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Chapter 01 C언어 시작하기 9
1.1. C언어란? 10 1.1.1. C프로그래밍 언어 10 1.1.2. 프로그램 구조 14 1.2. 코드 16 1.2.1. 코드란? 16 1.2.2. 통합개발환경(IDE) 이용 17 1.2.3. 온라인 통합개발환경(IDE) 이용 19 1.3. 연습문제 21 Chapter 02 C언어의 기초 23 2.1. 코드 작성 24 2.1.1. 코드 입력 24 2.1.2. #include 26 2.1.3. main() 함수 28 2.1.4. 읽기 쉬운 코드 작성 30 2.2. 출력 33 2.2.1. 화면 출력 33 2.2.2. printf() 함수 34 2.2.3. 줄바꾸기 35 2.3. 연습문제 37 Chapter 03 상수 41 3.1. 상수 42 3.1.1. 상수란? 42 3.1.2. 상수의 종류 43 3.2. printf() 함수의 서식 지정 44 3.2.1. 변환 지정자 44 3.2.2. 제어 문자 47 3.3. 숫자 49 3.3.1. 정수 49 3.3.2. 실수 52 3.4. 문자 54 3.4.1. 문자 54 3.4.2. 문자열 56 3.5. 연습문제 59 Chapter 04 변수 79 4.1. 변수와 식별자, 자료형 80 4.1.1. 변수의 개념과 구조 80 4.1.2. 식별자 84 4.1.3. 자료형의 종류 87 4.2. 변수의 선언과 사용 91 4.2.1. 변수의 선언과 초기화 91 4.2.2. 값 대입(할당)하기 94 4.2.3. 변수값 출력하기 97 4.2.4. 변수값 대입 시 주의점 99 4.3. 표준 입력 (scanf) 101 4.3.1. 표준 입력이란? 101 4.3.2. scanf를 이용한 숫자 입력 102 4.3.3. scanf를 이용한 문자 입력 105 4.4. 연습문제 107 Chapter 05 연산자 119 5.1. 기본 연산자 120 5.1.1. 산술 연산자 : +, -, *, /, % 120 5.1.2. 대입과 복합 대입 연산자 123 5.1.3. 증감 연산자의 전위형과 후위형 : ++a, a++ 126 5.2. 조건 판단 연산자 129 5.2.1. 비교 연산자: ==, !=, >, <, >=, <= 129 5.2.2. 논리 연산자 : &&, ||, ! 132 5.2.3. 비트 논리 연산자 : &, |, ^, ~ 135 5.3. 기타 연산자 139 5.3.1. sizeof 연산자 139 5.3.2. 강제 형 변환 (Casting) 142 5.4. 연산자의 우선순위 146 5.4.1. 연산자 우선순위 146 5.4.2. 결합 규칙의 이해 149 5.5. 연습문제 151 Chapter 06 조건문 163 6.1. if 문 164 6.1.1. if 문 164 6.1.2. if-else 문 : 둘 중 하나를 선택 167 6.1.3. if-else if-else 문 : 여러 조건 중 하나를 선택 171 6.2. switch 문 174 6.2.1. switch-case 문의 구조 174 6.2.2. break 문의 역할 178 6.3. 연습문제 182 Chapter 07 반복문 191 7.1. for 문 192 7.1.1. for 문 192 7.1.2. for 문을 이용한 반복 처리 196 7.2. while 문 200 7.2.1. while 문 200 7.2.2. do-while 문 204 7.3. 다중 루프와 반복 흐름 제어 208 7.3.1. 중첩 for 문의 이해 208 7.3.2. 반복 흐름 제어 211 7.4. 연습문제 215 Chapter 08 배열 227 8.1. 1차원 배열 228 8.1.1. 배열의 선언과 초기화 228 8.1.2. 배열 요소의 접근 (인덱스) 232 8.1.3. 반복문과 배열의 조합 234 8.2. 2차원 배열 237 8.2.1. 2차원 배열의 개념과 초기화 237 8.2.2. 중첩 반복문을 이용한 2차원 배열 처리 242 8.3. 문자열과 char 배열 245 8.3.1. C언어와 문자열 245 8.3.2. 문자열의 입력과 출력 248 8.4. 연습문제 251 Chapter 09 함수 267 9.1. 함수의 기본 이해 268 9.1.1. 함수(Function)의 기초 268 9.1.2. 함수의 정의와 호출 271 9.2. 사용자 정의 함수의 유형과 값 전달 276 9.2.1. 반환값과 매개변수 276 9.2.2. 사용자 정의 함수의 4가지 유형 280 9.2.3. 값 전달 방식의 이해 287 9.3. 연습문제 290 Chapter 10 포인터 295 10.1. 포인터와 메모리 주소 296 10.1.1. 포인터(Pointer)의 기초 296 10.1.2. 주소 연산자 & 와 역참조 연산자 * 299 10.2. 포인터 변수와 포인터의 활용 302 10.2.1. 포인터 변수의 선언과 사용 302 10.2.2. 포인터의 활용 : 참조(주소)에 의한 호출 306 10.2.3. 배열 이름은 곧 주소 311 10.3. 연습문제 318 임용기출문제 324 찾아보기 363 |
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