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머리말 7
제1장 창의성 계발하기 9 1.1 T 퍼즐 10 1.2 소마 퍼즐 13 1.3 전통 퍼즐 22 제2장 퍼즐을 활용한 기초 제도 31 2.1 정투상법 32 2.2 등각 투상법 39 2.3 사투상법 43 제3장 퍼즐을 활용한 3D 모델링 47 3.1 소마 퍼즐 3D 모델링 48 3.2 전통 퍼즐 3D 모델링 53 3.3 T 퍼즐 3D 모델링 61 제4장 퍼즐 관련 아이디어 창출 75 4.1 결점 열거법 76 4.2 특성 요인도(이시카와 다이어그램) 기법 78 4.3 컬러 배스법 80 4.4 브레인라이팅 기법 82 4.5 속성(특성) 열거법 84 4.6 SCAMPER 기법 86 4.7 강제 결합법 88 4.8 PMI 기법 90 제5장 퍼즐 관련 지식재산권 93 5.1 전통 퍼즐 94 5.2 소마 퍼즐 96 5.3 십이교놀이 퍼즐 100 |
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