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스위프트 프로그래밍
모던 스위프트 개발의 핵심! 패러다임과 매크로 그리고 동시성까지 4판
야곰
한빛미디어 2025.05.30.
베스트
모바일 프로그래밍 5위 모바일 프로그래밍 top20 6주
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책소개

목차

[ PART I ] 스위프트 기초

CHAPTER 1 스위프트
__1.1 스위프트의 역사
__1.2 스위프트의 언어적 특성
__1.3 스위프트 실행 환경

CHAPTER 2 스위프트 시작하기
__2.1 기본 명명 규칙
__2.2 콘솔 로그
__2.3 주석
__2.4 변수와 상수

CHAPTER 3 데이터 타입 기본
__3.1 Int와 UInt
__3.2 Bool
__3.3 Float과 Double
__3.4 Character
__3.5 String
__3.6 Any, AnyObject와 nil

CHAPTER 4 데이터 타입 고급
__4.1 데이터 타입 안심
__4.2 타입 별칭
__4.3 튜플
__4.4 컬렉션형
__4.5 열거형

CHAPTER 5 연산자
__5.1 연산자의 종류
__5.2 연산자 우선순위와 결합방향
__5.3 사용자 정의 연산자

CHAPTER 6 흐름 제어
__6.1 조건문
__6.2 반복문
__6.3 구문 이름표

CHAPTER 7 함수
__7.1 함수와 메서드
__7.2 함수의 정의와 호출
__7.3 중첩 함수
__7.4 종료되지 않는 함수
__7.5 반환 값을 무시할 수 있는 함수

CHAPTER 8 옵셔널
__8.1 옵셔널 사용
__8.2 옵셔널 추출

[ PART II ] 객체지향 프로그래밍과 스위프트

CHAPTER 9 구조체와 클래스
__9.1 구조체
__9.2 클래스
__9.3 구조체와 클래스의 차이
__9.4 구조체와 클래스 선택해서 사용하기

CHAPTER 10 프로퍼티와 메서드
__10.1 프로퍼티
__10.2 메서드

CHAPTER 11 인스턴스 생성 및 소멸
__11.1 인스턴스 생성
__11.2 인스턴스 소멸

CHAPTER 12 접근제어
__12.1 접근제어란
__12.2 접근수준
__12.3 접근제어 구현
__12.4 접근제어 구현 참고 사항
__12.5 private와 fileprivate
__12.6 읽기 전용 구현

[ PART III ] 함수형 프로그래밍과 스위프트

CHAPTER 13 클로저
__13.1 기본 클로저
__13.2 후행 클로저
__13.3 클로저 표현 간소화
__13.4 값 획득
__13.5 클로저는 참조 타입
__13.6 탈출 클로저
__13.7 자동 클로저

CHAPTER 14 옵셔널 체이닝과 빠른종료
__14.1 옵셔널 체이닝
__14.2 빠른종료

CHAPTER 15 맵 · 필터 · 리듀스
__15.1 맵
__15.2 필터
__15.3 리듀스
__15.4 맵, 필터, 리듀스의 활용

CHAPTER 16 모나드
__16.1 컨텍스트
__16.2 함수객체
__16.3 모나드

[ PART IV ] 확장

CHAPTER 17 서브스크립트
__17.1 서브스크립트 문법
__17.2 서브스크립트 구현
__17.3 복수 서브스크립트
__17.4 타입 서브스크립트

CHAPTER 18 상속
__18.1 클래스 상속
__18.2 재정의
__18.3 클래스의 이니셜라이저 - 상속과 재정의

CHAPTER 19 타입캐스팅
__19.1 기존 언어의 타입 변환과 스위프트의 타입 변환
__19.2 스위프트 타입캐스팅
__19.3 데이터 타입 확인
__19.4 다운캐스팅
__19.5 Any, AnyObject의 타입캐스팅

CHAPTER 20 프로토콜
__20.1 프로토콜이란
__20.2 프로토콜 채택
__20.3 프로토콜 요구사항
__20.4 프로토콜의 상속과 클래스 전용 프로토콜
__20.5 프로토콜 조합과 프로토콜 준수 확인
__20.6 프로토콜의 선택적 요구
__20.7 실존 타입으로서의 프로토콜
__20.8 위임을 위한 프로토콜

