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[ PART I ] 스위프트 기초
CHAPTER 1 스위프트 __1.1 스위프트의 역사 __1.2 스위프트의 언어적 특성 __1.3 스위프트 실행 환경 CHAPTER 2 스위프트 시작하기 __2.1 기본 명명 규칙 __2.2 콘솔 로그 __2.3 주석 __2.4 변수와 상수 CHAPTER 3 데이터 타입 기본 __3.1 Int와 UInt __3.2 Bool __3.3 Float과 Double __3.4 Character __3.5 String __3.6 Any, AnyObject와 nil CHAPTER 4 데이터 타입 고급 __4.1 데이터 타입 안심 __4.2 타입 별칭 __4.3 튜플 __4.4 컬렉션형 __4.5 열거형 CHAPTER 5 연산자 __5.1 연산자의 종류 __5.2 연산자 우선순위와 결합방향 __5.3 사용자 정의 연산자 CHAPTER 6 흐름 제어 __6.1 조건문 __6.2 반복문 __6.3 구문 이름표 CHAPTER 7 함수 __7.1 함수와 메서드 __7.2 함수의 정의와 호출 __7.3 중첩 함수 __7.4 종료되지 않는 함수 __7.5 반환 값을 무시할 수 있는 함수 CHAPTER 8 옵셔널 __8.1 옵셔널 사용 __8.2 옵셔널 추출 [ PART II ] 객체지향 프로그래밍과 스위프트 CHAPTER 9 구조체와 클래스 __9.1 구조체 __9.2 클래스 __9.3 구조체와 클래스의 차이 __9.4 구조체와 클래스 선택해서 사용하기 CHAPTER 10 프로퍼티와 메서드 __10.1 프로퍼티 __10.2 메서드 CHAPTER 11 인스턴스 생성 및 소멸 __11.1 인스턴스 생성 __11.2 인스턴스 소멸 CHAPTER 12 접근제어 __12.1 접근제어란 __12.2 접근수준 __12.3 접근제어 구현 __12.4 접근제어 구현 참고 사항 __12.5 private와 fileprivate __12.6 읽기 전용 구현 [ PART III ] 함수형 프로그래밍과 스위프트 CHAPTER 13 클로저 __13.1 기본 클로저 __13.2 후행 클로저 __13.3 클로저 표현 간소화 __13.4 값 획득 __13.5 클로저는 참조 타입 __13.6 탈출 클로저 __13.7 자동 클로저 CHAPTER 14 옵셔널 체이닝과 빠른종료 __14.1 옵셔널 체이닝 __14.2 빠른종료 CHAPTER 15 맵 · 필터 · 리듀스 __15.1 맵 __15.2 필터 __15.3 리듀스 __15.4 맵, 필터, 리듀스의 활용 CHAPTER 16 모나드 __16.1 컨텍스트 __16.2 함수객체 __16.3 모나드 [ PART IV ] 확장 CHAPTER 17 서브스크립트 __17.1 서브스크립트 문법 __17.2 서브스크립트 구현 __17.3 복수 서브스크립트 __17.4 타입 서브스크립트 CHAPTER 18 상속 __18.1 클래스 상속 __18.2 재정의 __18.3 클래스의 이니셜라이저 - 상속과 재정의 CHAPTER 19 타입캐스팅 __19.1 기존 언어의 타입 변환과 스위프트의 타입 변환 __19.2 스위프트 타입캐스팅 __19.3 데이터 타입 확인 __19.4 다운캐스팅 __19.5 Any, AnyObject의 타입캐스팅 CHAPTER 20 프로토콜 __20.1 프로토콜이란 __20.2 프로토콜 채택 __20.3 프로토콜 요구사항 __20.4 프로토콜의 상속과 클래스 전용 프로토콜 __20.5 프로토콜 조합과 프로토콜 준수 확인 __20.6 프로토콜의 선택적 요구 __20.7 실존 타입으로서의 프로토콜 __20.8 위임을 위한 프로토콜 CHAPTER 21 익스텐션 __21.1 익스텐션이란 __21.2 익스텐션 문법 __21.3 익스텐션으로 추가할 수 있는 기능 CHAPTER 22 제네릭 __22.1 제네릭 함수 __22.2 제네릭 타입 __22.3 제네릭 타입 확장 __22.4 타입 제약 __22.5 프로토콜의 연관 타입 __22.6 제네릭 서브스크립트 __22.7 매개변수 다발 CHAPTER 23 프로토콜 지향 프로그래밍 __23.1 프로토콜 초기구현 __23.2 맵, 필터, 리듀스 직접 구현해보기 __23.3 기본 타입 확장 [ PART V ] 스위프트 고급 CHAPTER 24 타입 중첩 __24.1 중첩 데이터 타입 CHAPTER 25 패턴 __25.1 와일드카드 패턴 __25.2 식별자 패턴 __25.3 값 바인딩 패턴 __25.4 튜플 패턴 __25.5 열거형 케이스 패턴 __25.6 옵셔널 패턴 __25.7 타입캐스팅 패턴 __25.8 표현 패턴 CHAPTER 26 where 