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돈 되는 프로 플래시 게임만들기
이호진 저
영진닷컴 2004.08.20.
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영진- 돈 되는 시리즈

책소개

목차

Chapter 1 배열을 통한 게임 정보의 생성 - 카드 매칭 게임과 퍼즐 게임
Lesson 01 카드 매칭 게임 제작
Lesson 02 이빨 빠진 퍼즐 게임 제작

Chapter 02 onEnterFrame 이벤트의 활용 - 인베이더
Lesson 01 인베이더 게임 제작

Chapter 03 1:1 대응 및 충돌 체크 - 사다리 게임
Lesson 01 사다리 게임 제작

Chapter 04 어드벤쳐 게임의 이해 - 잼월드
Lesson 01 어드벤처 게임 제작

Chapter 05 탄성 및 가속도 - 팡팡 게임
Lesson 01 팡팡 게임 제작

Chapter 06 삼각함수의 응용 - 탱크 게임
Lesson 01 탱크 게임 제작

Chapter 07 운동하는 두 원의 충돌 - 알까기, 당구
Lesson 01 알까기

Chapter 08 운동하는 원과 선의 충돌 - 뽑기 게임
Lesson 01 원과 선 충돌 게임 제작

Chapter 09 셀(Cell)구조의 이해 - Same Same 게임
Lesson 01 Same Same 게임 제작


Chapter 10 셀의 변화를 통한 애니메이션 효과 - Tetris 게임
Lesson 01 테트리스 게임 제작

Chapter 11 셀 구조와 인공지능 - Pacman
Lesson 01 팩맨 게임 제작

Chapter 12 커뮤니케이션 서버의 이해 - 비디오채팅
Lesson 01 비디오 채팅 애플리케이션 제작

Chapter 13 네트워크 게임 1- 오목 게임
Lesson 01 오목 게임 제작

Chapter 14 네트워크 게임 2- 고스톱 게임
Lesson 01 고스톱 게임 제작

권말 부록1-액션스크립트개요
권말 부록 2-범용코드

품목정보

발행일
2004년 08월 20일
쪽수, 무게, 크기
474쪽 | 1134g | 크기확인중
ISBN13
9788931429480

줄거리

누구나 쉽게 사용할 수 있는 액션 스크립트 사용법 소개
고스톱, 포커, 팩맨 등의 정통 오락실 게임을 플래시로 제작할 수 있는 방법 소개
플래시 게임 액션스크립트의 기초부터 상용 플래시 게임 제작의 노하우 공개
실무에 바로 써 먹을 수 있는 20개의 게임 스크립트 소스 100% 공개

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