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Routledge Media and Cultural Studies Companions

책소개

목차

TECHNOLOGICAL ASPECTS
1. Artifact (Olli Sotamaa)
2. Artificial Intelligence (Robin Johnson)
3. Controllers (Sheila C. Murphy & Lefloic-Lebel)
4. Emulation (Simon Dor)
5. Interface (Vincent Mauger)
6. Platforms (Bobby Schweizer)
7. Preservation (Judd Ruggill & Ken McAllister)
8. Resolution (Mark J. P. Wolf) INDUSTRIAL ASPECTS
9. Digital Distribution (Ashley P. Jones)
10. Free-to-Play (Jean Paul Simon)
11. Economy (Aphra Kerr)
12. Game Labor (Bjarke Liboriussen)
13. Globalization (Minako O’Hagan)
14. Indie Games (Paolo Ruffino)
15. Triple-A Games (Brendan Keogh) FORMAL ASPECTS
16. Art and Aesthetics (Grant Tavinor)
17. Augmented, Mixed, and Virtual Reality (Lei Chen)
18. Color (Simon Nidenthal)
19. Conventions (Bernard Perron)
20. Design (Richard Rouse III)
21. Dimensionality (John Sharp)
22. Levels (Martin Picard)
23. Perspective (John Sharp)
24. Sound (Mark Grimshaw-Aagaard)
25. Worlds (Mark J. P. Wolf) PLAYFULNESS ASPECTS
26. Casualness (Julia G. Raz)
27. Challenge (Robert Furze)
28. Cheating (Mia Consalvo)
29. Competition / Co-operation (Emma Witkowski)
30. Conflict (Marko Siitonen)
31. Interactivity (Lori Landay)
32. Ludology (Espen Aarseth)
33. Objectives (Louis-Martin Guay)
34. Players / Gamers (Frederique Clement)
35. Repetition (Christopher Hanson)
36. Single-player / Multiplayer (Daniel Joseph & Lee Knuttila) GENERIC ASPECTS
37. Action (Dominic Arsenault)
38. Adventure (Clara Fernandez-Vara)
39. eSports (Zhouxiang Lu)
40. Role-playing (Andrew Burn)
41. Shooting (Gerald Voorhees)
42. Simulation (Seth Giddings)
43. Sports Games (Andrew Baerg)
44. Strategy (Simon Dor) CULTURAL ASPECTS
45. Convergence (Robert Alan Brookey & Charles Ecenbarger)
46. Culture (Frans Mayra)
47. Cut-scenes (Rune Kelvjer)
48. Death (Karin Wenz)
49. Education (Rick Ferdig & Enrico Gandolfi)
50. Media Ecology (Kevin Schut)
51. Player Practices (Ashley ML Guajardo)
52. Research (David Myers)
53. Retrogaming (Michael Thomasson)
54. Violence (Peter Krapp) SOCIOLOGICAL ASPECTS
55. Characters (Jessica Aldred)
56. Community (Carly Kocurek)
57. Disability (Sky LaRell Anderson)
58. Diversity (Sarah Stang)
59. Identity (Rosa Mikeal Martey)
60. Femininity (Stephanie C. Jennings)
61. Masculinity (Michael Z. Newman & John Vanderhoef)
62. Performance (Michael Nitsche)
63. Race (Anna Everett)
64. Sociology (Andras Lukacs) PHILOSOPHICAL ASPECTS
65. Cognition (Andreas Gregerson & Dooley Murphy)
66. Emergence (Joris Dormans)
67. Fiction (Grant Tavinor)
68. Ideology (Mark Hayse)
69. Immersion (Carl Therrien)
70. Meaning (Christopher Paul)
71. Ethics (Mark Hayse)
72. Narratology (Dominic Arsenault)
73. Ontology (Espen Aarseth)
74. Transcendence (Mark Hayse)

품목정보

발행일
2025년 06월 26일
쪽수, 무게, 크기
646쪽 | 1250g | 170*250mm
ISBN13
9781032103648

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