절 __26.1 where 절의 활용 CHAPTER 27 ARC __27.1 ARC란 __27.2 강한참조 __27.3 약한참조 __27.4 미소유참조 __27.5 미소유 옵셔널 참조 __27.6 미소유참조와 암시적 추출 옵셔널 프로퍼티 __27.7 클로저의 강한참조 순환 CHAPTER 28 오류처리 __28.1 오류처리란 __28.2 오류의 표현 __28.3 오류 포착 및 처리 __28.4 오류 타입 지정하기 CHAPTER 29 메모리 안전 __29.1 메모리 접근 충돌의 이해 __29.2 입출력 매개변수에서의 메모리 접근 충돌 __29.3 메서드 내부에서 self 접근의 충돌 __29.4 프로퍼티 접근 중 충돌 CHAPTER 30 불명확 타입과 상자형 프로토콜 타입 __30.1 불명확 타입 __30.2 상자형 프로토콜 타입 CHAPTER 31 결과 구축자 CHAPTER 32 동시성 __32.1 작업 __32.2 비동기 함수의 정의와 호출 __32.3 비동기 함수의 병렬 호출 __32.4 작업 그룹 __32.5 작업의 취소 __32.6 비구조적 동시성 __32.7 액터 __32.8 전송 가능한 타입 __32.9 미복사 타입 CHAPTER 33 매크로 __33.1 독립 매크로 __33.2 부착 매크로 부록 __A. 스위프트의 주요 프로토콜 __B. 스위프트의 주요 함수 __C. 스위프트의 예약어 __D. 디버깅 식별자 __E. 컴파일러 제어 구문 __F. 사용 가능 조건 확인 __G. 속성 __H. 타입 별칭 및 호환 타입 __I. 알아두면 유용한 타입 |
스위프트 언어에 집중한 단 하나의 가이드
스위프트 6 최신 기능부터 활용 패턴까지, 순수 스위프트 완전 정복! 스위프트는 이제 iOS와 macOS를 넘어 서버, 임베디드, 크로스 플랫폼까지 그 영역을 넓히고 있다. 쓰임새가 넓어질수록, 실행 환경이 바뀌어도 일관된 원칙으로 개발하려면 언어의 본질과 철학을 깊이 이해해야 한다. 이 책은 앱 튜토리얼이 아닌 언어 그 자체에 집중해 ‘스위프트를 깊이 이해한다’라는 목표를 온전히 실현했다. 순수 스위프트 언어를 다루는 책을 찾는다면 그리고 스위프트의 활용 패턴과 스위프트가 제시하는 패러다임을 배우고 싶다면 이 한 권으로 충분하다. 이 책은 2024년 9월 공개한 스위프트 6 버전을 전면 반영하여 동시성과 안전성, 매크로 등 최신 기능을 풍부한 예제로 설명한다. 입문자의 눈높이로 시작하면서도 메모리 관리, 패턴 매칭 등 현업에 도움이 되는 실무 개념을 되짚어 입문자뿐만 아니라 스위프트를 사용하는 개발자도 레퍼런스로 활용할 수 있다. 스위프트의 선언적이고 명확한 철학을 차분히 이해하고 최신 기능으로 코드 품질을 높이고 싶다면 이 책이 최고의 가이드가 되어줄 것이다. ★ 내용 구성 | 1부 스위프트 기초 | 스위프트의 역사와 언어의 특징과 기본 타입, 연산자, 흐름 제어, 함수, 옵셔널까지 스위프트를 이해하는 데 반드시 필요한 필수 기초 개념을 다뤄 스위프트 학습의 기초 체력을 만든다. 더불어 스위프트 코드를 작성하고 실행하는 IDE인 Xcode 개요를 살펴본다. | 2부 객체지향 프로그래밍과 스위프트 | 구조체와 클래스, 프로퍼티와 메서드, 인스턴스 생성 및 소멸, 접근제어까지 객체지향 프로그래밍의 핵심을 스위프트 문법으로 해부한다. iOS 및 macOS, tvOS, watchOS 등의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션을 작성하기 위해 필수인 객체지향 프로그래밍 설계를 예제로 학습한다. | 3부 함수형 프로그래밍과 스위프트 | 클로저, 옵셔널 체이닝과 빠른 종료, 모나드 등의 개념을 통해 스위프트의 함수형 사고를 익힌다. 객체지향에 함수형 프로그래밍을 더해 가독성과 병렬성을 높이는 방법을 제시한다. | 4부 확장 | 서브스크립트, 상속, 타입캐스팅, 프로토콜, 익스텐션, 제네릭을 집중 탐구해 타입을 수직/수평으로 확장하는 기법을 마스터한다. 프로토콜 지향 설계를 통해 재사용성과 유연성을 극대화한다. | 5부 스위프트 고급 | 스위프트를 더욱 강력하고 유용하게 사용하도록 도와줄 기능과 문법을 알아본다. 패턴 매칭, ARC, 오류 처리, 메모리 안전성을 다루며 안정적인 코드 작성을 돕는다. 타입 중첩, 동시성, 매크로 등 스위프트 6 최신 기능으로 생산성과 성능을 한 단계 끌어올린다. ★ 4판 주요 업데이트 사항 - 스위프트 6 버전 전면 업데이트 - Xcode 16 기준 UI 및 신규 기능 반영 - 동시성(Concurrency) 신규 챕터 수록 - 매크로(Macro) 신규 챕터 수록 - 결과 구축자(Result Builder) 신규 챕터 수록 |