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한국의 독자들에게
옮긴이의 글 1장 사용성 소개 2장 사용성 테스트 소개 3장 설계 전 사용성 요구사항 파악 4장 설계와 개발과정에 사용성 평가하기 5장 조직에 맞도록 사용성 프로그램을 만들기 6장 사용성 테스트 계획하기 7장 사용성 목표 및 관심사항 설정하기 8장 테스트 참가자 결정하기 9장 참가자 모집하기 10장 테스트의 과제 선택하고 조직하기 11장 과제 시나리오의 제작 12장 사용성을 어떻게 측정할지 결정하기 13장 자료 준비 14장 테스트 환경 준비 15장 테스트 팀 구성 16장 파일럿 테스트 17장 테스트 참가자 다루기 18장 테스트 실시 19장 데이터 도표화 및 분석 20장 변경 사항을 제시 21장 테스트 결과 통보 22장 하이라이트 테이프 제작 23장 제품 및 공정의 개선 부록 A 사용성 연구실 세팅하기 참고 문헌 찾아보기 |
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책의 첫 부분에서는 사용성의 역사를 소개하며, 기업체나 조직체가 왜 사용성을 심각하게 받아들여야 하는지 설명한다. 사용성의 원칙을 소개하며, 제품 개발 과정에 있어서, 사용성을 부수적인 조건이 아닌 핵심 사항으로 끌어올릴 수 있는 방법에 대해서 논의한다.
책의 중반 부분에서는 사용성 테스트의 예비단계에 대해서 다룬다. 사용성 테스트에 적합한 참가자를 선별하는 방법, 사용성 문제를 식별하기에 적절한 과제(task)를 결정하는 방법, 그리고 사용성을 측정하는 방법에 대해서 논의한다. 과제 분석과 같은 테크닉은 물론, 참가자의 수와 자원(시간 및 비용) 사이의 균형을 취하는 것에 대해서도 설명한다. 책의 후반 부분은 실제 사용성 테스트를 운용하는 방법에 대해서 논의한다. 사용성 테스트를 통해 얻어낸 데이터를 분석하는 방법, 분석을 통해 얻어낸 결과물을 개발자 혹은 다른 관계자에게 전달하는 방법을 기술한다. 이 책은 다양한 독자를 대상으로 한다. 특히, 제품을 쓰기 편리하게 만들고자 하는 기업의 관리자와 실무자에게 적합하다. 제품 개발자는 신제품의 시장 출시를 위해서 시간과 비용의 제약조건은 깨닫고 있어도, 직관에 의한 제품 설계가 가지고 있는 위험성은 민감하지 못할 수 있다. 이 책은 이론에 근거를 두면서도 경험적으로 증명된 원리에 기반 한 제품 설계의 중요성을 강조한다. 동시에, 실제 현장이 주는 제약 조건 안에서 과제의 결정이라든지 참가자 선발 등에 사용할 수 있는 저자의 다년간의 경험에서 얻어진 교훈과 테크닉을 제공해 주고 있다. |
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하드웨어, 소프트웨어, 웹사이트, 온라인 도움말, 교육자료와 같은 제품이나 서비스 설계 과정에 사용성 도입을 고려하는가? 사용하기 쉬운 제품을 만들고자 하는가? 제품의 사용성을 책임져야 할 입장에 있는가? 인간 공학, 인간-컴퓨터 상호작용, 인터페이스 디자인에서 사용성을 통합하려고 하는가? 만일 그렇다면, 이 책은 당신을 위한 것이다.
<사용성 테스트 가이드북>은 사용성에 대한 정의로부터 출발, 사용성 공학의 방법론을 소개하고, 개발 과정 전반에 걸쳐 사용성을 보증할 수 있도록 다양한 사용성 평가 기술을 설명한다. 사용성 테스트를 계획하고 수행하는 모든 단계를 짚어가며 그 과정에서 얻는 데이터를 분석하여 제품과 프로세스를 향상시킬 수 있는 방법을 제시한다. <사용성 테스트 가이드북>은 적은 수의 참가자를 통한 빠른 테스트에서부터 격식을 갖추고 조심스럽게 통제된 테스트에 이르기까지 다양한 범주의 테스트를 구체적인 사례를 통해 알기 쉽게 설명한다. 그리고 독자가 각자의 필요에 맞도록 사용할 수 있는 다양한 서식들도 들어있다. |