4.1 배포 파이프라인 대 탐색 파이프라인 __10.4.2 테스트 계층 병렬화 10.5 요약 11장 조직 내 단위 테스트 도입 11.1 변화의 바람을 일으키는 과정 __11.1.1 까다로운 질문에 대비 __11.1.2 내부 설득: 변화에 찬성하는 사람과 반대하는 사람 __11.1.3 변화의 시작점을 찾아라 11.2 성공으로 가는 길 __11.2.1 게릴라 방식: 상향식 __11.2.2 경영진 설득하기: 하향식 __11.2.3 실험을 이용한 기회 창출 __11.2.4 외부 전문가에게 도움받기 __11.2.5 진행 상황 가시화 __11.2.6 구체적인 목표, 성과 지표, KPI 설정 __11.2.7 길 위의 돌부리 11.3 실패로 가는 길 __11.3.1 추진력 부족 __11.3.2 내부 지원 부족 __11.3.3 임시 구현과 첫인상 __11.3.4 팀원이 협조적이지 않을 때 11.4 변화에 영향을 미치는 요인 11.5 까다로운 질문과 답변 __11.5.1 단위 테스트가 현재 프로세스에서 얼마나 많은 시간을 차지할까? __11.5.2 단위 테스트 때문에 QA 업무가 사라질까? __11.5.3 단위 테스트가 정말로 도움이 된다는 증거가 있을까? __11.5.4 테스트가 있음에도 왜 여전히 QA를 진행하면 버그가 발견될까? __11.5.5 테스트 없는 코드가 너무 많은데 어디부터 시작해야 할까? __11.5.6 소프트웨어와 하드웨어를 함께 개발할 때는 어떻게 해야 할까? 11.5.7 테스트 자체에 버그가 없다는 것을 어떻게 확인할 수 있을까? 11.5.8 디버거로 코드가 잘 작동하는 것을 확인했는데, 왜 테스트가 필요할까? 11.5.9 TDD는 어떻게 받아들여야 할까? 11.6 요약 12장 레거시 코드 다루기 12.1 어디에서부터 테스트를 시작해야 할까? 12.2 무엇을 선택할지 결정 __12.2.1 쉬운 것부터 시작했을 때 장단점 __12.2.2 어려운 것부터 시작했을 때 장단점 12.3 리팩터링 전에 통합 테스트 작성 __12.3.1 마이클 페더스 도서 참고 __12.3.2 CodeScene을 사용하여 프로덕션 코드 분석 12.4 요약 부록 A 함수와 모듈의 몽키 패칭 A.1 알아 두어야 할 점 A.2 함수와 전역 변수의 몽키 패칭과 그에 따른 잠재적 문제 __A.2.1 제스트를 사용한 몽키 패칭 __A.2.2 제스트 spy __A.2.3 spyOn과 mockImplementation 함수 사용 A.3 제스트로 전체 모듈을 무시하는 것은 간단하다 A.4 각 테스트에서 모듈 동작을 페이크로 만들기 __A.4.1 기본 require.cache를 사용하여 모듈을 스텁으로 만들기 __A.4.2 제스트로 커스텀 모듈을 스텁으로 만드는 것은 복잡하다 __A.4.3 제스트로 직접 목 만들기 __A.4.4 사이넌으로 모듈을 스텁으로 만들기 __A.4.5 테스트 더블로 모듈을 스텁으로 만들기 부록 B 기본 환경 설정 B.1 깃 설치 B.2 노드 설치 B.3 예제 코드 내려받기 B.4 코드 에디터 설치 안내 B.5 예제 코드 실행 방법 __B.5.1 패키지 설치 __B.5.2 예제 실행 찾아보기 |
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내가 경험한 프로젝트 중에서 실패로 끝난 것에는 단위 테스트를 운영하던 프로젝트도 있었다. 적어도 나는 그렇게 알고 있다. 그 당시 빌링(billing) 애플리케이션을 개발하는 개발 팀을 이끌고 있었고, 내 주도하에 완전한 TDD 방식으로 개발을 진행하고 있었다. 즉, 먼저 테스트를 작성하고 코드를 작성했다. 그다음 테스트가 실패하는 것을 확인하고 테스트를 통과시키고 리팩터링을 한 후에 이 과정을 다시 처음부터 반복했다.