CHAPTER 21 익스텐션
__21.1 익스텐션이란
__21.2 익스텐션 문법
__21.3 익스텐션으로 추가할 수 있는 기능

CHAPTER 22 제네릭
__22.1 제네릭 함수
__22.2 제네릭 타입
__22.3 제네릭 타입 확장
__22.4 타입 제약
__22.5 프로토콜의 연관 타입
__22.6 제네릭 서브스크립트
__22.7 매개변수 다발

CHAPTER 23 프로토콜 지향 프로그래밍
__23.1 프로토콜 초기구현
__23.2 맵, 필터, 리듀스 직접 구현해보기
__23.3 기본 타입 확장

[ PART V ] 스위프트 고급

CHAPTER 24 타입 중첩
__24.1 중첩 데이터 타입

CHAPTER 25 패턴
__25.1 와일드카드 패턴
__25.2 식별자 패턴
__25.3 값 바인딩 패턴
__25.4 튜플 패턴
__25.5 열거형 케이스 패턴
__25.6 옵셔널 패턴
__25.7 타입캐스팅 패턴
__25.8 표현 패턴

CHAPTER 26 where 절
__26.1 where 절의 활용

CHAPTER 27 ARC
__27.1 ARC란
__27.2 강한참조
__27.3 약한참조
__27.4 미소유참조
__27.5 미소유 옵셔널 참조
__27.6 미소유참조와 암시적 추출 옵셔널 프로퍼티
__27.7 클로저의 강한참조 순환

CHAPTER 28 오류처리
__28.1 오류처리란
__28.2 오류의 표현
__28.3 오류 포착 및 처리
__28.4 오류 타입 지정하기

CHAPTER 29 메모리 안전
__29.1 메모리 접근 충돌의 이해
__29.2 입출력 매개변수에서의 메모리 접근 충돌
__29.3 메서드 내부에서 self 접근의 충돌
__29.4 프로퍼티 접근 중 충돌

CHAPTER 30 불명확 타입과 상자형 프로토콜 타입
__30.1 불명확 타입
__30.2 상자형 프로토콜 타입

CHAPTER 31 결과 구축자

CHAPTER 32 동시성
__32.1 작업
__32.2 비동기 함수의 정의와 호출
__32.3 비동기 함수의 병렬 호출
__32.4 작업 그룹
__32.5 작업의 취소
__32.6 비구조적 동시성
__32.7 액터
__32.8 전송 가능한 타입
__32.9 미복사 타입

CHAPTER 33 매크로
__33.1 독립 매크로
__33.2 부착 매크로

부록

__A. 스위프트의 주요 프로토콜
__B. 스위프트의 주요 함수
__C. 스위프트의 예약어
__D. 디버깅 식별자
__E. 컴파일러 제어 구문
__F. 사용 가능 조건 확인
__G. 속성
__H. 타입 별칭 및 호환 타입
__I. 알아두면 유용한 타입

저자 소개1

yagom’s blog(http://blog.yagom.net)를 운영하는 iOS 개발자. 2010년부터 iOS 관련 개발에 열정을 쏟고 있습니다. iOS, macOS 개발자 커뮤니티인 맥부기(http://cafe.naver.com/mcbugi)에서 강좌를 연재했고, OSXDev(http://osxdev.org) 커뮤니티 활동도 하고 있습니다. 컴퓨터교육을 전공했으며 비전공자와 학생들에게 컴퓨터 지식을 더 쉽고 재미있게 알리는 데 관심이 많아 후배 프로그래머와 지식을 나누는 데도 힘을 쏟고 있습니다. 내일 걱정은 모레 하는 것이 좋다는 긍정적인 마음가짐을 빼면 시체라고 말하며,
yagom’s blog(http://blog.yagom.net)를 운영하는 iOS 개발자. 2010년부터 iOS 관련 개발에 열정을 쏟고 있습니다. iOS, macOS 개발자 커뮤니티인 맥부기(http://cafe.naver.com/mcbugi)에서 강좌를 연재했고, OSXDev(http://osxdev.org) 커뮤니티 활동도 하고 있습니다. 컴퓨터교육을 전공했으며 비전공자와 학생들에게 컴퓨터 지식을 더 쉽고 재미있게 알리는 데 관심이 많아 후배 프로그래머와 지식을 나누는 데도 힘을 쏟고 있습니다. 내일 걱정은 모레 하는 것이 좋다는 긍정적인 마음가짐을 빼면 시체라고 말하며, 스스로 개발자라고 생각하지 않는 것을 보면 괴짜임이 틀림없습니다. 무엇보다 여행과 요리를 좋아합니다.

