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하드웨어로 배우는 엔트리 인공지능 작품만들기
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책소개

목차

챕터1. 엔트리 하드웨어 시작하기

1. 엔트리란? 15
2. 아두이노 토리Kit 모듈이 궁금해요? 39
3. 엔트리로 아두이노 제어하기 43
4. 아두이노로 만들 수 있는 프로젝트 44
5. 엔트리와 아두이노는 왜 배우면 좋을까요? 45
6. 엔트리와 아두이노를 활용한 수업 설계 46

챕터2. 하드웨어로 엔트리 인공지능 작품만들기

작품1. 빛을 만드는 마법 등대 49
하드웨어 연결하기 50
코딩하기 56
전체 코드 60

작품2. 바람소리로 불 끄기 62
하드웨어 연결하기 63
코딩하기 69
전체 코드 73

작품3. 캐릭터 가면 만들기 75
하드웨어 연결하기 76
코딩하기 82
전체 코드 86

작품4. CooL한 운동시스템 89
하드웨어 연결하기 90
코딩하기 96
전체 코드 99

작품5. AI 청소로봇 101
하드웨어 연결하기 102
코딩하기 108
전체 코드 110

작품6. 로봇과 함께 춤을 111
하드웨어 연결하기 112
코딩하기 118
전체 코드 122

작품7. 축구 연습 중계 124
하드웨어 연결하기 125
코딩하기 132
전체 코드 138

작품8. 쓰레기수거로봇 141
하드웨어 연결하기 142
코딩하기 148
전체 코드 152

작품9. 마을 안전 보안시스템 154
하드웨어 연결하기 155
코딩하기 162
전체 코드 167

작품10. 똑똑한 신호등 169
하드웨어 연결하기 170
코딩하기 178
전체 코드 183

작품11. AI언어분석기 185
하드웨어 연결하기 186
코딩하기 196
전체 코드 201

작품12. 사물인식으로 경주하기 203
하드웨어 연결하기 204
코딩하기 210
전체 코드 212

챕터3. 하드웨어로 엔트리 인공지능 게임만들기

작품13. 어깨춤을 추게 하는 핑퐁 게임 215
하드웨어 연결하기 216
코딩하기 223
전체 코드 227

작품14. 비행기 슈팅게임 229
하드웨어 연결하기 230
코딩하기 238
전체 코드 244

작품15. 소방차출동 미로게임 247
하드웨어 연결하기 248
코딩하기 254
전체 코드 258

작품16. 유령 핑퐁게임 260
하드웨어 연결하기 261
코딩하기 268
전체 코드 272

작품17. 연산왕게임 274
하드웨어 연결하기 275
코딩하기 283
전체 코드 286

작품18. 태극기를 찾아라 ox퀴즈 288
하드웨어 연결하기 289
코딩하기 297
전체 코드 300

저자 소개2

현) Kawoom.Coop 이사 현) ㈜ 네패스 코코아팹 강사 현) 경기산학융합본부 강사 전) 어울림정보기술 품질관리팀 과장 (강의) 임베디드 시스템, 라즈베리파이, 아두이노, 파이썬, 인공지능, 데이터분석, 드론, 엔트리 (저서) 생성형 AI와 엔트리로 12가지 인공지능 작품 만들기 (2025. 09 앤써북) 만들면서 배우는 40개의 엔트리 게임+인공지능 게임 3판 (2025.08 앤써북) 앱인벤터로 20가지 인공지능 앱 만들기 (2025.06 앤써북) 초등부터 중등까지 한 권으로 끝내는 엔트리와 40개의 작품들 2판 (2025.06 앤써북) 만들
현) Kawoom.Coop 이사
현) ㈜ 네패스 코코아팹 강사
현) 경기산학융합본부 강사
전) 어울림정보기술 품질관리팀 과장

(강의)
임베디드 시스템, 라즈베리파이, 아두이노, 파이썬, 인공지능, 데이터분석, 드론, 엔트리

(저서)
생성형 AI와 엔트리로 12가지 인공지능 작품 만들기 (2025. 09 앤써북)
만들면서 배우는 40개의 엔트리 게임+인공지능 게임 3판 (2025.08 앤써북)
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초등부터 중등까지 한 권으로 끝내는 엔트리와 40개의 작품들 2판 (2025.06 앤써북)
만들면서 배우는 인공지능 엔트리와 40개의 작품들 2판 (2024.06 앤써북)

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현) Kawoom.Coop 이사
현) 미래에셋자산운용과 함께하는 우리 아이 미래창의교육 강사
전) KCC정보통신(주) 프로그래머

(강의)
인공지능 엔트리, 아두이노, 드론, 앱 인벤터 등

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품목정보

발행일
2025년 06월 11일
쪽수, 무게, 크기
301쪽 | 190*257*17mm
ISBN13
9791199093133

출판사 리뷰

『하드웨어로 배우는 엔트리 인공지능 작품 만들기』

이 책은 엔트리와 아두이노를 활용해 창의적인 인공지능(AI) 프로젝트와 게임을 직접 제작해보며, 소프트웨어와 하드웨어를 융합한 진짜 코딩을 배울 수 있는 실습형 교육서입니다.

Chapter 1에서는 엔트리가 무엇인지부터 아두이노의 기본 개념, 그리고 교육 현장에서 활용할 수 있는 수업 설계 방법까지 차근차근 설명합니다. 초보자도 쉽게 접근할 수 있도록 구성되어 있어 처음 접하는 학습자도 부담 없이 시작할 수 있습니다.

Chapter 2는 본격적으로 AI 작품 만들기에 도전합니다.'빛을 만드는 마법 등대', '바람소리로 불끄기', 'AI 청소로봇', '마을 안전 보안시스템', 'AI 언어분석기' 등 다양한 작품을 통해 센서, 모터, 소리, 영상 등 다양한 입력과 출력 장치를 경험하게 됩니다. 각 작품마다 하드웨어 연결 → 코딩 → 전체 코드로 구성되어 있어 따라하기 쉽고, 성취감도 큽니다.

Chapter 3에서는 하드웨어와 코딩을 결합한 인공지능 게임 만들기에 도전합니다.‘어깨춤을 추게 하는 핑퐁 게임’, ‘소방차 출동 미로 게임’, ‘유령 핑퐁게임’, ‘OX 퀴즈 게임’ 등, 놀이를 통해 자연스럽게 코딩과 AI 원리를 익힐 수 있도록 구성되어 있습니다.

이 책은 단순히 코딩을 배우는 것을 넘어, 문제 해결력, 창의력, 논리력, 협업능력을 동시에 기를 수 있는 최고의 도구가 될 것입니다.
AI 시대, 우리 아이들에게 꼭 필요한 코딩 수업의 교과서!엔트리와 아두이노를 통해 상상을 현실로 만들어보세요!

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