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머리말
제Ⅰ부 미디어와 예술 제1장 매체 1. 20세기 아방가르드 미술에서의 매체 2. 움직임의 시각적 재현 3. 기계에 의한 시공간 편집 제2장 기술 1. 디지털 기술 문화 2. 탈중심화의 근거가 된 메타미디어 3. 데이터가 된 예술 제Ⅱ부 혼종성 제3장 공간 1. 물리적 공간과 가상 공간의 오버랩 2. 반응하는 환경 제4장 시간 1. 시간의 조립과 해체 2. 멈춤과 움직임 제5장 신체 1. 체험하는 구조 2. 오스모시스(Osmosis): 침투성 제Ⅲ부 가상성 제6장 넷 세계 1. 가상 속 현실을 찾아 2. 메타버스: 거울 기술 3. 텔레매틱 협업 제7장 몰입 1. 가상 현실과 가상의 연속체: VR, AR 2. 몰입적 놀이와 진리 직관 3. 열린 예술 작품 제8장 인공지능 1. 사이버네틱스에서 인공지능으로 2. 정보의 조합으로 생성되는 AI 아트 3. 생체 모방 기술 제9장 상상 1. 물질적 상상력 2. 상상+기술 3. 인간의 창의성과 인공지능의 정보 조합력 미주 참고문헌 그림 출처 |