저서로는 『iOS 7 핵심 노트』, 『iOS 8 핵심 노트』, 『iOS 9 핵심 노트』, 『만들면서 배우는 Swift』, 『스위프트 프로그래밍』(이상 한빛미디어)이 있습니다.

품목정보

발행일
2025년 05월 30일
쪽수, 무게, 크기
672쪽 | 183*235*24mm
ISBN13
9791169213905

출판사 리뷰

스위프트 언어에 집중한 단 하나의 가이드
스위프트 6 최신 기능부터 활용 패턴까지, 순수 스위프트 완전 정복!


스위프트는 이제 iOS와 macOS를 넘어 서버, 임베디드, 크로스 플랫폼까지 그 영역을 넓히고 있다. 쓰임새가 넓어질수록, 실행 환경이 바뀌어도 일관된 원칙으로 개발하려면 언어의 본질과 철학을 깊이 이해해야 한다. 이 책은 앱 튜토리얼이 아닌 언어 그 자체에 집중해 ‘스위프트를 깊이 이해한다’라는 목표를 온전히 실현했다. 순수 스위프트 언어를 다루는 책을 찾는다면 그리고 스위프트의 활용 패턴과 스위프트가 제시하는 패러다임을 배우고 싶다면 이 한 권으로 충분하다.

이 책은 2024년 9월 공개한 스위프트 6 버전을 전면 반영하여 동시성과 안전성, 매크로 등 최신 기능을 풍부한 예제로 설명한다. 입문자의 눈높이로 시작하면서도 메모리 관리, 패턴 매칭 등 현업에 도움이 되는 실무 개념을 되짚어 입문자뿐만 아니라 스위프트를 사용하는 개발자도 레퍼런스로 활용할 수 있다. 스위프트의 선언적이고 명확한 철학을 차분히 이해하고 최신 기능으로 코드 품질을 높이고 싶다면 이 책이 최고의 가이드가 되어줄 것이다.

★ 내용 구성

| 1부 스위프트 기초 |
스위프트의 역사와 언어의 특징과 기본 타입, 연산자, 흐름 제어, 함수, 옵셔널까지 스위프트를 이해하는 데 반드시 필요한 필수 기초 개념을 다뤄 스위프트 학습의 기초 체력을 만든다. 더불어 스위프트 코드를 작성하고 실행하는 IDE인 Xcode 개요를 살펴본다.

| 2부 객체지향 프로그래밍과 스위프트 |
구조체와 클래스, 프로퍼티와 메서드, 인스턴스 생성 및 소멸, 접근제어까지 객체지향 프로그래밍의 핵심을 스위프트 문법으로 해부한다. iOS 및 macOS, tvOS, watchOS 등의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션을 작성하기 위해 필수인 객체지향 프로그래밍 설계를 예제로 학습한다.

| 3부 함수형 프로그래밍과 스위프트 |
클로저, 옵셔널 체이닝과 빠른 종료, 모나드 등의 개념을 통해 스위프트의 함수형 사고를 익힌다. 객체지향에 함수형 프로그래밍을 더해 가독성과 병렬성을 높이는 방법을 제시한다.

| 4부 확장 |
서브스크립트, 상속, 타입캐스팅, 프로토콜, 익스텐션, 제네릭을 집중 탐구해 타입을 수직/수평으로 확장하는 기법을 마스터한다. 프로토콜 지향 설계를 통해 재사용성과 유연성을 극대화한다.

| 5부 스위프트 고급 |
스위프트를 더욱 강력하고 유용하게 사용하도록 도와줄 기능과 문법을 알아본다. 패턴 매칭, ARC, 오류 처리, 메모리 안전성을 다루며 안정적인 코드 작성을 돕는다. 타입 중첩, 동시성, 매크로 등 스위프트 6 최신 기능으로 생산성과 성능을 한 단계 끌어올린다.

★ 4판 주요 업데이트 사항

- 스위프트 6 버전 전면 업데이트
- Xcode 16 기준 UI 및 신규 기능 반영
- 동시성(Concurrency) 신규 챕터 수록
- 매크로(Macro) 신규 챕터 수록
- 결과 구축자(Result Builder) 신규 챕터 수록

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