프로젝트 초반 몇 달은 정말 좋았다. 모든 것이 순조로웠고, 단위 테스트로 코드가 제대로 작동함을 확인할 수 있었다. 하지만 시간이 지나면서 요구 사항이 바뀌었고, 새로운 요구 사항에 맞게 코드를 변경해야 했다. 그때마다 테스트가 깨졌고, 수정이 필요했다. 코드 자체는 여전히 잘 작동했지만, 기존에 작성한 테스트가 너무 취약해서 작은 코드 변화만으로도 테스트가 쉽게 깨졌다. 코드를 바꾸는 일이 점점 부담스러웠고, 클래스나 메서드를 수정할 때마다 관련된 단위 테스트를 전부 고쳐야 했다. 시간이 지나자 상황은 더 악화되었다. 테스트를 작성했던 기존 멤버들이 떠나면서 일부 테스트는 유지 보수조차 불가능했다. 남아 있는 사람 중 누구도 테스트 코드가 무엇을 검증하는지 알지 못했다. 단위 테스트 메서드 이름도 불명확했고, 각 테스트가 서로 의존하는 문제도 있었다. 프로젝트를 시작한 지 채 6개월도 되지 않아 대부분의 테스트를 버릴 수밖에 없었다. 결국 프로젝트는 당시 작성한 테스트가 득보다 실이 많아지면서 큰 실패로 끝나고 말았다. 테스트를 유지하고 이해하는 데 드는 시간이 오히려 더 많이 소요되어 결국 테스트 운영을 멈추었다. 이후 다른 프로젝트로 옮겨 단위 테스트를 더 잘 작성하게 되면서 디버깅과 통합에 걸리는 시간을 크게 줄일 수 있었고 좋은 성과도 거두었다. 그렇게 내 첫 시도가 실패로 돌아간 이후로 단위 테스트의 모범 사례들을 정리하여 다음 프로젝트에 적용해 왔다. 그리고 프로젝트를 진행할 때마다 새로운 모범 사례를 조금씩 더 찾아가고 있다. 이 책은 단위 테스트를 작성하는 방법과 이를 어떻게 유지 보수하고 읽기 쉽고 신뢰할 수 있게 만들 수 있는지를 다룬다. 어떤 언어를 사용하든 어떤 개발 환경에서 일하든 간에 이 책이 모두 도움이 될 것이다. 책은 단위 테스트 작성의 기본부터 상호 작용 테스트의 기초, 현장에서 단위 테스트를 작성하고 관리하며 유지하는 모범 사례까지 소개한다. --- 「지은이의 말」 중에서 |
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기본 개념부터 지금 바로 적용 가능한 다양한 전략까지,
단위 테스트의 모든 것을 알아보자! 단위 테스트로 더 나은 코드를 만들자 단위 테스트는 단순한 버그를 탐지하는 수단이 아니다. 테스트는 코드의 신뢰성을 보장하고, 유지보수를 쉽게 하며, 더 나은 설계를 이끄는 가장 강력한 방법이다. 『단위 테스트의 기술』은 초보 개발자부터 중급 개발자까지 누구나 쉽게 따라 할 수 있는 테스트 작성법을 제공한다. 1부에서는 테스트 작성을 위한 기본기를 다지고, 2부에서는 의존성 분리, 모의 객체, 스텁과 같은 핵심 기술을 다룬다. 3부에서는 코드의 유지보수성을 높이는 방법에 집중하며, 4부에서는 조직 내 테스트 도입 전략 수립부터 레거시 코드까지를 다룬다. 특히 코드의 신뢰성, 유지 보수성, 가독성을 각각 독립된 주제로 확장하여 자세히 알려주고 있다. 이 책으로 견고한 테스트 설계로 버그를 줄이고, 코드의 품질을 높이는 실력 있는 개발자로 성장해보자. 실무에 바로 적용할 수 있는 다양한 노하우를 가득 담았다 이 책은 개발자가 현업에서 마주하는 다양한 실무적 문제를 해결하는 데 도움을 준다. 책에서는 단순한 기초 개념에 머물지 않고 격리 프레임워크, 비동기 코드 테스트, 테스트 전략 수립 등의 고급 주제까지 심도 있게 다루고 있다. 실전 예제와 함께 Jest와 같은 테스트 프레임워크를 사용한 코드 작성법을 차근차근 익히며, 테스트 리팩터링과 유지보수성 향상 기법까지 배울 수 있다. 또한 부록과 역자 노트를 통해 테스트 환경 구축과 실전 경험을 추가로 공유하고 있어, 테스트를 실무에 도입하고자 하는 개발자에게 유용한 조언을 제공한다. 실무에서 필요한 단위 테스트의 모든 노하우가 이 책에 담겨 있기 때문에 지금 당장 써먹을 수 있는 다양한 전략을 찾아볼 수 있을 것이다. |
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이 책은 그야말로 특별하다. 각 장이 서로 이어지며 깊이를 더해 가는 내용 전개가 참으로 인상적이다. 독자 여러분은 멋진 독서 경험을 할 준비를 단단히 하시길 바란다. - 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin) (cleancoder.com, 2판 서문 중)
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단위 테스트 학습에서 최고의 방법을 담고 있는 이 책은 이제 필독서가 되었다. - 라파엘 파리아(Raphael Faria) (LG Electronics)
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효과적으로 단위 테스트를 할 수 있는 철학과 실전 기법이라는 두 마리 토끼를 모두 잡을 수 있다. - 프라딥 첼라판(Pradeep Chellappan) (Microsoft)
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팀원들에게 단위 테스트를 가르칠 때 항상 추천하는 책이다. - 알레산드로 캄페이스(Alessandro Campeis) (Vimar SpA)
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단위 테스트에 관한 최고의 참고서를 찾는다면 이 책을 추천한다. - 케일럽 페더슨(Kaleb Pederson) (Next IT Corporation)
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지금까지 읽은 단위 테스트 가이드 중 가장 유용하고, 최신 정보를 제공하는 책이다. - 프란체스코 고기(Francesco Goggi) (FIAT)
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단위 테스트를 배우거나 완성하고자 하는 모든 개발자에게 필독서가 되어 줄 것이다. - 칼 메티비어(Karl Metivier) (Desjardins Security Financial)
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