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퍼즐로 익히는 발명과 창의성
주니어 공학 교실 POD도서
이은상
BOOKK(부크크) 2026.04.24.
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책소개

목차

표지 1
머리말 4
목차 6

Chapter 01 퍼즐, 만들며 체험하기 9
1.1. T 퍼즐 10
1.2. 소마 퍼즐 18
1.3. 전통 퍼즐 28

Chapter 02 소마 퍼즐로 익히는 도면의 기초 41
2.1. 정투상법 42
2.2. 등각 투상법 54
2.3. 사투상법 62

Chapter 03 퍼즐 활용 3D 모델링 71
3.1. 소마 퍼즐 3D 모델링 72
3.2. 전통 퍼즐 3D 모델링 90
3.3. T 퍼즐 3D 모델링 104

Chapter 04 퍼즐 활용 아이디어 창출 117
4.1. 결점 열거법 118
4.2. 특성 요인도 122
4.3. 컬러배스법 126
4.4. 브레인라이팅 130
4.5. 속성 열거법 134
4.6. 스캠퍼 기법 138
4.7. 강제 결합법 142
4.8. PMI 기법 146

Chapter 05 퍼즐 관련 지식 재산권 150
5.1. 2차원 퍼즐 관련 특허 152
5.2. 3차원 퍼즐 관련 특허 1 157
5.3. 3차원 퍼즐 관련 특허 2 162
5.4. 3차원 퍼즐 관련 특허 3 167

참고 문헌 171

저자 소개 1

공주대학교 사범대학 기술가정교육과 교수로 재직 중으로, 한국교원대학교 기술교육과를 졸업한 후 충남대학교에서 기술교육 전공으로 석사 및 박사 학위를 취득하였습니다. 기술교육과에서 다루는 여러 공학 내용을 효과적으로 가르치기 위한 교수·학습 방안을 탐색하고 있으며, 특히 아두이노나 마이크로비트와 같은 피지컬 컴퓨팅 분야에 많은 관심이 있습니다. 최근에는 급변하는 디지털 시대에 발맞춰 인공지능을 활용하여 교사나 일반인, 학생들이 실생활에서 접하는 다양한 문제를 보다 효율적으로 해결할 수 있는 방안을 탐구하고 있습니다. www.phycom.kr www.youtube.com/@파이컴

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품목정보

발행일
2026년 04월 24일
쪽수, 무게, 크기
171쪽 | 148*210*20mm
ISBN13
9791112183705

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