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제1장 인터넷 기반
제1절 인터넷 자원 1. KR 도메인수 2. IP주소 및 AS번호 통계 3. ISP 통계 4. 모바일주소(WINC)통계 제2절 인터넷 활용 기반 1. PC 2. 초고속 정보통신망 3. 이동전화 4. 네트워크 연결 현황 제3절 도메인이름 분쟁 제2장 인터넷 이용 제1절 인터넷 이용 현황 1. 가정/개인 2. 기업 3. 교육기관 제2절 무선 인터넷 이용 현황 1. 무선 인터넷 인지율 및 이용률 2. 무선 인터넷 이용 행태 3. 무선 인터넷 비이용자 현황 4. 모바일 뱅킹 5. 무선 인터넷 이용 환경 제3절 웹사이트 이용 1. 인터넷 이용자 측정 2. 상위권 웹사이트 동향 3. 카테고리별 주요 사이트 제3장 인터넷 활용 제1절 전자정부 1. 전자정부 추진 현황 2. 공공기관별 홈페이지 구축 및 운영 현황 3. 행정정보 인터넷 공개 현황 4. 행정기관 전자결재 및 전자문서 유통 현황 5. 기관 간 정보 공동 활용 현황 6. 전자서명 이용 현황 7. 전자정부 주요 서비스별 이용 현황 8. 우리나라 전자정부에 대한 수준 평가 현황 제2절 인터넷산업 1. 인터넷산업의 정의 2. 인터넷산업 전체 및 부문별 생산 3. 최근 인터넷산업 동향 4. 국내 인터넷쇼핑 시장 규모 전망 제3절 전자상거래 1. 사업체 일반 현황 2. e-비즈니스 현황 3. e-비즈니스 투자(매출 상위기업) 4. e러닝 5. e-비즈니스 추진 시 애로 사항 6. 전자상거래 현황 7. 전자상거래 규모(매출 상위기업) 제4절 인터넷뱅킹 1. 인터넷뱅킹 서비스 제공기관수 2. 인터넷뱅킹 등록 고객수 3. 인터넷뱅킹 서비스 이용 실적 4. 모바일 뱅킹 현황 제5절 온라인증권 1. 온라인증권 거래 현황 개괄 2. 상품별 온라인 거래 3. 부문별 온라인 거래 4. 거래방법에 따른 온라인주식 거래 5. 온라인 계좌 현황 6. 한·일 온라인주식 거래 비교 제6절 온라인게임 현황 1. 온라인게임 산업 현황 2. 온라인게임 이용자 현황 제4장 인터넷 역기능 제1절 스팸메일, 해킹 및 바이러스 1. 스팸메일(spam mail) 2. 해킹 및 바이러스 제2절 개인정보 침해·불건전정보 유통 1. 개인정보 침해 2. 불건전 정보 유통 제3절 사이버범죄 통계 1. 발생·검거 현황 2. 사이버범죄 3. 온라인게임 범죄 4. 불법·유해사이트 5. 사이버 명예훼손 제4절 전자상거래 피해 1. 전자상거래 소비자피해 현황 2. 소비자상담 현황 3. 소비자피해 구제 현황 4. 인터넷 쇼핑몰 관련 피해구제 현황 5. 인터넷 콘텐츠 관련 피해구제 현황 6. 인터넷 경매 관련 피해구제 현황 7. 피해구제 다발 세부 품목 현황 제5절 인터넷중독 제6절 정보격차 1. 정보격차 해소 패러다임의 전환 2. 정보격차 현황과 변화 추이 3. 정보 취약계층 정보격차 실태 제5장 차세대 인터넷 제1절 휴대 인터넷 1. 휴대 인터넷의 정의 및 관련 동향 2. 휴대 인터넷 수요 전망 제2절 홈네트워킹 1. 홈 네트워크 정의 2. 홈 네트워크 관련 국내·외 동향 3. 홈 네트워크 수요 전망 4. 기대 효과 제3절 RFID 제4절 IPv6 동향 1. IPv6 개요 2. IPv6 추진 현황 3. IPv6 전망 제6장 해외 인터넷 제1절 세계 인터넷 자원 1. 도메인수 2. IP주소 및 AS번호 통계 제2절 gTLD 도메인이름 분쟁 제3절 국가별 인터넷 통계 비교 1. 인터넷 이용자 2. 초고속 인터넷 서비스 가입자 3. 보안서버 대수 제4절 주요국의 인터넷 이용자 조사 결과 1. 아시아 2. 미주 3. 유럽 제5절 국가별 정보화지수 비교 1. ITU의 ‘2003 디지털접근 지수’ 2. WEF의 ‘2003~2004 네트워크 준비지수’ 3. EIU의 ‘2004 e-readiness 순위’ 4. 한국전산원의 ‘2004 국가정보화지수’ 부 록 1. 정보화실태조사 개요 2. 무선인터넷이용자조사 개요 3. KRNIC 회원 ISP 정보 4. 세부 통계표 4. Statistical Data |