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eBook 만들면서 배우는 블렌더 3D 입문
블렌더 기초, 모델링, 머티리얼, 애니메이션, 렌더링까지 스마트한 PDF 필기 기능을 사용해 보세요!
토모윤인성
위키북스 2025.02.05.
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소개

목차

▣ 01장: 블렌더 기본 배우기
1.1 블렌더 공부 준비하기
__블렌더란?
__블렌더 설치하기
1-2 블렌더 간단하게 살펴보기
__초기 설정하기
__블렌더 화면 설명
__3D 뷰포트의 시점 조작
__모드 전환
__선택 조작
1-3 오브젝트 변환
__오브젝트 조작 방법
1-4 파일 조작
__파일 조작 방법
1-5 단축키 정리

▣ 02장: 모델링 해보기
2-1 물범 만들기
__큐브 가공 시작하기
__좌우 대칭 모델링하기
__메시를 하이 폴리곤으로 만들기
__물범 형태 조정하기
__물범 디테일 만들기
2-2 와인잔 만들기
__배경에 이미지 배치하기
__와인잔 이미지 트레이스 하기
2-3 체스 세트 만들기
__체스판(체크무늬 부분) 만들기
__체스 말 만들기
__체스판(테두리 부분) 만들기
2-4 정리
__도구와 단축키 다시 살펴보기
__각 도구 설명
__3D 뷰포트 복습
__모디파이어 복습

▣ 03장: 머티리얼 설정하기
3-1 물범 표면 그리기
__UV 맵핑하기
__텍스처 페인팅하기
3-2 와인잔 머티리얼
__머티리얼 적용하기
3-3 체스 세트 질감 만들기
__다양한 질감 만들기
3-4 정리
__머티리얼 조작 복습
__[Principled BSDF]
__머티리얼 설정 복습
__렌더 프로퍼티

▣ 04장: 애니메이션 추가하기
4-1 오브젝트 애니메이션
__체스 세트 애니메이션
4-2 아마튜어 애니메이션
__리깅
__스키닝
4-3 셰이프키 애니메이션
__셰이프 키 기능을 사용한 애니메이션
4-4 카메라 애니메이션
__카메라
__카메라 애니메이션

▣ 05장: 렌더링
5-1 물범 렌더링
__렌더링과 관련된 조작
5-2 와인잔 렌더링
__와인잔에 배경 만들기
5-3 체스 세트 렌더링하기
__Cycles 렌더링 엔진의 특징
5-4 라이팅
__라이트 오브젝트

▣ 06장: [실습] 캐릭터 만들기
6-1 블렌더 화면 구성하기
__자유롭게 화면 구성하기
6-2 머리 모델링
__캐릭터 머리 만들기
6-3 머리 부분 머티리얼(셰이더 노드)
__머티리얼 설정
6-4 신체 모델링
__신체 메시 작성하기
__모델 크기 맞추고 적용하기
__[Mirror] 모디파이어를 설정했을 때의 크기 조정
__모델의 세부적인 부분 만들기
6-5 리깅
__리깅하기
6-6 스키닝
__캐릭터에 스키닝하기
6-7 의상 만들기
__의상 만들기
__큰 낫 만들기
__옷과 낫 완성하기
6-8 모션 만들기
__본과 관련된 기능
__애니메이션 만들기
6-9 에지(윤곽선) 만들기
__FreeStyle
__컴포지터
__[Solidify] 모디파이어로 에지 만들기
6-10 추가적인 고급 기능
__캐릭터를 더 매력적으로 만들기
__머리카락을 풍부하게 표현하기
__셰이더 에디터 추가 설명

저자 소개2

블렌더의 모든 것을 다루는 제너럴리스트 & 에반젤리스트. 블렌더 기술서를 다수 집필하고 있으며, 동영상 제작, 취미용 모형 제작, 게임 및 앱용 모형 제작, TV 애니메이션 제작 보조 등 폭넓게 활동하고 있다.
출근하기가 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며, 기타와 가야금 연주, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 《쉽게 배우는 C# 프로그래밍(3판)》, 《HTML5 웹 프로그래밍 입문(4판), 《혼자 공부하는 파이썬(개정판)》, 《자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)》, 《C# 프로그래밍(3판)》 등이 있으며, 역서로는 《네이처 오브 코드(자바스크립트판)》, 《블렌더 VFX》, 《만들면서 배우는 블렌더 3D 입문》, 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 알고리즘》, 《내 코드가
출근하기가 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며, 기타와 가야금 연주, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 《쉽게 배우는 C# 프로그래밍(3판)》, 《HTML5 웹 프로그래밍 입문(4판), 《혼자 공부하는
파이썬(개정판)》, 《자바스크립트 프로그래밍 입문(2판)》, 《C# 프로그래밍(3판)》 등이 있으며, 역서로는 《네이처 오브 코드(자바스크립트판)》, 《블렌더 VFX》, 《만들면서 배우는 블렌더 3D 입문》, 《문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 알고리즘》, 《내 코드가 그렇게 이상한가요?》, 《이펙티브 코틀린》 등이 있다. 이번 책은 79번째 책이다.

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품목정보

발행일
2025년 02월 05일
이용안내
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  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 74.19MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 316쪽 ?
ISBN13
9791158395742

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